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Cult of the Lamb / カルト・オブ・ザ・ラム

🏗️ 建物・施設解説

全建物の優先順位・効果・建設コストを解説。序盤の必須施設から中盤以降の拡張施設まで、信仰値を維持しながら効率よくカルトを発展させる建設指針を紹介します。

🗺️ 序盤の推奨建設順序(最初の5施設)
  1. 1
    祭壇(Shrine)

    信仰値の主要生産源。これなしでは礼拝できず信仰値が維持できない。絶対最優先。

  2. 2
    農場区画(Farm Plot)x2

    食料が不足すると信仰値が急落する。最低2区画を早めに建設して食料を安定供給する。

  3. 3
    テント(Tent)×信者数

    全信者分の寝床がないと睡眠不足→信仰値低下のループに陥る。信者数分を即確保。

  4. 4
    トイレ(Outhouse)

    衛生管理に必須。なければ病気が蔓延してカルト崩壊の原因になる。信者5人に1つ。

  5. 5
    調理場(Cooking Fire)

    食材を料理に変えると信者の満足度と信仰への効果が上がる。食料が安定したら早めに建設したい。

🔴 最優先施設(序盤に必ず建設)
神殿 (Temple)
解禁:—
信仰 最優先
効果

説法(Sermon)・儀式(Rituals)・教義(Doctrines)の制定を行う拠点

信仰運営の中心施設。

祭壇 (Shrine)
解禁:Divine Inspirationで強化
信仰 最優先 UP可
効果

信者が祈ってDevotionを蓄積。Divine Inspirationで容量と同時祈祷人数を増やす

Devotion生成の心臓部。

畑(農地) (Farm Plot)
解禁:Divine Inspirationで解禁
食料 最優先 UP可
効果

種をまいて食料を生産。Farmer Stationで自動化

食料供給の基本。

焚き火(調理場) (Cooking Fire)
解禁:—
食料 最優先 UP可
効果

食材を料理に変える基本調理施設

Kitchenへ発展する。

便所 (Outhouse)
解禁:Divine Inspirationで解禁
資源 最優先 UP可
効果

信者の排泄を処理。汲み取りで肥料(Fertilizer)を得る。信者5人に1基が目安

衛生事故・病気の予防に必須。

精錬所 (Refinery)
解禁:Divine Inspirationで解禁
資源 最優先 UP可
効果

素材を変換:金塊nugget→金貨→gold bar、木材→板、石→ブロック

上位建築の素材を供給。金塊はここで作る(「金鉱山」は存在しない)。

寝床(寝袋〜上位ベッド) (Sleeping Quarters)
解禁:Divine Inspirationで解禁
休息 最優先 UP可
効果

信者が睡眠で疲労を回復。上位の寝床ほど信仰・幸福に好影響

Materialistic特性と相乗。

🟡 中優先施設(中盤以降に建設)
治療所 (Healing Bay)
解禁:Divine Inspirationで解禁
休息 UP可
効果

病気・負傷した信者を治療する

病気の蔓延対策。

製材所 (Lumberyard)
解禁:Divine Inspirationで解禁
資源 UP可
効果

信者を割り当てて木材を自動収集

資源自動化施設。

石切場 (Stone Mine)
解禁:Divine Inspirationで解禁
資源 UP可
効果

信者を割り当てて石を自動収集

資源自動化施設。

宣教施設 (Missionary)
解禁:Divine Inspirationで解禁
信仰 UP可
効果

信者を一定期間派遣し、資源やボーナスを持ち帰らせる

信者を外部へ送り出す。

清掃員ステーション (Janitor Station)
解禁:Divine Inspirationで解禁
資源 UP可
効果

信者を割り当てて拠点の清掃(汚物・嘔吐物の除去)を自動化

衛生維持の自動化。

🟢 任意施設(余裕があれば建設)
奉納像 (Offering Statue)
解禁:Divine Inspirationで解禁
信仰
効果

信者がDevotionを捧げる対象。信仰運営を補助

信仰系の補助施設。

装飾(各種) (Decorations)
解禁:Divine Inspirationで解禁
装飾
効果

設置で見た目向上。教義(False Idols等)があればFaithを獲得

ろうそく・旗・骨などの装飾。

🌾 食料システム解説(農業・調理・入手先)
農業(Farm Plot)

Farm Plot(畑)に種を撒いて食料を育てる。Farmer Stationを使うと信者が植付け〜収穫を自動化できる。Outhouseの汲み取りで得る肥料(Fertilizer)を撒くと成長が速くなる。序盤の主要な食料源。

入手先の多様化

食料は畑のほか、釣り(Fishing)・拠点周辺やクルセイドでの採取・戦利品でも手に入る。複数の入手手段を持っておくと食料切れを防げる。

調理(Cooking Fire / Kitchen)

Cooking Fire(焚き火)やKitchenで食材を料理に変える。生の食材より料理の方が信者の満足度・信仰への効果が高い。Cooking FireはKitchenへ発展する。

食料の質と満足度

生のベリーなど質素な食料より、肉・きのこなどを使った料理の方が満足度が高い。粗末な食料や腐った料理ばかりだと不満や病気の原因になるため、料理にして与えるのが基本。

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