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Chants of Sennaar
Chants of Sennaar攻略|手帳の確定・出ないページ・序盤の潜入
手帳に訳を書き込んだだけでは、意味が確定したことにはなりません。入力した言葉は仮説で、同じ記号を見たときの手掛かりとして表示されます。ゲーム側の確定は、絵が描かれたページへ対応する記号を当てはめたときに行われます。確定しない場合は、最後に入力した1語だけでなく、そのページの組合せ全体を見直します。
4項目。閉じた解法の本文は検索しません。
形だけでなく行動から仮説を立てる
話者が発言の前後に何をするかを見ます。繰り返し出る看板、会話、碑文を比べ、まだ分からない記号には短い仮の意味を付けます。上へ向かう道の近くにある記号でも、関連する複数の意味が考えられます。別の場面で矛盾しないかを調べてから、確かな意味として扱います。
対象を最後まで調べ、会話を聞き終えてから、その拡大表示や会話画面を閉じてください。絵のページが現れるのは、観察を終えた後の場合もあります。すぐ手帳を開いて仮訳を付けたからといって、同じ場面の絵の発生条件まで済んでいるとは限りません。絵が出たら、関連する仮説をまとめて照合します。
意味は分かるのに絵のページがない
解法・終盤の内容を読む
ページが出ない場合は、決まった観察操作をしていない可能性があります。関連する地域へ戻り、操作対象を示すヒントで未確認の物を探します。部屋を通り抜けただけ、あるいは別の手掛かりから意味を理解しただけでは、必要な観察をしたことにならない場合があります。
Warriorsの要塞の大きな記念像は、碑文を調べ、横の回廊の輪とレバーを使って3つの面を確認します。最初に見える面だけでは情報が残ります。vessel、key、instrument、balanceの組なら、Treasure room直前の控え室へ戻り、壁の情報を調べ直します。これは別々の観察地点であり、全員の会話を一律に繰り返せば済むという意味ではありません。
開発者は本編の記号と実績について、戻って回収できると説明しています。手帳ページがないだけでセーブを捨てず、欠けた組を特定して観察の発生地点へ戻ります。見えている枠へ手当たり次第に記号を入れるより、原因を絞れます。
単語の意味と文法を分ける
単語が正しくても語順が合うとは限りません。それぞれの人々が複数をどう表すか、文をどう並べるかを観察します。後に人々の間を翻訳するときは、元の記号列を一語ずつ置き換えるのではなく、相手側の言語で文を組み直します。辞書のような仮訳だけでは語順まで表せないので、文法の気付きも別に記録してください。
序盤の潜入は視線が塞がる瞬間に移動する
解法・終盤の内容を読む
要塞への入口では、敵対する衛兵がいる階段へ降りず、赤い壁の割れ目を通ります。最初の巡回区画では、隠れたまま一巡の動きを見ます。反時計回りに進む巡回兵の後ろを進み、自分の後ろから来る衛兵にも見つからない間隔を保ちます。
行進する戦士がいる廊下は、低い壁に隠れ、行進の列が固定衛兵の視線を塞ぐときに渡ります。銅鑼で衛兵を呼び寄せたら、それまで衛兵がいた場所の背後へ移動します。後の荷車の区画では、石を銅鑼へ当てて一人を引き付けるのと、通過する荷車がもう一人の視線を塞ぐのを重ねます。音を鳴らすだけで部屋全体が安全になるわけではありません。失敗したら同じ直線を走り続けず、横切る時刻を変えてください。
よくある質問
仮訳を書き込めば記号の意味は確定しますか?
入力した訳は仮説です。絵のある手帳ページで記号を対応させて確定します。合わないときはそのページ全体の組合せを見直します。