ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター

BREATH OF FIRE V: DRAGON QUARTER / PS2

総合攻略

ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター(PlayStation 2)の総合攻略。SOL・Dカウンター・全14区間チャート・ボス・装備・ココン・ホレを整理。

Dカウンター・SOLの正しい仕様

Dカウンター

0.00%から始まり、約20歩・通常戦闘1ターンごとに0.01%、D-ダイブ発動で1.00%など行動に応じて上昇。100%でゲームオーバーになる。

プレイ中は減らせない

Dカウンターを下げるアイテムや場所は存在しない。SOL Restoreでセーブ時点へ戻すか、SOL Restartで最初からやり直す。

D-Ratioとは別物

D-Ratioはクリア評価で1/8192から最大1/4へ上昇し、D値扉やSOL場面を解放する。Dカウンターの増加量は軽減しない。

SOL Restore / Restart

Restoreは最後の通常セーブへ復帰。Restartは所持金・パーティ経験値・倉庫内装備/スキルなどを引き継いで冒頭へ戻る。Game Over経由では所持金とパーティ経験値が半減する。

APとEXターン

移動と行動の両方がAPを使う。フィールド攻撃で先手を取り、EXターンのAPは次の通常ターンへ持ち越せないため使い切る。

全14区間 攻略チャート

01 / STORY 1

1/8192の少年

レンジャー基地 → 下層区ジャンクション → 下層区リフトポート → バイオ公社行きリフト

ボッシュ合流後から戦闘開始。フィールド攻撃で先手を取り、邪公はうまにくで1体ずつ誘導。

  • かすめどり
  • 横一文字
  • キック
02 / STORY 1

語りかける声

アプローチ南側 → 廃棄ディク処理施設 → 廃棄ディク集積庫

鑑定屋奥のイベントでリュウが落下し、ボッシュと別れる。2周目以降はドラゴンブレードを回収。

  • ドラゴンブレード(2周目以降)
03 / STORY 1

「積荷」と「反逆者」

廃物遺棄坑1F〜6F

2Fサイクロプス戦後にニーナ、3Fでリン加入。6Fのボスアントは接近してパダーマを封じる。

  • ソリッドシェル+1
  • デイル(D値1/4096)
  • グランレイギル(1/2048)
  • そこ!
04 / STORY 2

覚醒した力

最下層区リフトポート → 下層区行きリフト1〜4

ボッシュ戦以降D-ダイブ解禁。邪公ザ・バトラーは10回当てて鎧を壊す。

  • 穿(ボッシュから盗む)
  • バルボール
  • はぜろ!!
  • ラストアーマー
  • バックパック
05 / STORY 2

ニーナの秘密

下層区街 → 公社ラボ エントランス → 公社ラボ1F〜5F

下層区街では2NDメイジを優先。入口に落ちる認証用の光る物体を必ず拾う。次の氷結廃道へ向け氷結耐性と電撃武器を準備。

  • グランパドラーム(1/4096)
  • ストール
  • ラウンドセイバー
  • バックパック
  • ババル(バウンサー)
06 / STORY 2

ゼノの追撃

氷結廃道1F〜4F → 集積庫

氷結系へ電撃が有効。集積庫は部隊戦→アシモフ→ゼノの3連戦。アシモフ撃破後は自爆範囲から離れる。

  • あいさつがわりさ
  • フェイント
  • プイリソース
  • レグボール
  • ガッツ(ゼノから盗む)
  • 紫音剣
07 / STORY 3

新たな刺客(前半)

第一工業区1F〜3F

アブラクイは突進を壁に当てて転倒させる。チャペックからバッテリーパックを盗むと弱体化。

  • リフレクション(1/1024)
  • 乱れ舞え!
08 / STORY 3

新たな刺客(後編)

第二工業区1F〜3F

ディゴンは氷結魔法陣で拘束。ギーガギスは10回被弾後の大技から離れる。倒した仲間に応じてタントラの盗める技が変化。

  • 遅い!
  • 気合タメ
  • シェイクブレン/ストール/クリムゾンレイド
09 / STORY 3

メベト1/4

中層区 → 放棄商業区 → トリニティビット

復活するゾンビはブレイクハートを倒して止める。イベント戦ではニーナ戦闘不能が即ゲームオーバー。

  • バックパック
  • 円舞陣
  • プーカ
  • ディスチャージ
10 / STORY 4

ブーストボッシュ

ライフライン下層 → 中層 → 上層

強化ボッシュは2回行動、HPが減るほど強化、毎ターン現在HPの1/4回復。半端な攻撃を避けAPをためて集中攻撃。

  • ハリセン+3(1/512)
  • これはどう?
  • 突き(盗む)
  • バックパック・逆転撃・なんてね(1/256)
11 / STORY 4

現れた統治者

上層区街 → 電力供給ビル1F〜屋上 → トランスポート

デモネドはアブソリュートディフェンス200。201以上の一撃から実ダメージになるためAP最大から攻める。

  • バックパック
  • バイン
  • クロスバイパー
  • 砕け散るがいい!
  • 怒り(デモネドから盗む)
12 / STORY 4

統治者たちの宮殿(前半)

中央省庁区1F → 2F北/南 → 3F北/南

2F以降は後戻り不可。北はクピト(AD220)、南はオルテンシア(AD260)。オルテンシアは毎ターン弱点が変わる。

  • バックパック
  • プリンセスガード+4/エンジェルコート+4
  • グレイゴル/パドラーム
13 / STORY 5

統治者たちの宮殿(後半)

中央省庁区4F各ルート → ジェズイット/ヴェクサシオン

ジェズイットは3ターン経過か魔法陣で姿を現す。ヴェクサシオン戦はナカラ→リケド→本体の順。

  • ぶんどり
  • ハイパーキック
  • ラグバルハラー
  • とどめだ!
  • テラ=ブレイク(盗む)
14 / STORY 5

セメタリー → ジオエレベータ → ジオフロント

エリュオン戦は20ターン制限。続くボッシュ2連戦の後、チュトレにはD-ブレスを使用してエンディングへ。

  • 次周用の装備・スキル・預金を最終セーブ前に整理

主要ボス・強敵

場所対処
サイクロプス廃物遺棄坑2F奇数ターンに気合タメ、偶数ターンに攻撃。HP半分以下で2回行動になるため距離を取る。
ボッシュ最下層区リフトポートリンとニーナ中心で処理し、穿を盗む。撃破後にD-ダイブが自由使用可能。
アシモフ集積庫アネックスを3体以下に保ち召喚行動を誘う。HP0から3ターン後に自爆するため離脱。
ゼノ集積庫1STメイジ全滅またはHP半減で本気化。紫音絶命剣に備えて散開し、ガッツを盗む。
ディゴン第二工業区2F北氷結魔法陣で行動を制限し、直線攻撃を避けるため一列に並ばない。
ギーガギス第二工業区2F南低移動力を利用して攻撃後に離れる。10回攻撃後の大技は距離で軽減。
タントラ第二工業区3FAPをためて連続コンボ。倒した配下によって強化内容と盗めるスキルが変化。
ブーストボッシュライフライン上層西毎ターン現在HPの1/4回復。ニーナは攻撃を控え、APをためた大技で回復量を上回る。
デモネド電力供給ビルトランスポートAD200を超える一撃だけが通る。接近戦型なのでヒットバックで距離を作る。
クピト中央省庁区3F北AD220。無敵のオンコットはレグボールでスタンさせ、本体へ接近して攻撃。
オルテンシア中央省庁区3F南AD260。青い床で回復し、プロファイルで毎ターン変化する弱点を確認。
ジェズイット中央省庁区4FAD50。シャドウウォーク中は攻撃不能。3ターン経過か魔法陣でADを割ると実体化。
ヴェクサシオン中央省庁区4Fナカラ、リケドを順に集中攻撃してから本体。テラ=ブレイクを盗める。
エリュオンジオエレベータターミナル下20ターン制限。後半ほど攻撃が強化されるためD-ダイブを含む短期決戦。
ボッシュ(2連戦)ジオフロント下層D-ダイブ攻撃後にドラゴン耐性が上がるため、クールダウンして通常攻撃を挟む。
チュトレ最終戦通常攻撃は届かない。イベントの指示どおりD-ブレスを押し続ける。
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