BREATH OF FIRE V: DRAGON QUARTER / PS2
総合攻略
ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター(PlayStation 2)の総合攻略。SOL・Dカウンター・全14区間チャート・ボス・装備・ココン・ホレを整理。
Dカウンター・SOLの正しい仕様
Dカウンター
0.00%から始まり、約20歩・通常戦闘1ターンごとに0.01%、D-ダイブ発動で1.00%など行動に応じて上昇。100%でゲームオーバーになる。
プレイ中は減らせない
Dカウンターを下げるアイテムや場所は存在しない。SOL Restoreでセーブ時点へ戻すか、SOL Restartで最初からやり直す。
D-Ratioとは別物
D-Ratioはクリア評価で1/8192から最大1/4へ上昇し、D値扉やSOL場面を解放する。Dカウンターの増加量は軽減しない。
SOL Restore / Restart
Restoreは最後の通常セーブへ復帰。Restartは所持金・パーティ経験値・倉庫内装備/スキルなどを引き継いで冒頭へ戻る。Game Over経由では所持金とパーティ経験値が半減する。
APとEXターン
移動と行動の両方がAPを使う。フィールド攻撃で先手を取り、EXターンのAPは次の通常ターンへ持ち越せないため使い切る。
全14区間 攻略チャート
1/8192の少年
レンジャー基地 → 下層区ジャンクション → 下層区リフトポート → バイオ公社行きリフトボッシュ合流後から戦闘開始。フィールド攻撃で先手を取り、邪公はうまにくで1体ずつ誘導。
- かすめどり
- 横一文字
- キック
語りかける声
アプローチ南側 → 廃棄ディク処理施設 → 廃棄ディク集積庫鑑定屋奥のイベントでリュウが落下し、ボッシュと別れる。2周目以降はドラゴンブレードを回収。
- ドラゴンブレード(2周目以降)
「積荷」と「反逆者」
廃物遺棄坑1F〜6F2Fサイクロプス戦後にニーナ、3Fでリン加入。6Fのボスアントは接近してパダーマを封じる。
- ソリッドシェル+1
- デイル(D値1/4096)
- グランレイギル(1/2048)
- そこ!
覚醒した力
最下層区リフトポート → 下層区行きリフト1〜4ボッシュ戦以降D-ダイブ解禁。邪公ザ・バトラーは10回当てて鎧を壊す。
- 穿(ボッシュから盗む)
- バルボール
- はぜろ!!
- ラストアーマー
- バックパック
ニーナの秘密
下層区街 → 公社ラボ エントランス → 公社ラボ1F〜5F下層区街では2NDメイジを優先。入口に落ちる認証用の光る物体を必ず拾う。次の氷結廃道へ向け氷結耐性と電撃武器を準備。
- グランパドラーム(1/4096)
- ストール
- ラウンドセイバー
- バックパック
- ババル(バウンサー)
ゼノの追撃
氷結廃道1F〜4F → 集積庫氷結系へ電撃が有効。集積庫は部隊戦→アシモフ→ゼノの3連戦。アシモフ撃破後は自爆範囲から離れる。
- あいさつがわりさ
- フェイント
- プイリソース
- レグボール
- ガッツ(ゼノから盗む)
- 紫音剣
新たな刺客(前半)
第一工業区1F〜3Fアブラクイは突進を壁に当てて転倒させる。チャペックからバッテリーパックを盗むと弱体化。
- リフレクション(1/1024)
- 乱れ舞え!
新たな刺客(後編)
第二工業区1F〜3Fディゴンは氷結魔法陣で拘束。ギーガギスは10回被弾後の大技から離れる。倒した仲間に応じてタントラの盗める技が変化。
- 遅い!
- 気合タメ
- シェイクブレン/ストール/クリムゾンレイド
メベト1/4
中層区 → 放棄商業区 → トリニティビット復活するゾンビはブレイクハートを倒して止める。イベント戦ではニーナ戦闘不能が即ゲームオーバー。
- バックパック
- 円舞陣
- プーカ
- ディスチャージ
ブーストボッシュ
ライフライン下層 → 中層 → 上層強化ボッシュは2回行動、HPが減るほど強化、毎ターン現在HPの1/4回復。半端な攻撃を避けAPをためて集中攻撃。
- ハリセン+3(1/512)
- これはどう?
- 突き(盗む)
- バックパック・逆転撃・なんてね(1/256)
現れた統治者
上層区街 → 電力供給ビル1F〜屋上 → トランスポートデモネドはアブソリュートディフェンス200。201以上の一撃から実ダメージになるためAP最大から攻める。
- バックパック
- バイン
- クロスバイパー
- 砕け散るがいい!
- 怒り(デモネドから盗む)
統治者たちの宮殿(前半)
中央省庁区1F → 2F北/南 → 3F北/南2F以降は後戻り不可。北はクピト(AD220)、南はオルテンシア(AD260)。オルテンシアは毎ターン弱点が変わる。
- バックパック
- プリンセスガード+4/エンジェルコート+4
- グレイゴル/パドラーム
統治者たちの宮殿(後半)
中央省庁区4F各ルート → ジェズイット/ヴェクサシオンジェズイットは3ターン経過か魔法陣で姿を現す。ヴェクサシオン戦はナカラ→リケド→本体の順。
- ぶんどり
- ハイパーキック
- ラグバルハラー
- とどめだ!
- テラ=ブレイク(盗む)
空
セメタリー → ジオエレベータ → ジオフロントエリュオン戦は20ターン制限。続くボッシュ2連戦の後、チュトレにはD-ブレスを使用してエンディングへ。
- 次周用の装備・スキル・預金を最終セーブ前に整理
主要ボス・強敵
| 敵 | 場所 | 対処 |
|---|---|---|
| サイクロプス | 廃物遺棄坑2F | 奇数ターンに気合タメ、偶数ターンに攻撃。HP半分以下で2回行動になるため距離を取る。 |
| ボッシュ | 最下層区リフトポート | リンとニーナ中心で処理し、穿を盗む。撃破後にD-ダイブが自由使用可能。 |
| アシモフ | 集積庫 | アネックスを3体以下に保ち召喚行動を誘う。HP0から3ターン後に自爆するため離脱。 |
| ゼノ | 集積庫 | 1STメイジ全滅またはHP半減で本気化。紫音絶命剣に備えて散開し、ガッツを盗む。 |
| ディゴン | 第二工業区2F北 | 氷結魔法陣で行動を制限し、直線攻撃を避けるため一列に並ばない。 |
| ギーガギス | 第二工業区2F南 | 低移動力を利用して攻撃後に離れる。10回攻撃後の大技は距離で軽減。 |
| タントラ | 第二工業区3F | APをためて連続コンボ。倒した配下によって強化内容と盗めるスキルが変化。 |
| ブーストボッシュ | ライフライン上層西 | 毎ターン現在HPの1/4回復。ニーナは攻撃を控え、APをためた大技で回復量を上回る。 |
| デモネド | 電力供給ビルトランスポート | AD200を超える一撃だけが通る。接近戦型なのでヒットバックで距離を作る。 |
| クピト | 中央省庁区3F北 | AD220。無敵のオンコットはレグボールでスタンさせ、本体へ接近して攻撃。 |
| オルテンシア | 中央省庁区3F南 | AD260。青い床で回復し、プロファイルで毎ターン変化する弱点を確認。 |
| ジェズイット | 中央省庁区4F | AD50。シャドウウォーク中は攻撃不能。3ターン経過か魔法陣でADを割ると実体化。 |
| ヴェクサシオン | 中央省庁区4F | ナカラ、リケドを順に集中攻撃してから本体。テラ=ブレイクを盗める。 |
| エリュオン | ジオエレベータターミナル下 | 20ターン制限。後半ほど攻撃が強化されるためD-ダイブを含む短期決戦。 |
| ボッシュ(2連戦) | ジオフロント下層 | D-ダイブ攻撃後にドラゴン耐性が上がるため、クールダウンして通常攻撃を挟む。 |
| チュトレ | 最終戦 | 通常攻撃は届かない。イベントの指示どおりD-ブレスを押し続ける。 |