INDIE GAME / PLAY GUIDE
Botanicula第5章|4元素・青い種8・目とヘルメット
6章・全カードの点検表と進行品を追加 · 更新 2026-10-12
4元素は別々の場所で入手します。青い種8つはそのうち1つへつながる条件であり、元素と同じ4個ではありません。
4箱の場所と前提
水中の箱へは黄色い住人、長い目、底の岩が連鎖します。潜れるようになったことだけで箱を取ったとは判断しません。
| 箱 | 場所 | 前提・操作 |
|---|---|---|
| 1 | 低重力の足場 | 大・中・小の住人を動かし、右側の枝の箱へ跳ぶ |
| 2 | 笛で照らす紐の区域 | 笛を渡す。右下→右上の経路を繰り返して上の箱へ |
| 3 | 水中の底 | 白い相手の長い目を底の岩へ付け、岩の下から取る |
| 4 | 中央の管 | 青い種8つを渡す |
低重力の小島:右上の出口へ
住人は押すと島の別の位置へ移ります。道が塞がっていると動けないため、小さい住人を先に退けてから大きい住人を動かします。以下は入口から配置を変えていない状態の手順です。
- 左下の小さい住人へ跳び、中央側の島へ移る。左下の小さい住人を右へ退ける。
- 同じ島の大きい住人を2回動かして上へ、中央上の小島の住人を1回動かして下へ。
- 左下の大きい住人へ跳び、中央の高い島へ上がる。そこから右下の小島へ降りる。
- 今離れた中央上の島の住人を上へ戻す。右下の大きい島の住人も上へ動かす。
- 右上の島の住人を右へ動かす。右側の住人へ跳び、途中の島を経由して右上へ。
- 右上の島から右へ進み、大きい球の入口の青い種02を取る。
低重力の大きい球:木の元素を取って戻る
画面を木や住人の見た目で確認します。攻略図を写したアルファベット位置ではなく、今いる入口と大小の住人を基準にしています。
- 入口に最も近い住人を左へ動かし、その右側へ降りる。
- 左の3番目の住人、2番目の住人を順に左へ動かす。底に近い小さい住人は2回動かし、小枝へ上げる。
- 左の住人へ跳んで球の下側へ移る。次の大きい住人を小枝側へ動かし、小さい住人をその背へ乗せる。
- 大きい住人をもう一度動かし、2体一緒に右へ。右の小枝へ跳んで木の上の元素の箱を取る。
- すぐ下の最も大きい住人へ跳んで小島の画面へ戻る。左上の島へ移り、左下の大きい住人を使って入口側へ戻る。
- カメレオンの画面を左へ抜け、口の大きい住人の左上から左の分岐へ進む。
青い種8つと追加候補
最終目的は8つです。サーカスや別の芸人の追加種があるため、必要な種の数を10へ増やしたり、追加種を独立した必須カードにしていません。
| ID | 目印 | 取得 |
|---|---|---|
| 01 | 開始地点→左下の9体→さらに左下のカメレオン | 貝状の小山を開いて虫を出す。虫が口の前を通る時にカメレオンを押し、吐いた種を取る |
| 02 | カメレオン→右下の低重力→右上の島→右の大きい球 | 大きい球の入口左上に生える種。元素の箱を取る前に回収する |
| 03 | 左側の多方向分岐→左の亀の崖 | 吊られた相手の舌を引いて上下に揺らす。亀が起きて食べ始めた後、後脚付近に残る種を取る |
| 04 | 笛を渡して照らした紐の下段 | 左入口→右下入口→右上入口。下へ着いたら黒い相手に追われる前に種を取り、右中央入口から上段へ戻る |
| 05 | 岩の磁力と惑星の部屋 | 壁の色球を中心へ集め、引いた仲間を放して岩を割る。黄色い中心を繰り返し押し、出る種を取る |
| 06 | 母と子の先、星を求める暗い空き地 | 迷路から運んだ星を返し、分かれる虫を押す。分かれた2体も動かし、右上の種を取る |
| 07 | 二つ頭の住人→左の天井の管 | 地面右側の種を押すと管へ入る。この1個と持ち物から渡した個数を区別する |
| 08 | 黄色い潜水の住人→水中右下の行き止まり | 底の岩の部屋から上→右のクラゲ→下。種を取り、上→右→上→上でレースの洞窟へ進める |
| 追加09 | サーカスの公演後 | ヘルメットと大砲、下げたシンバルで公演を起こす。公演後の種を回収する。必要数は8のまま |
| 追加10・条件調査中 | 左上の別の芸人 | 追加種の場所として確認した候補。種が出るまでの個別操作は未確定で、通常8か所の代わりに必須扱いしない |
星→球→目→潜水
黄色い星を迷路で仲間へ運び、星を求める相手へ返すと球を得られます。球をサーカスへ持って行き、大きな目と交換します。
黄色い住人へ大きな目を返し、中へ入ると水中へ進めます。水中左端の長い目はさらに底の岩へ移す道具で、最初の大きな目とは別です。
左の分岐:笛・亀・最後の物語への接続
矢印は同じ画面内の方角です。地理の縮尺を再現した図ではありません。まず口の大きい住人の左上から、逃げる3体のいる分岐へ入ります。
| 目的 | 分岐からの道 | 帰路と注意 |
|---|---|---|
| 人形劇 | 逃げる3体の分岐→上→左上 | 6回の演目を見て、右→上で元の分岐へ |
| 笛 | 元の分岐→右下→左、多方向分岐の右(3時)へ | 口の住人の裏で笛を取り、多方向分岐へ自動で戻る |
| 最後の黒い語り手 | 多方向分岐の右下(5時) | 全3話の最後を見る。来た入口から分岐へ戻る |
| 亀の種03 | 多方向分岐の左(9時) | 舌を引いて亀を起こす。右→上→下→右で口の住人側へ抜ける |
| 紐の部屋 | 口の住人側→右側の分岐→右下 | 笛を渡して照らす。種の回収と上の元素の回収を別に進める |
潜水:水の元素・種08・ヘルメットの往復
球と交換した大きい目は黄色い住人の潜水用、水中左端で取る長い目は岩を引き上げる道具です。二つを混ぜずに使います。
- 黄色い住人へ大きい目を返して中へ入り、水中を左へ2画面進む。
- 白い住人の垂れた長い目をつかみ、黄色い住人へ付ける。右下→右下→下で大きい岩の底へ。
- 長い目を黄色い住人から外して大きい岩へ付ける。岩が持ち上がったら、その下の水の元素を回収する。
- 上→右のクラゲの区域から下へ進み、右下の種08を取る。上→右→上→上でレースの洞窟へ。
- レースが終わって住人が跳ねる間に、右上のピンクの相手を押してヘルメットを落とす。カード狙いならレースの勝利も済ませる。
- 黄色い住人へ乗り直し、左上→左→上で水面へ戻る。右→上で中央の管へ戻り、8個目を渡して最後の元素を受け取る。
- サーカスへは左へ2画面。シンバルを2回下げ、右下の大砲へヘルメットを持って行く。公演後は右上→右→下→右下で寺へ進む。
ヘルメット→大砲→公演
レースの住人が跳ねる間に右上の相手を使い、ヘルメットを落とします。レースに勝つことはZavodの条件で、本編のヘルメット取得とは区別します。
サーカスのシンバルを2回下げてから、大砲の芸人へヘルメットを渡し導火線を点けます。公演とカードの反応まで見届けます。
よくある質問 (FAQ)
ATH-M50x
密閉型スタジオモニター。ナラティブゲームの音楽鑑賞に最適な定番。
VGN Dragonfly F1 Pro
G PRO X TKL
LG UltraGear 27GP850
eSwap X2 Pro
※ Amazonアソシエイト参加サイト。リンク購入で紹介料が発生する場合があります。価格は表示時点の参考価格で、変動する場合があります。