Bastion 神像10種・夢4種類・NG+の進め方
難度を上げる効果、夢の入口、周回で追加される要素と装備の残り方。
対象:本編・New Game Plus・Who Knows Where(Steam版を基準。モードや機種固有の実績は別扱い)
確認範囲:本文に記載した進行手順・データ・条件
資料の確認日:2026-10-16
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神像10種:報酬増加と敵の強化
Shrineで個別に有効・無効を選べる。初見の地域や拠点防衛では無理に全部入れない。
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| 神像 | 敵側の変化 | 入手経路 |
|---|---|---|
| Pyth | 移動と攻撃が速くなる | Pyth OrchardのShrine。 |
| Acobi | 倒れた時に爆発物を落とす | 拠点でShrineを建てる。 |
| Hense | 攻撃力が上がる | Lost-and-Found、250 Fragments。 |
| Jevel | ダメージを通しにくくなる | Lost-and-Found、100 Fragments。 |
| Micia | 体力を回復する | True Shrineへ強化。 |
| Garmuth | 攻撃を反射することがある | True Shrineへ強化。 |
| Yudrig | 接触でもダメージを与える | True ShrineとTrue Lost-and-Foundを用意し、150 Fragments。 |
| Lemaign | 攻撃を受けると遅くなる | True ShrineとTrue Lost-and-Foundを用意し、300 Fragments。 |
| Roathus | 回復薬・黒い薬を落とさない | NG+のShrine。 |
| Olak | 攻撃が当たらなくなることがある | NG+のShrine。 |
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Pyth・Hense・Garmuth・Roathus・Olakは各10%、他の5種は各5%の経験値とFragments増加。難度は効果の組み合わせで大きく変わる。
Who Knows Where:4つの入口
各夢は再挑戦できる連戦。新しい武器を持ち込んで動きを試す場所にもなる。
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| 夢 | 入口の品 | 使える時期 | 準備 |
|---|---|---|---|
| Kid | Zulf's Pipe | Cinderbrick Fort後 | 初期地域の敵に対し、盾と発生源の先処理を練習する。 |
| Singer | Zia's Stockpot | Point Lemaign後 | 野生の敵の装甲へ、炎や装甲無視を用意する。 |
| Survivor | Kid's Bedroll | Zulten's Hollow後 | 速いUraへ、長くためる武器だけにならないようにする。 |
| Stranger | History Books | NG+でWorkmen Wardを終えた後 | 長い連戦に備えて、範囲攻撃と回復手段を合わせる。 |
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Steam版では各夢に神像5つ以上と10個の条件がある。10個はNG+の追加神像をそろえてから挑む。各波の全配置表はこのページの範囲外。
高難度へ持ち込む組み合わせ
以下は用途に基づく構成例で、唯一の正解ではない。
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| 目的 | 組み合わせ | 注意 |
|---|---|---|
| 装甲を閉じる敵 | Fire Bellows+遠距離の単発武器 | 炎に集中して接近攻撃を見失わない。 |
| 夢の密集した敵 | Galleon Mortar+速い副武器 | Mortarの自爆無効を選ぶと近距離の事故を減らせる。 |
| 薬が落ちない神像 | Leechade+継続して当てやすい武器 | 攻撃で回復する代わりに回復薬の効果が下がる。 |
| 盾の試練 | Lunkhead Liqueur+Cinderbrick Stout | カウンターの威力と防御中の移動を補う。 |
| NG+の火力 | Cham-Pain+Hearty Punch | 復帰回数の減少を補う構成。Spirit枠を2つ使う。 |
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New Game Plusへ移る前に確認
通常クリアで選べる。装備と育成を持って物語をやり直すモード。
- 武器・神像・Spirits・Fragments・経験値を引き継ぐ。物語の進行と試練への到達はもう一度進める。
- 施設は建てる順を選べ、True機能が使える。Shardでの強化はFragmentsの獲得へ変わる。
- ShrineのRoathusとOlak、DistilleryのDoomshineとCham-Pain、ArsenalのGel Canisterを確認する。
- 4つ目の夢はWorkmen Ward後に入口を確認する。10神像の夢へは、先に装備と回復の条件をそろえる。
別エンディングだけを確認したい場合は、NG+開始の前にContinueの保存位置を確かめる。