序盤の生存確立から、最終ボス「所長」討伐・脱出まで5フェーズに分けて攻略の流れを解説します。co-opプレイを前提にしていますが、ソロでも参考になる内容です。
「進めない・分からない」を最短で解決するための早見表です(公式Wiki等で確認した内容)。早期アクセスのため仕様は更新されることがあります。
| 状況・場所 | 解決法 |
|---|---|
| オフィスから先へ進めない(最初の目的) | カフェテリアの扉を開けて警備官に話す。脱出ルートはManufacturing West方向と示される。まずはオフィスセクターの攻略を優先する。 |
| エレベーターや扉の認証が失敗する | 読取機はキーカードを「長押し」で認証する。タップだと認証完了前に離れてしまい失敗しやすい。 |
| 高位クリアランスの扉(赤・紫など)が開かない | クリアランスは全7段階。対応するキーカードが無ければ、作業台で作る Keypad Hacker(各Tier)で突破できる。 |
| Manufacturing Westへ進めない | パワーセルが必要。Silo 3経由とFlathillポータルを通って確保し、製造区への動力・通路を開ける。 |
| Cascade Labsへ進めない(シンクロトロン) | Manufacturing WestでBlacksmithとDr. Frakeに会い、電子ポンプ3本をFibre Optic Cable・Optic Lens・Diodeで修理して起動するとLabsへの通路が開く。 |
| 修理部品(Fibre Optic Cable等)が手に入らない | いずれもBlacksmithとの交換品。Solder(Silver Scrap+Metal Scrapを調理)→Fibre Optic Cable のように、交換素材を作って渡す。 |
| 夜になると真っ暗で危険 | 毎晩21時に施設の電源が全停止し警備ロボが巡回を始める。壁のコンセントから給電し、離れた拠点へは中継コンセントや延長コードを連結して電力を引く。 |
| 飲み水が足りない | 空の鍋でWater CoolerやSinkから汲む。汚染水(Tainted Water)は鍋で煮沸すると清水になる(量は約4:1に減る)。調理には電力で動く熱源が必要。 |
| 夜にポータルから敵が湧く(Portal Storm) | 前日に「空気が変だ。今夜は警戒を」という警告が出る。作業台に Portal Suppression Field を付けると周囲のストームを抑止できる(唯一の完全回避手段)。Pestは扉を開けられない。 |
| 死亡して持ち物を失った | バックパック(メイン)の中身は死体に落ちるが回収可能。ホットバーと装備中の物は落ちず代わりに耐久が約25%減る。死体が回収困難なら一度ゲームを終了→再開するとオフィスのロビーへ移動する救済がある。 |
- NPC会話で解放されるレシピ・図録 — NPCは進行で移動・退場・会話変化する。各セクターを先へ進める前に、そのエリアのNPCと話しておく。
- Test Tube(アノマリー捕獲用) — オフィスのBio Lab Dで入手できるほか、Glass Scrap+Wood Plankで製作も可能。夜のアノマリー捕獲に必須なので早めに数を確保する。
- 捕獲したアノマリーの保管 — 食料同様に劣化する。通電した冷蔵庫に入れて保存し、農業アイテム等の素材に使う。
- Flathill(序盤ポータル)の活用 — 主要資源が定期的に再出現する。拠点を作り込みすぎる前に、まずFlathillへのアクセスを優先すると効率的。
- Crafting Benchの安全圏効果 — 設置すると周囲が敵の湧かない安全圏になる。拠点位置を決める要素として見落とさない。
- スクラップ素材の回収 — ほぼ全アイテムが複数レシピの材料になる。拾える物は拾い、不要品はスクラップ化して備蓄しておく。
🌱 Phase 1
生存確立
⚡ Phase 2
設備強化
🔬 Phase 3
セクター拡大
🔴 Phase 4
深部突入
💀 Phase 5
最深部攻略
🎯 このフェーズの目標
- ▸ ロビーとカフェテリアを完全探索
- ▸ 作業台Tier1で基本武器をクラフト
- ▸ ベースキャンプの場所を決定・設置
- ▸ 食料・飲料水を48時間分以上確保
⚡ 具体的な行動
- ✓ すべての引き出し・ロッカー・棚を開けて資材収集
- ✓ 折りたたみ椅子や消火器を武器として活用
- ✓ 即席クラブをクラフトして最初の武器とする
- ✓ 安全な行き止まりの部屋をベースとして確保
🎒 このフェーズ終了時に必要なアイテム
⚠️ 注意: 序盤は敵が少なく見えても油断禁物。感染研究員は複数体が固まっている場合があり、囲まれると危険。
🎯 このフェーズの目標
- ▸ 作業台をTier2にアップグレード
- ▸ ポータブル作業台を作成して探索効率向上
- ▸ リサーチウイングの探索開始
- ▸ 研究ノートをリサーチステーションで解析
⚡ 具体的な行動
- ✓ 金属部品と木材を優先収集して作業台アップグレード
- ✓ リサーチウイングへの入口を確認・マッピング
- ✓ 感染保安員からセキュリティカードを入手
- ✓ リサーチステーションを設置して新レシピをアンロック
🎒 このフェーズ終了時に必要なアイテム
⚠️ 注意: リサーチウイングに入ると敵の密度が上がる。保安員の銃撃は遠距離から当たるため、遮蔽物を活用すること。
🎯 このフェーズの目標
- ▸ セキュリティセクターを制圧
- ▸ 医務室を確保して医療資源を確立
- ▸ 発電機を設置してベースキャンプを電化
- ▸ サイエンスブラスターをクラフト
⚡ 具体的な行動
- ✓ セキュリティカードLv2〜3を収集してアクセス範囲拡大
- ✓ 医務室の薬品庫を解放して医療資源を大量確保
- ✓ 発電機設置後に充電ステーションと照明を整備
- ✓ エネルギーセル系武器を主力にシフト
🎒 このフェーズ終了時に必要なアイテム
⚠️ 注意: 発電所エリアは放射線の危険がある。放射線防護服なしで入ると徐々にHPが削られる。先に防護服を入手すること。
🎯 このフェーズの目標
- ▸ コンテインメントゾーンへの突入準備完了
- ▸ フルパーティ(最大6人)の編成
- ▸ 上位装備・武器の調達完了
- ▸ 異常存在体への対策を講じる
⚡ 具体的な行動
- ✓ コンテインメントゾーン突入前に全員の装備確認
- ✓ 役割分担(タンク・ヒーラー・DPS・偵察)を明確化
- ✓ 収容資料を集めて施設の真相に迫る
- ✓ ポルターガイストへの対策としてEMF検知器を用意
🎒 このフェーズ終了時に必要なアイテム
⚠️ 注意: コンテインメントゾーン以降はソロ攻略は推奨しない。異常存在体は単独で対処できるレベルではなく、ゲームオーバーが頻発する。
🎯 このフェーズの目標
- ▸ 最深部「サブタレニアンデプス」への到達
- ▸ 触手異形体の討伐
- ▸ 最終ボス「所長」への挑戦
- ▸ 脱出装置の起動
⚡ 具体的な行動
- ✓ 最深部突入前にキャンプでフル補充・回復
- ✓ ボス部屋の手前にセーフハウスを設置
- ✓ 触手異形体は触手から先に切断してから本体攻撃
- ✓ 所長は複数フェーズで攻撃パターンが変化するため柔軟に対応
🎒 このフェーズ終了時に必要なアイテム
⚠️ 注意: 所長戦は施設内で最も難しい戦闘。1人でも倒れると戦力が大幅ダウンするため、チームの生存最優先で戦う。蘇生を優先して無理な攻撃はしない。
ロビー(エントランスホール)
地下1F / 危険度: 低
カフェテリア(食堂)
地下1F 東翼 / 危険度: 低
リサーチウイング(研究棟)
地下2F / 危険度: 中
セキュリティセクター(保安部)
地下2F 北翼 / 危険度: 中
メディカルベイ(医務室)
地下3F / 危険度: 中
パワープラント(発電所)
地下3F 西翼 / 危険度: 高
コンテインメントゾーン(収容区画)
地下4F / 危険度: 高
サブタレニアンデプス(最深部)
地下5F以深 / 危険度: 極高
役割分担の目安
- ▸ タンク(1名): 前衛で敵の攻撃を引き受ける
- ▸ ヒーラー(1名): 救急キット管理・蘇生専任
- ▸ DPS(2名): 高火力武器で素早く敵を排除
- ▸ クラフター(1名): 資材収集・クラフト担当
- ▸ 偵察(1名): 安全確認・マッピング担当
co-op時の必須ルール
- ▸ 音声チャットで常時連絡を取り合う
- ▸ 単独行動は必ず報告してから行う
- ▸ 蘇生は最優先で実施する
- ▸ 資材の分配は事前にルールを決める
- ▸ リスポーン地点を全員で把握・共有
具体的な攻略手順・詰まり対処・取り逃しは上の表と本文にまとめています。下の動画は雰囲気をつかむための補足です(再生するとYouTubeを読み込みます)。
Abiotic Factor 公式ゲームプレイトレーラー
サバイバル・クラフト・co-opの実際のゲームプレイの雰囲気がわかる公式トレーラーです。進行手順や詰まり対処は上の早見表を参照してください。
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