施設内の資材を使って作れる全クラフトアイテムを紹介します。序盤から使える武器・医療品から、キャンプを強化する設備まで網羅しています。
| カテゴリ | アイテム名 | 必要素材 |
|---|---|---|
| ⚔️ 武器 | 即席クラブ(棍棒) (Makeshift Club) | パイプ ×1 + 布テープ ×2 |
| ⚔️ 武器 | ボルトガン (Bolt Gun) | 金属部品 ×3 + バネ ×2 + 木材 ×1 |
| ⚔️ 武器 | 即席ショットガン (Improvised Shotgun) | パイプ ×2 + 金属部品 ×4 + バネ ×1 + ネジ ×5 |
| ⚔️ 武器 | サイエンスブラスター (Science Blaster) | エネルギーセル ×2 + 研究用レンズ ×1 + 金属フレーム ×2 + 電気回路 ×3 |
| 💊 医療 | 救急キット (First Aid Kit) | 布切れ ×4 + 消毒液 ×1 + 包帯 ×2 |
| 💊 医療 | 解毒注射器 (Antidote Syringe) | 注射器 ×1 + 薬品A ×1 + 薬品B ×1 |
| 💊 医療 | アドレナリン注射 (Adrenaline Shot) | 注射器 ×1 + 化学薬品 ×2 + エナジードリンク ×1 |
| 🍱 食料 | レンジ加熱食 (Microwave Meal) | 缶詰 ×1 + 生鮮食材 ×1 |
| 🍱 食料 | エナジーバー (Energy Bar) | 砂糖 ×2 + プロテイン素材 ×1 + 包装材 ×1 |
| 🏗️ 設備 | ポータブル作業台 (Portable Workbench) | 木材 ×5 + 金属部品 ×3 + ネジ ×8 |
| 🏗️ 設備 | 発電機 (Generator) | エンジン部品 ×2 + 燃料タンク ×1 + 電気回路 ×4 + 金属板 ×5 |
| 🏗️ 設備 | リサーチステーション (Research Station) | コンピューター部品 ×3 + 回路基板 ×2 + 金属フレーム ×4 + 電力ケーブル ×2 |
即席クラブ(棍棒)
(Makeshift Club)
序盤の基本近接武器。ロビー付近の資材で簡単にクラフト可能。耐久度は低いが、初期の生存に欠かせない最初の武器。
🔨 必要素材
ボルトガン
(Bolt Gun)
釘や金属ボルトを発射する即席銃。静音性が高く、施設内での射撃に適している。弾薬はボルトや釘など身近な素材で補充可能。
🔨 必要素材
即席ショットガン
(Improvised Shotgun)
近距離での威力が高い即席散弾銃。群れで押し寄せる敵に有効。リロードが遅いため使いどころを選ぶ必要がある。
🔨 必要素材
サイエンスブラスター
(Science Blaster)
エネルギー弾を発射する高度なビーム兵器。充電式で弾薬が不要。中盤以降の主力武器として活躍する。リサーチウイングで材料が揃う。
🔨 必要素材
救急キット
(First Aid Kit)
基本的な医療セット。出血・感染の処置が可能。常に複数個持ち歩くことを推奨。特に高難易度セクターでは消耗が激しい。
🔨 必要素材
解毒注射器
(Antidote Syringe)
毒状態を即座に回復する注射器。一部の敵は毒攻撃を使用するため、探索前に必ず用意しておきたい。医務室で材料が入手しやすい。
🔨 必要素材
アドレナリン注射
(Adrenaline Shot)
一時的に移動速度・攻撃速度を大幅上昇させる興奮剤。ボス戦や大量の敵が押し寄せた際の切り札。副作用でHP徐々に減少するため注意。
🔨 必要素材
レンジ加熱食
(Microwave Meal)
カフェテリアのレンジで調理する基本食事。空腹ゲージを大幅回復。ステータスボーナスはないが安定した食料源として序盤から終盤まで活用できる。
🔨 必要素材
エナジーバー
(Energy Bar)
携帯性に優れた即効型食料。探索中に手軽に使えるスタミナ回復アイテム。作るより集める方が効率的な場面も多い。
🔨 必要素材
ポータブル作業台
(Portable Workbench)
持ち運びが可能な簡易作業台。探索拠点に設置することで、拠点から離れた場所でもクラフトが可能になる。co-opでの分担探索時に特に便利。
🔨 必要素材
発電機
(Generator)
ベースキャンプに電力を供給する発電機。電気系設備(充電ステーション・照明など)の稼働に必須。燃料を定期的に補充する必要がある。
🔨 必要素材
リサーチステーション
(Research Station)
新しいクラフトレシピを解析・アンロックする設備。研究ノートをここに入力することでより高度なアイテムが製作可能になる。キャンプの中核設備。
🔨 必要素材