RETRO RPG / GUIDE INDEX
シルメリア攻略|VP2の進行・光子・AP・封印石
PS2日本版・本編早見とATCの基本 · 更新 2026-10-12
移動で詰まるときは光子の使い方を、戦闘で詰まるときは位置とAPを確認します。部位素材を集める戦闘と、リーダーを倒して早く終える戦闘は、目的を分けてください。
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本編進行
ゾルデからレザードの塔まで。町の会話、光子、台座、花、石像、封印の晶石を次の行動に対応させる。
攻略を読む →APと育成
攻撃範囲と残りAP、リーダーアサルト、部位素材、スキルの習得率とCP、エインフェリア解放を点検する。
攻略を読む →回収と難所
詩文、狩剣ヒルド、仲間離脱、宝箱取得不可の石、最終戦の新加入者など、進行前の代表点検。
攻略を読む →- 対象機種
- PlayStation 2
- 原作発売日
- 2006-06-22
- 開発
- トライエース
- 発売元
- スクウェア・エニックス
最初の森で光子と位置交換を覚える
喪失の森から王家の地下道は、光子と戦闘操作を覚える区間です。敵を結晶化して足場にすることと、もう一度当てて位置を交換することを区別します。
- ゾルデの店と回復品を確認して森へ出る。
- 光子で固めた敵を踏み台にし、上の足場へ進む。
- 位置交換の後にジャンプする操作を試す。
- 地下道では遺品を調べ、仲間とディランの加入を確認する。
進行・戦闘・回収を分けて読む
前作の2D戦闘と同じ配置で攻撃を連打するだけでは、APと敵の攻撃範囲の問題を解消できません。対象部位や封印石の作用先も一緒に見ます。
| 困りごと | 確認先 | 見る条件 |
|---|---|---|
| 足場や障害を越えられない | 本編進行 | 光子の足場・交換、石やオブジェ |
| 攻撃が続かない | APと育成 | 残りAPと位置、設定済み攻撃 |
| 宝箱や部位素材が取れない | 回収と難所 | 所持中の封印石の副作用 |
| スキルが使えない | APと育成 | ルーンリンク、習得率、装備CP |
本編の早見と全データベースは別
都市の会話で開く任意ダンジョンもあります。行ける場所が増えたからといって、すべてが本編の必須経路ではありません。
図は独自の進行・戦闘模式図です。実際の足場位置、光子の射角、ダンジョンマップを再現した画像ではありません。
よくある質問 (FAQ)
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