Transistor 実績データ — 全33個の取得率
Valveが公開している全プレイヤーの実績取得率をもとに、難易度の分布を整理しています。取得日: 2026年8月16日
この数字の読み方
ここに並ぶのは実際にプレイした人が何%解除したかという事実です。難易度の客観的な目安になります。 中央値8.5%、33個中20個が取得率10%未満。ファンクションの組み合わせを掘る実績が多く、1周では届きにくい設計であることがわかる。
📊 取得率の分布
33
実績の総数
2
取得率50%以上
20
取得率10%未満
3.5%
最難関の取得率
- ▸ 最も多くの人が解除している実績: 81%
- ▸ 取得率の中央値: 8.5%(半数の実績はこれ以下)
- ▸ 取得率20%以上: 9個 / 5%未満: 8個 / 1%未満: 0個
⭐ Steamが掲載している注目の実績
Drive()
Reisz()
Spine()
Kendrell()
Bracket()
Sandbox()
Speed()
Stability()
Planning()
Performance()
※ Steam公式ストアが「注目の実績」として掲載しているものです。全33個のうちの一部です。
❓ よくある質問
Q. Transistorの実績はいくつある?
33個です(Steam公式ストアの記載)。うちSteamが「注目の実績」として掲載しているのは10個で、当ページに一覧を載せています。
Q. 一番むずかしい実績はどのくらいの人が取っている?
最も取得率が低い実績で3.50%です。逆に最も多くの人が取っている実績は81.0%。取得率10%未満の実績は20個あります(2026年8月16日時点のValve公開データ)。
Q. 実績コンプリートは現実的?
取得率の中央値は8.5%、5%未満の実績が8個あります。まずは取得率50%以上の2個を目安にすると進めやすくなります。
Q. この数字はどこから?
Valveが公開している全プレイヤーの実績取得率(Steam Web API)と、Steam公式ストアの実績情報です。当サイトの推測は含みません。個々の実績の解除条件は、確かな出典が得られるまで掲載していません。