TERRANIGMA / SUPER FAMICOM
主要ボス攻略
天地創造(スーパーファミコン)の主要ボス攻略。主要11戦の索引と形態別の行動、武器に対する比較結果・未確認を区別。
ダークモーフ:3形態で狙う動作を変える
- 雪男の姿では攻撃を急がず、風に逆らって移動し、氷へ流されないように次の形態を待つ。
- 光弾を撃つ姿になったら、弾を武器で打ち返してダメージへつなげる。
- 最後は実体がある間を攻撃する。コウモリへ分かれたら追わず、まとまって近づくところから大きく回り込んで離れる。
ほのおのヤリは相性が悪いとされるため、道中の装備をそのまま使い続ける前に持ち替えを検討します。
ブラッディマリー:削れないときは武器と逃げ道を確認
- 城で取ったアイスピックを使い続けず、光属性のライトスタッフを候補にする。回復と、使う場合は電子のリングなどを戦闘前に用意する。
- 本体が停止したときに横からミドルスライサー(ダッシュ+攻撃)を当てる。端まで追って、技が終わった後に接触し続けない。
- 仮面や色付きの球で道が狭まったら、攻撃回数より広い側へ退くことを優先する。
- 武器を変えても与ダメージが足りなければ、レベルを上げて再挑戦する。必要レベルや必勝の攻撃回数は固定しない。
ダークガイア:反射・ジャンプ・防御を使い分ける
- 第1形態の青い光弾は武器で打ち返す。衝撃波は足場の端へ寄るかジャンプで避け、爆弾からは離れる。
- 第2形態へ攻撃が届かないときは、画面の下側で待つ。本体が接近したときに攻撃する。
- 横へなぎ払う赤いレーザーはジャンプで回避する。
- 全体へ広がるビームにはクロスガード(防御)を用意する。走るだけで避け切る前提にしない。
主要ボス11戦
| ボス | 場所 | 攻略の核 |
|---|---|---|
| シャドウキーパー | 試練の塔5 | 火のリングを先に当て、頭の横から攻撃。 |
| パラサイト | 巨木のどうくつ | 触手と弾をミドルスライサーで避け、露出した本体へラッシュ。 |
| ダークツインズ | グレートクリフ | 2体目の落下物を警戒し、着地・接近時に攻撃。 |
| ストームマスター | ズウ | 第1形態は鎌投げ後、第2形態は突進後だけ反撃。岩石のヤリは耐性対象。 |
| どろ人形 | せんじんの谷 | 岩を投げて攻撃。弾幕は左から右へ歩いて間隔を作る。 |
| ダークモーフ | エクルマータ | 最終形態は中央で誘い、コウモリを上端へ引きつけて反対側へ走る。 |
| ブラッディマリー | シルバイン城 | 中央出現時に往復攻撃。4色弾に囲まれる前に距離を取る。光属性が有効。 |
| キャリー | 人魚の塔 | 緑を走って回避し、逃げる赤へ間合いを合わせてミドルスライサー。雷が有効。 |
| ヒトデロン | 五大湖のほこら | 小型を処理し、本体が張り付く動作を避けた直後に反撃。比較資料の属性武器は効きにくい。 |
| ルシファーVIII | 研究所 | ミサイル後は脚横へ。判決を位置避けし、かまいたち中に脚を攻撃。比較資料の属性武器は効きにくい。 |
| ダークガイア | ガイアストーン | 第1形態は光弾を武器で反射。最終戦は回避を優先して攻撃可能時間に集中。比較資料の属性武器は効きにくい。 |
属性武器の注意
終盤には属性武器が効きにくい比較結果があります。武器の素の攻撃力と実際の与ダメージも見て持ち替えを判断してください。
武器に対する比較結果と未確認
「耐」「弱」は資料で使用された武器条件の比較です。「未確認」は戦闘時点で武器を入手できないなど、調べられていない欄を含みます。通常ダメージの意味ではありません。人魚のヤリの特性名は確定していないため、その武器の結果と「魚属性」を区別します。
| ボス | 地 | 火 | 光 | 氷 | 雷 | 狼 | 人魚のヤリ(特性不明) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ストームマスター | 耐 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 |
| ダークモーフ | 耐 | 耐 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 | 未確認 |
| ブラッディマリー | 未確認 | 耐 | 弱 | 耐 | 未確認 | 未確認 | 未確認 |
| キャリー | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 弱 | 耐 | 未確認 |
| ヒトデロン | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 |
| ルシファーVIII | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 |
| ダークガイア | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 |