敵はエイリアンだけではない。同じ人類の、別の派閥がいる。つまずきやすい要点を、公式情報と広く定着した仕様に絞って整理します。
Terra Invictaとは?
エイリアンの侵略を受けた人類が7つの派閥に分裂した世界を描く大戦略ゲーム。プレイヤーは1つの派閥を率い、地球上では各国の政府に影響力を及ぼして支配を広げ、同時に宇宙では太陽系全域へ勢力を展開して敵艦隊と戦う。地球の政治と宇宙の軍事という**二層構造**を並行して回す必要があり、扱う要素の多さは同ジャンルでも屈指。XCOMの大型MOD「Long War」を手掛けたPavonis Interactiveによる作品で、2026年1月に正式リリース。Steamレビューは9,700件超・「非常に好評」。日本語対応。
9,746件(2026/8時点)
2026年正式リリース
大戦略
Pavonis Interactive / 販売: Hooded Horse
「敵はエイリアンだけではない。同じ人類の、別の派閥がいる」 — Steam公式ストアの記載・レビュー実績より
1. 地球と宇宙の二層を同時に回す
地球では各国への影響力を争い、宇宙では艦隊と拠点を展開する。どちらか一方に集中すると、もう一方で決定的に遅れる。
2. 敵は7派閥に分かれた人類でもある
エイリアンだけでなく、目的の異なる他の人類派閥も競合相手になる。誰と争い誰を放置するかの判断が戦略を左右する。
3. 要素が非常に多い
経済・研究・諜報・外交・軌道上の建設・艦隊設計まで扱う。すべてを完璧に理解してから始めるのは現実的ではないので、まず地球側の影響力に絞るとよい。
4. 序盤は目立たないほうが安全
早い段階で勢力を伸ばしすぎると、他派閥やエイリアンから警戒される。基盤を固めるまでは静かに広げるほうが安定する。
5. 2026年1月に正式リリース
長い早期アクセスを経て正式版となった。情報を探す際は、正式リリース後のものかどうかを確認するとよい。
Steam公式ストアの記載と、長期にわたって変わっていない仕様のみを採用しています。個別の数値・レシピ・バランスは更新で変わるため掲載していません:
Terra Invicta よくある質問
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