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RETRO RPG / PLAY GUIDE

幻想水滸伝III育成|指南所・紋章・鍛冶・集団戦闘

日本PS2版・主要進行と代表加入条件 · 更新 2026-10-12

武器を鍛えること、スキルを上げること、紋章を付けることは別の準備です。普段の戦闘と集団戦闘のスキルも分けて確認します。

指南所で役割と素質を確認する

汎用スキルは指南所で覚え、固有スキルは最初から持つものや成長で増えるものがあります。全員へ同じスキルを揃えるのではなく、人物ごとの習得可否と伸び方を確認してください。

代表スキル主な点検目的誤解しやすい点
スィング武器を振る速さと攻撃回数連鎖攻撃とは仕組みが違う
命中回避される直接攻撃への対処防具を強くする準備とは別
神行法敵へ近づく移動の改善遠い敵へすぐ攻撃できるとは限らない
魔法レジスト受ける魔法ダメージへの対処物理回避だけでは代用できない
集中詠唱中に中断される問題全員が習える汎用スキルではない
精密味方を含む範囲魔法の巻き込み味方が必ず無傷になる保証ではない

詠唱・使用回数・位置を確認して魔法を選ぶ

紋章だけを強いものへ替えても、対応する魔法スキルや詠唱の問題は残ります。前へ出た味方を巻き込む可能性のある範囲魔法は、使うタイミングと対象を確認します。

  1. 使用者が習える魔法スキルを指南所で確認する。
  2. 紋章の各レベルの使用回数を読む。
  3. 回復役が動けるか、詠唱を中断されないかを見る。
  4. 範囲魔法では近くの味方と巻き込みを確認する。

鍛冶上限と交易の損益を分ける

武器は鍛冶屋で強化します。場所や渡したハンマーで上限が違うため、先へ進む前に現在の主力がどこまで鍛えられるかを見ます。

交易は同じ品を高く売れる町へ運ぶ方法です。買値と売値、章や店の変化を確認し、必ず儲かる固定価格として扱わないでください。

確認例場所・時期使い道
初期鍛冶カラヤの村・ブラス城序盤の人物別武器準備
アイアンハンマー大空洞の交易所で商人へ相談ペギィの加入・鍛冶を進める
シルバーハンマー第4章以降のダックの村・学術指南所ペギィへ渡して鍛冶上限を上げる
古文書の交易ブラス城→ビネ・デル・ゼクセ購入資金と売値の差を確認する

集団戦闘はスキルの作用範囲を読む

集団戦闘専用スキルは通常の指南所で育てるものではありません。部隊内だけに効くものと、同じエリアの部隊にも効くものを分けて編成します。

スキル作用の軸配置で確認すること
戦略1ターンに動かせる部隊数通常の攻撃力の数値と混同しない
戦術同じエリアの部隊の攻撃支援する隊と同じエリアにいるか
武勇所属部隊の攻撃効果を欲しい部隊へ入れる
応急処置敵の攻撃フェイズ後の回復回復役を控えだけに置かない
治療同じエリアの部隊への回復操作使用回数と回復対象を確認
応援行動終了した同じエリアの隊を再行動行動順と位置を組み合わせる
FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 レベルが高いのに魔法が中断されます ▼
A

詠唱する人物のスキルと敵の妨害を確認します。集中の習得可否や、回復を先にする必要がないかも見直してください。

Q2 集団戦闘のスキルも指南所で上げますか? ▼
A

集団戦闘専用スキルは通常の育成とは別です。所持者の配置と、その効果が部隊内か同じエリアまで届くかを見ます。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)