INDIE GAME / PLAY GUIDE
SteamWorld Dig 2 最終試練7種|入口・準備・突破の要点
本編・Artifact・Secret台帳を補完 · 更新 2026-10-13
7部屋の順序は固定の一本道として暗記せず、部屋の仕掛けを見て判断します。通常の本編結末と、42個回収後の追加挑戦を区別しています。
浮島の扉を開ける
通常Artifact42個をDavyへ見せ、Sigillum Caelum et Infernumを得ます。Windy Plainsの上空へ上り、右側の浮島へ飛んで扉を開けます。
- Lv14と飛行のAir Cooling、Long-Range Grapplerを確認する。
- 防御と灯りを街で整え、True Survivorの設定を確認する。
- Windy Plainsの上空へ。飛行を小刻みに放して冷却し、Hook Shotで支点を繋ぐ。
- 扉の先の7試練へ進む。
Acoknights|溶岩上の移動足場
術者を足場から落とすか爆弾で処理し、天井からの火球を避けます。移動足場を止めるブロックは、その先の着地点を確認してから壊します。
- 敵をHook Shotで溶岩へ押すか、安全な距離からPressure Bombを使う。
- 天井の火球と足場の停止ブロックを交互に確認する。
- 終盤のベルトは走り抜け、停止しない。
Buttons|石を落とすスイッチ
上側の石の支持砂を壊して床スイッチへ運ぶ部屋です。壊れた地形の変化を見て、最初の側へ戻る手順も使います。
- 右上と左上の支持砂を開け、左へ降りて床スイッチを踏む。
- 入口側へ戻り、右の特殊なブロックと下側を壊す。
- 消えた土の通路から左上へ飛び、圧砕機の区画へ進む。
Crushers|上面と退避側を選ぶ
圧砕機が上がったときに上面へ乗り、棘と溶岩の位置を確認して次の足場へ移ります。急いで狭い隙間へ突っ込まず、動きが一巡するまで安全面で待ちます。
- 圧砕機の上面を渡り、跳ね床から次の高さへ。
- 縦壁は左側を上り、右側の危険へ寄らない。
- 昇降機の火球を避け、圧砕機が下がった直後に左へ走る。
- 最後の跳ね床で出口へ。
Escape|追跡と起動するロボット
飛行を短く繋ぎ、速い追跡物と爆発から離れます。ロボットが積まれた場所は上を越え、最後の左通路では起動した集団を先に通します。
- Jet Engineを短い区間に分け、爆発の間をHook Shotで移る。
- 3体の縦列は上を飛んで越える。
- 最後の集団が起動したら右へ退き、用意された穴で待つ。
- 集団が通過してから左の出口へ進む。
Flight|火球の間を飛ぶ
溶岩の上を右・上・左へ折り返す飛行区画です。勢いを付けたまま角へ入らず、冷却する区間を残します。最後の術者は上を越えて床スイッチへ。
- 右上へ飛び、次の高さで左へ折り返す。
- 上下のジグザグを通り、火球の進路から離れる。
- 最後の術者を飛び越え、スイッチで落として出口へ。
Rockets|誘導弾で岩を壊す
誘導弾を目的の岩へ導き、ツルハシやHook Shotで反射します。壁を回ると思い込まず、弾が壁を通る進路も見て距離を保ちます。
- 壊す岩の上側や反対側へ立ち、反射方向を決める。
- 狭い下道の岩は上から下へ弾を返す。
- 跳ね床だけで位置を維持せず、Hook Shotで支点を作る。
- 出口を塞ぐ最後の岩へ弾を当てる。
Skillness|走り跳びと壁の切り返し
この部屋は飛行とHook Shotに頼れないため、走り跳びと壁登りを使います。小さな足場は走り続けて越え、空中の切り返しで上の壁へ移ります。
- 左へ走って跳び、空中で方向を変えて上側の壁へ。
- 崩れる粘土の上では停止せず、次の支点まで進む。
- 狭い着地点を確認し、同じ動きで高さを増やす。
7試練後のProof of Completion
7部屋を抜けた後に追加のProof of Completionを回収します。To Hell and Backは最終試練を生き残る実績です。
通常のMaster Collectorが未達なら、追加報酬で置き換えず42Artifact表へ戻って不足を確認します。
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