Slice & Dice / スライス&ダイス
⚔️ ヒーロー完全解説 — 何を選ぶべきか
Slice & Diceに登場する全10ヒーローの性能・6面ダイス・おすすめ状況を詳しく解説。初心者はウォリアー・クレリック・アーチャーから始めよう。
序盤から活躍できる万能アタッカー。攻撃面が充実した6面ダイスを持ち、初心者でも扱いやすい。シールドとダメージを両立しやすく、どんな編成にも組み込める主力。...
全ヒーロー中唯一の本格ヒーラー。回復面が多く、パーティ全体のHP維持に貢献する。ダメージ面は少ないが、序盤の安定性を大幅に向上させる。アイテムで回復量を増やすのが定石。...
遠距離攻撃特化のアタッカー。特定の敵(前列・後列の指定攻撃が可能)を選んで攻撃できるため、厄介な後衛敵を優先撃破しやすい。ダメージは中程度だが安定性が高い。...
| ヒーロー名 | 役割 | 難易度 | ティア | おすすめ度 | 選ぶべき状況 |
|---|---|---|---|---|---|
| Warrior ウォリアー | アタッカー | 初心者向け | A | 高 | 万能編成・初心者プレイ・物理アタッカーを軸にしたい場合 |
| Mage メイジ | アタッカー | 中級者向け | S | 最高 | 魔法中心の高火力編成・中〜高難易度攻略 |
| Rogue ローグ | アタッカー | 中級者向け | A | 中〜高 | DoT戦略・長期戦が多いステージ・毒アイテムがある場合 |
| Cleric クレリック | ヒーラー | 初心者向け | B | 高(序盤) | 安定重視の序盤・高難易度でのHP管理が必要な場面 |
| Archer アーチャー | アタッカー | 初心者向け | A | 高 | 後衛の敵が多い編成・安定した遠距離火力が欲しい場合 |
| Paladin パラディン | タンク | 中級者向け | A | 中(条件次第) | アンデッドステージ(難易度8以上)・タンク+回復の両立を求める場面 |
| Assassin アサシン | アタッカー | 上級者向け | S | 最高(上級者向け) | 高難易度で即時殲滅が必要な場面・上級者の高火力編成 |
| Berserker バーサーカー | アタッカー | 上級者向け | B | 中(リスク大) | リスク覚悟の高火力ラン・バーサーカー専用アイテムが豊富な場合 |
| Shaman シャーマン | サポート | 中級者向け | A | 高(編成依存) | パーティ全体の火力底上げが必要な場面・長期戦対策 |
| Necromancer ネクロマンサー | ユーティリティ | 上級者向け | B | 中(上級者向け) | 蘇生による戦線維持が必要な高難易度・召喚アイテムが充実している場合 |
⚔️ ヒーロー詳細 — ダイス面・パッシブ・おすすめアイテム
Warrior(ウォリアー)
序盤から活躍できる万能アタッカー。攻撃面が充実した6面ダイスを持ち、初心者でも扱いやすい。シールドとダメージを両立しやすく、どんな編成にも組み込める主力。
戦士の意志:HP10以下になると次のダイスに攻撃+1ボーナスが付く
万能編成・初心者プレイ・物理アタッカーを軸にしたい場合
Mage(メイジ)
魔法属性の高火力アタッカー。物理耐性を持つ敵にも等しくダメージを与えられる。火力は高いがHPが低く、管理が難しい。アイテムで強化すると後半の火力が爆発的に伸びる。
魔法習熟:同じラウンドに魔法面が2回以上出ると、最後の1面が+1される
魔法中心の高火力編成・中〜高難易度攻略
Rogue(ローグ)
出血・毒を駆使するDoTアタッカー。継続ダメージの重ね掛けが得意で、長期戦で真価を発揮する。序盤は火力が低く見えるが、状態異常が蓄積すると後半の敵にも安定してダメージを出せる。
暗殺者の直感:毒または出血が付いている敵への攻撃が+1される
DoT戦略・長期戦が多いステージ・毒アイテムがある場合
Cleric(クレリック)
全ヒーロー中唯一の本格ヒーラー。回復面が多く、パーティ全体のHP維持に貢献する。ダメージ面は少ないが、序盤の安定性を大幅に向上させる。アイテムで回復量を増やすのが定石。
聖なる加護:HP50%以下の味方が行動するとき、自動で1HP回復する
安定重視の序盤・高難易度でのHP管理が必要な場面
Archer(アーチャー)
遠距離攻撃特化のアタッカー。特定の敵(前列・後列の指定攻撃が可能)を選んで攻撃できるため、厄介な後衛敵を優先撃破しやすい。ダメージは中程度だが安定性が高い。
鷹の目:後列の敵への攻撃に+1ボーナスが追加される
後衛の敵が多い編成・安定した遠距離火力が欲しい場合
Paladin(パラディン)
攻撃と防御を兼ね備えた重装戦士。高いシールド値で仲間をかばいながら、聖なる一撃で敵にも圧力をかける。アンデッド系の敵に特効があり、特定ステージでの活躍が光る。
不屈の信仰:シールド値が1以上のとき、受けるダメージが1軽減される
アンデッドステージ(難易度8以上)・タンク+回復の両立を求める場面
Assassin(アサシン)
超高火力のガラスキャノン。単体への集中火力は全ヒーロー中トップクラスだが、HPが極めて低く一発でやられるリスクがある。アイテム選択と立ち回りが勝敗を左右する上級者向け。
影の極意:HPが最大値の50%以下のとき、攻撃面が全て+2される
高難易度で即時殲滅が必要な場面・上級者の高火力編成
Berserker(バーサーカー)
HPが低くなるほど強くなる狂戦士。最大火力はゲーム中最高だが、HPを意図的に低く保つ必要があり非常にリスキー。成功したときの爆発力は全ヒーローを圧倒する。
血の法則:HP最大値の25%以下になると全攻撃面に+3ボーナスが付く
リスク覚悟の高火力ラン・バーサーカー専用アイテムが豊富な場合
Shaman(シャーマン)
仲間全体を強化するバッファー。攻撃面は少ないが、全体強化の効果が高く編成全体の火力を底上げする。特定のアイテムと組み合わせると複数ターン持続するバフを量産でき、後半の難関を乗り越えやすくなる。
精霊の庇護:味方が回復を受けるたびに、自分のダイスの次の面に+1ボーナスが追加される
パーティ全体の火力底上げが必要な場面・長期戦対策
Necromancer(ネクロマンサー)
戦死したヒーローを蘇らせる召喚師。部隊が壊滅寸前でも仲間を復活させることで戦線を維持できる。アンデッド召喚によるサポートも強力で、上手く使えば実質的な数の優位を生み出せる。
死霊術の知識:仲間が死亡するたびに、次のダイスロールに+1ボーナスが追加される
蘇生による戦線維持が必要な高難易度・召喚アイテムが充実している場合