serial experiments lain(PlayStation)
📖 ネットワークシミュレーターの操作とメディア種別
ゲームらしいルールを持たない本作の触り方と、提示される断片の種類ごとの性質を整理する。
serial experiments lainの基本システムで最初に確認することは?
本作には敵もパズルも失敗も存在しません。プレイヤーはセラピスト的な立場で断片を一つずつ解放し再生していくだけです。だからこそ上達とは、いかに見落とさずいかに筋道立てて理解するかという一点に集約されます。
| フェーズ | 目的 | チェック項目 |
|---|---|---|
| 序盤 | ネットワークシミュレーターの操作に慣れ、断片を解放する基本ループを体に入れる |
|
| 中盤 | 解放した断片を記録・整理し、玲音の物語の骨格を作り始める |
|
| 終盤 | すべての断片を閲覧し、時系列と心理の変化を一本の物語として読み解く |
|
1. 何をすれば進むのか分からず、序盤で手が止まる
原因: クリア目標を明示する作品ではなく、断片を開いて読む行為自体が進行であるため
対処: 進めるより集める発想に切り替える。目に付いた断片を片端から開放すれば自然と新しい枝が出てくる
2. 断片を見ても話がつながらず物語が頭に入ってこない
原因: 断片は時系列がシャッフルされて提示されるため見た順では前後関係が崩れる
対処: 内容を見たらすぐ日付や出来事のキーワードをメモし、後で時系列に並べ替える
3. もう全部見た気がするが見落としがないか確信が持てない
原因: 断片の総数が多く非線形に枝分かれするため記憶だけの管理は難しい
対処: 未開放・未閲覧の箇所が視覚的に残っていないかを端から端まで巡回し、目印で判断する
本作には敵もパズルも失敗も存在しません。プレイヤーはセラピスト的な立場で断片を一つずつ解放し再生していくだけです。だからこそ上達とは、いかに見落とさずいかに筋道立てて理解するかという一点に集約されます。
- ▸ 操作の基本は断片の選択・再生・戻るの三つ
- ▸ 失敗やリセットの概念がないので安心して試せる
- ▸ 上達は理解の整理であり反射神経は要らない
断片は音声セッション、玲音の日記、セラピストのメモ、映像、音声など複数の形式で提示されます。形式ごとに情報の密度や役割が異なり、映像と音声は特に内容が濃いです。種別を判断できるようにしておくと何を見ているか見失いにくくなります。
- ▸ 音声セッションと音声ファイルは耳からの情報が中心
- ▸ 日記とメモはテキストで心理や経緯を補完する
- ▸ 映像は情報量が多く繰り返し見る価値がある
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