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RETRO RPG / PLAY GUIDE

ポポロクロイス物語 第2章攻略|鉱山のレバーから浮遊島の脱出まで

PlayStation日本語原版・全4章の進行チャート · 更新 2026-10-17

カナリシアへ情報を求める旅は、鉱山の救出、飛行艇の製作、海上の遭難へつながります。行き先だけでなく、戻って報告する相手と出発前の取り逃しを確認しながら進めましょう。

城のバルコニー:みどりのふえを使う

  1. 冒頭の会話でみどりのふえを受け取る。自由に動けるようになったら自室のテラスへ出て笛を吹く。
  2. 竜の柱へ移る出来事を進め、ナルシアと再合流する。城でシターから聞く目的地はカナリシア。
  3. 城下町の更新された品ぞろえを確認し、前章で壊れていた南東の橋から出発する。

湖の小屋とゴドリフトンネル

  1. 橋の先の分岐では、南の港へ行かず東側のトンネルを目指す。入口手前の小屋で回復とセーブを行う。
  2. トンネルの宝箱を確認しながら出口へ進む。プリンスバッチやラバーシューズを拾ったら装備も見直す。
  3. トンネルを抜けたら北東方向へ進み、ゴドリフの町へ入る。

ゴドリフ初訪問:鉱山にはまだ入らない

  1. 町の竜の柱を登録し、住民から鉱山の状況を聞く。入口の人物との小イベントを見た場合はHPを確認し、必要なら休む。
  2. この時点で鉱山を外から突破しようとせず、東の道から大湿原へ向かう。南の道は後で使う。

大湿原〜カナリシア:大砲の実験前に準備

湿原のワニバトラーは強い岩攻撃を使います。先を急ぐ時は無理に戦い続けず、消耗を抑えて町へ着くことを優先します。

  1. 大湿原を抜けてカナリシアへ。入口の竜の柱を調べ、薬とMP回復のありがたいみずを必要数用意する。
  2. ピエトロ一人でも戦えるように武器、アクセサリー、回復アイテムの装備を確認する。
  3. 大砲のある家へ入り、上の階の大砲を調べる。ヤン先生の実験に協力すると、ピエトロだけが鉱山へ移動する。

鉱山下層:ナグロと合流

ナグロは通常の仲間のように経験値で成長しません。ピエトロの回復を切らさず、先に進行用のスコップを取りに行きます。

  1. 着地した所から奥へ進み、オークソルジャーとの戦闘を終える。ナグロの加入を確認する。
  2. 小部屋の休憩場所を使う。戻り道を確保できるよう、カナリシア出発前の記録とは別枠へ保存しておく。

鉱山の4レバー:スコップで岩を除く

  1. 休憩場所の少し手前にある4本のレバーを調べ、左から2本目を下げる。
  2. いったん戻り、赤いクレーンのそばへ下りてきた昇降床に乗る。上の入口から倉庫側へ進み、ナグロスコップを取る。
  3. スコップを確保したら大岩で塞がれた通路へ戻る。ナグロに岩を除いてもらい、その先へ進む。

鉱山中層:さびたカギ・ナルシア・移動床

  1. 岩の先の宝箱にいるミミックを倒し、さびたカギを入手する。近くの木の扉に使う。
  2. 扉の先でナルシアとの出来事と戦闘を終え、再加入させる。回復役が増えたら三人の道具を分け直す。
  3. 鉱夫が二人いる部屋の制御装置を一度動かし、外の移動プレートがこちらへ来たことを見てから渡る。押し直すと元の位置に戻るため連打しない。
  4. 錆びた別の機械はボス後に動かす。今は上へ進み、オークが寝ている部屋の奥を目指す。

オークキング:白騎士を助けて地上へ

  1. キングと周囲のオーク4体を相手にする。ホーリーバーストなどの全体攻撃で周囲を減らし、キングにはガードされにくい魔法や必殺技を使う。
  2. 勝利後は牢の白騎士と会話して加入させる。少し戻った所の動かなかった機械を調べ、地上への道を開く。
  3. 上へ抜ける前に、残したいはらまきやヘルメットをナグロから外す。別れの時にナグロのスコップを受け取り、ピエトロがおとしあなを覚える。
  4. 地上のヤン先生との会話を済ませ、先生を追ってポポロクロイス城へ戻る。

帰城の報告〜パーセラへの分岐

鉱山を解放した後の任意回収:鉱山の奥で、二つの宝箱が並ぶ場所のすすけたいしを取り、かけあしの泉へ持ち込むとりゅうのたまになります。泉が凍る前に交換しておきます。

  1. 城で会話を進め、次の目的地を港町パーセラに更新する。鉱山を出てそのままカナリシアへ戻る必要はない。
  2. 城の南東の橋から湖の小屋方面へ進み、今度は南の道を選ぶ。もりのゆびわなど道中の宝箱を確認する。
  3. パーセラに着いたら竜の柱を登録し、ドックへ向かう。

パーセラ初訪問:ポストフから図面を受け取る

メンバーズカードを露店で買うと闇市へ入れます。そこから武器屋の内側へ回れますが、宝箱の中身を店主へ返すかどうかで後の品ぞろえが変わります。取り逃しは既存の収集ページも確認してください。

  1. ドックの2階のポストフに話し、空を飛ぶ機械について尋ねる。断られても、外へ出ようとした時のナルシアの行動まで進める。
  2. ナルシアを追ってもう一度ポストフと話し、協力を得る。近くのずめんを忘れずに受け取る。
  3. 鍛冶屋側のトロッコを使うか、登録した竜の柱を利用してゴドリフへ向かう。持っているのがスクリューではなく、製作を頼むための図面であることを確認する。

ゴドリフ再訪:製作依頼と盗難の手紙

  1. 鍛冶屋の親方にずめんを見せて製作を頼み、町の宿で一晩休む。
  2. 翌日の盗難の出来事を見たら、鍛冶屋で手紙を読む。会話を最後まで進めて行き先を確かめる。
  3. ゴドリフの南側へ下り、新ガミガミ魔王城へ続く道を進む。旧ガミガミシティの城とは別の場所。

新ガミガミ魔王城:スクリューの回収

  1. 城の外でガッツソードの宝箱を確認してから入る。内部はガミガミ魔王を追って上階へ進む。
  2. 途中の梯子の先と、階段の裏側の隠れた入口を調べる。能力のもとの宝箱は主通路から見えにくい。
  3. 最上部の部屋で会話を進め、スクリューを取り返す。ここではスクリューを取り戻すためのボス戦はない。
  4. 回収を終えたらパーセラのドックへ戻る。

出航前:同じ章の西側へ戻れなくなる

  1. ドック1階のポストフへスクリューを渡し、フライヤーヨットの完成まで進める。
  2. 出発の返事をする前に、城側の買い物、任意イベント、図鑑、ナルシアの装備を確認する。りゅうのたまの収集などを続けるならここで中断する。
  3. 準備後、ポストフに出航を伝える。ナルシアはこの航海に同行せず、第2章のあいだはポポロクロイス側へ帰れなくなる。

幽霊船:船室の鍵を使って通路をつなぐ

このガイドは鍵の使い分けと進行の節目を示しています。似た小部屋を全て番号付けした船内図ではないため、開けた扉と未探索の入口を自分の移動順に確認します。

  1. ヨットの修理中に幽霊船へ移る。消耗したらヨットへ戻って休む。近くの幽霊から薬も買える。
  2. レバーで開く通路と鍵のかかった船室を区別し、入れる部屋を調べる。宝箱のホイッスルを倒してせんしつのカギを確保する。
  3. せんしつのカギで扉を一つずつ開き、出発地点へ通じる短い経路も確保する。鍵は使用でなくなるので、新しく入れる部屋の探索を先に進める。
  4. 地下の船室を探索し、せんちょうのカギを入手する。船長室へ向かう前にヨットへ戻って回復する。

船長室〜リッカー:部屋を出ると戦闘

攻撃役が毒で倒れると立て直しにくくなります。二人とも復帰用の道具を持ち、片方だけで回復を抱え込まない構成にします。

  1. 取りたい宝箱と図鑑を船長室に入る前に確認する。リッカー撃破後は幽霊船そのものへ戻れない。
  2. 甲板中央の船長室で骨を調べ、声との会話を進める。部屋から甲板へ出るとリッカー戦になる。
  3. 白騎士を攻撃の中心にし、ピエトロは補助と回復を担当する。ポイズンミストの毒は放置せず、ばんのうやくなどで治す。
  4. 勝利後の出来事を進め、流され村に到着する。

流され村:ハンマーを借りる会話順

  1. 村で漂着後の話を聞き、のろしや島を出る方法について相談する。家の中のおばさんからクジラ岩の情報を聞く。
  2. 浅瀬を渡った先で船を作るパミィを訪ねる。クジラ岩を叩く方法を伝え、そばに置かれたハンマーを調べて借りる。
  3. 休憩所のヤシの前にいる男性から、ベビーやしのきを受け取る。入手と同時に宅配されるおみやげなので持ち物欄だけで判断しない。

クジラ岩:カイの加入と錆びた剣

さびたつるぎは第3章以降にゴドリフで鍛え直せます。今は使えない剣でも、次の出航前に確保しておく価値があります。

  1. 村の右側から浅瀬と砂浜の道へ出て、周囲を回り込みながら中央のクジラ岩を目指す。
  2. 北西側の浜で地面に刺さったさびたつるぎを調べる。宝箱だけを開けて帰らない。
  3. ハンマーを持ってクジラ岩を調べ、出来事を進めてカイを仲間にする。回復や装備の担当を三人用に見直す。

北西の丘:一泊してヨットを引き継ぐ

  1. 村に戻り、パミィのいる側のさらに先、北西の丘でポストフたちと会話する。
  2. 村で一泊してから丘を再訪し、ヨットを任せてもらう出来事を進める。最初の会話だけでは出発の手順が終わっていない。
  3. おみやげ、さびたつるぎ、島の敵の記録を確認してから舵を調べ、ブリオニアへ出発する。

ブリオニアの町:城門を調べてからサボーの家へ

  1. 島の外周に着いたら、建物の陰の宝箱を確認して中央の町へ入る。
  2. 町の中央上方にある城の扉を調べ、四天王の出来事を見る。その後、町の上段の右側にある閉じこもった人物の家へ行く。
  3. サボーとの会話を進め、大きな音の後に外へ出る。開いた城の扉からサボーを追う。ここからは町でも敵が出る。

城の図書館:ガミガミ魔王加入と報告

  1. 城の階段上のサボーと話し、闇の本を守る目的を聞く。入口の左側から図書館へ進む。
  2. 本を読む部屋へ進み、ガミガミ魔王との合流と闇の本の出来事を終える。
  3. コントロールルームのサボーに戻って報告する。次の目的がバルの心臓の破壊になったことを確認する。
  4. 城の入口右側へ戻り、球体で回復・セーブしてからその奥の地下へ下りる。

城地下:B2中央のパイプへ

  1. B1とB2の内周・外周を使い分けて探索する。外側の機械室を通りながら宝箱を回収し、中心へ戻れる道を確認する。
  2. 図鑑を揃える場合は地下限定の敵も調べる。心臓を倒した後の脱出中に通常戦闘を続けることはできない。
  3. 回復と道具装備を整えてからB2の中心へ。中央のパイプへ近づくと戦闘に移る。

バルのしんぞう:増援に付き合いすぎない

次は第3章の会議と格納庫へ。

魔法・必殺技と基本 / 重要品・装備の目安 / ボス対策 / 取り逃しの確認

  1. リフレクターを優先して減らし、増援が来ても本体へ攻撃する機会を残す。カイのトビケラなど範囲攻撃が届く向きを確認する。
  2. スリープボンバーで複数人が眠る状況に備え、起きている人物から回復する。本体の回復と増援を見て攻撃を中断しすぎない。
  3. 撃破後は来た通路を使って1階へ戻る。でなおしランプは使えないが、脱出の制限時間や通常戦闘はないので、階段を落ち着いてたどる。
  4. 城外へ出るとガミガミ魔王が離れる。フライヤーヨットへ戻り、島からの脱出と第2章の終了まで進める。
FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 ゴドリフ鉱山のレバーはどれを下げる? ▼
A

4本が並ぶ場所では左から2本目を下げます。その後で戻り、下りてきた昇降床に乗ってナグロスコップを取りに行きます。

Q2 スクリューを作ってもらえない? ▼
A

パーセラのポストフをナルシアと再び説得し、ずめんを受け取ってからゴドリフの鍛冶屋へ行きます。依頼後は宿泊し、翌日の盗難の手紙まで確認します。

Q3 流され村でハンマーを借りられない? ▼
A

先に村の女性からクジラ岩の話を聞きます。その後でパミィに岩を叩く方法を伝え、そばのハンマーを調べて借ります。

Q4 バルの心臓を倒した後、脱出ランプが使えない? ▼
A

この脱出ではでなおしランプを使わず、来た道を歩いて1階へ戻ります。時間制限と通常戦闘はないので、階段を確認しながら戻れます。

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