プラッキー・スクワイア スクリーンショット
SwitchPS5XboxPC アドベンチャーアクションパズルインディー

The Plucky Squire 攻略Wiki

2024-09-17 Devolver Digital All Possible Futures
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ABOUT

The Plucky Squireとは?

絵本世界の2Dと現実3Dを行き来する独創的アクションアドベンチャー。主人公Jot(ジョット)は『The Plucky Squire』という絵本の英雄。ある日、悪役Humgrumpの陰謀で絵本から弾き出され、現実世界の机の上に投げ出される。プレイヤーは2Dページ間を冒険しながら、ときに本から飛び出して3D空間でパズルを解き、ボクシング・シューティング・RPGなど多彩なミニゲームを攻略する。Word Magic(単語魔法)で文中の単語を入れ替えて世界を変える、ページを物理的にめくる、本を傾ける──ジャンルの常識を覆す仕掛けが満載。Switch・PS5・Xbox・PC全機種完全日本語対応。

✅ Switch動作確認✅ PS5動作確認✅ Xbox動作確認✅ PC動作確認 ℹ️ 実プレイに基づく情報 Steam ストアページ →
📸 スクリーンショット (Steam公式)

画像出典: Steam公式 (All Possible Futures / Devolver Digital)

🏆 絵本×3Dの傑作アドベンチャー
85%
Steam
非常に好評
83
Metacritic
Generally Favorable
完全対応
日本語
Switch/PS5/Xbox/PC
全機種
対応機種

「2Dと3Dを行き来する独創性は唯一無二。絵本ならではの物理的仕掛けが感動的」 — Metacritic

📖 The Plucky Squireの魅力

📚 絵本2D ⇔ 現実3D 切替

Jotは絵本の英雄だが、悪役Humgrumpに本から弾き出されて現実3D世界の机の上で冒険する。両世界をシームレスに往復。

✨ Word Magic(単語魔法)

ページ内の単語を入れ替えて世界を変える独創的システム。BIG/SMALL/HOT/COLDなど8単語。パズル攻略の核心。

🎮 11+多彩なミニゲーム

ボクシング・シューティング・RPG・リズム・ピンボール等、章ごとにジャンル変化。常識を覆す多様性。

📖 ページめくり・本傾け操作

絵本というメディアを活かしたページ物理操作。Switch携帯モードでは「本を持っている」感覚が最高。

👥 主要キャラクター(6人)

ジョット (Jot)

主人公・英雄騎士

絵本『The Plucky Squire』の主人公。緑のチュニックを着た若き騎士見習い。剣・盾・Word Magicを駆使して悪に立ち向かう。3D世界では絵本から飛び出す唯一の存在。

Sword StrikeShield BlockWord MagicDimension HopPage Swap

ヴァイオレット(魔法使い) (Violet the Wizard)

ヒロイン・魔法使い

Jotの幼馴染で魔法使いの少女。紫のローブが特徴。魔法とパズルの知識でJotを支援する頭脳派。ボス戦で重要なサポートを提供。

Spell CastPuzzle HintMagic Bolt

スラッシュ (Thrash)

仲間・ロックバンドのドラマー

緑色の野獣風キャラで、ロックバンドのドラマー。荒々しい言葉遣いだが心は熱い。Boss戦ではドラムビートで支援。彼の住む森エリアでは音楽パズルが特徴。

Drum SmashSonic BoomRock Power

ピップ (Pip)

小さな相棒

小さなネズミ風キャラ。Jotの忠実な相棒で、狭い場所に潜り込み隠しアイテムを見つけてくる。3D世界では特殊な役割を担う場面あり。

Squeeze ThroughItem FindStealth

ムーンビアード(賢者) (Moonbeard the Wizard)

助言者・大魔法使い

長い白髭の老魔法使い。物語の語り部であり、Jotにクエストや助言を授ける。Hometownの賢者塔に住む。ストーリー進行のキーマン。

ProphecyTeleportLore Master

ハングランプ (Humgrump)

悪役・闇の魔王

メインの敵役。絵本『The Plucky Squire』に書かれた自分の運命(負ける役)に逆らい、Jotを本から追放して物語を乗っ取ろうとする。各章でフォルム変化。

Dark MagicPage TearStory Rewrite
📖 全15章構成(2D/3D/Hybrid)
# 章名 テーマ 形式 主要メカニクス
1
ホームタウン
(Hometown)
故郷の村 2D 基本操作・剣・盾
2
ささやきの森
(Whispering Woods)
神秘の森 2D Word Magic 初登場
3
現実世界・子供部屋
(Real World Bedroom)
3D机の上 3D Dimension Hop 解禁
4
クロコダイル城
(Crocodile Castle)
湿地の城 2D Page Swap
5
サイバーパンク・シティ
(Cyber Punk City)
ネオン都市 2D Book Tilt パズル
6
テーブルトップ・バトル
(Tabletop Battle)
ボードゲーム世界 Hybrid Bomb Plant
7
クリスタル洞窟
(Crystal Cave)
光の鉱山 2D Light Beam 反射パズル
8
パイレーツの入り江
(Pirate Cove)
海賊船 2D Stamp Power
9
スカイキングダム
(Sky Kingdom)
雲の上の王国 Hybrid 飛行パズル
10
砂漠の砂
(Desert Sands)
砂漠遺跡 2D 砂時計時間操作
11
火山の鍛冶場
(Volcano Forge)
溶岩工房 2D HOT/COLD Word Magic
12
ミラー図書館
(Mirror Library)
本の中の本 Hybrid ページ間移動応用
13
シャドウレルム
(Shadow Realm)
闇の次元 2D 光と影パズル
14
ハングランプの隠れ家
(Humgrump's Lair)
魔王の城 Hybrid Final Form 解禁
15
ファイナルバトル
(Final Battle)
物語の終焉 Hybrid 全能力統合
✨ Word Magic(単語魔法)8単語
BIG 大きい

効果: 対象オブジェクトを巨大化する

使用例: 小さなマッシュルームを踏み台にして高所到達

SMALL 小さい

効果: 対象を縮小して通行可能にする

使用例: 巨大な岩を縮めて通路を開く

HOT 熱い

効果: 対象を熱くして溶かす・点火する

使用例: 凍った扉を溶かす、ろうそくに点火

COLD 冷たい

効果: 対象を凍らせる

使用例: 溶岩を凍らせて足場に、水を氷にして渡る

SCARED 怖がる

効果: NPCや敵を怖がらせて逃走させる

使用例: カエル敵を逃がして通路確保

HAPPY 幸せ

効果: 対象を幸福にして友好的にする

使用例: 怒っている住民を機嫌よくして情報入手

STRONG 強い

効果: 対象を強化、または重量増加

使用例: スイッチを押す重し作り、シールド強化

WEAK 弱い

効果: 対象を弱体化させる

使用例: ボスの装甲を一時無効化

👹 主要ボス8体(早見表)
ボス名 HP 攻略のポイント
2
フォレスト・センチネル
(Forest Sentinel)
100 Word Magicで「BIG」→「SMALL」に書き換えて装甲解除。剣で連撃。
4
クロコ王
(King Croco)
200 巨大ワニ王。口を開けたタイミングでロール回避→背中攻撃。Page Swapで弱点露出。
5
サイバーボス
(Cyber Boss)
250 シューティング形式。8方向弾幕を回避しつつコア部位を集中砲火。
6
ダイスロード
(Dice Lord)
300 サイコロのHPゲージあり。出目によって攻撃変化。Bombで弱点露出時に爆破。
8
スコーク船長
(Captain Squawk)
350 オウム海賊船長。Stamp Powerで足場破壊→落下時にカウンター。3フェーズ。
10
サンドワーム
(Sand Worm)
400 砂中潜伏型。震動の方向を見極めて回避、出現時にWord Magicで「WEAK」付与→剣連撃。
13
シャドウ・ツイン
(Shadow Twin)
450 Jotの分身。鏡像攻撃でカウンター。Light Beamで本体を識別。
15
ハングランプ(最終形態)
(Humgrump (Final))
800 Final Form Jot で挑む。全能力統合戦。Page Swap→Word Magic→Dimension Hopの連携必須。3フェーズ・各フェーズで2D⇔3D切替。
📚 参考情報・出典

本攻略Wikiの作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):

FAQ

The Plucky Squire よくある質問

Q1 The Plucky Squireの推奨難易度設定は?
A

初プレイは「Standard」推奨。Word Magicやページ操作のテンポを楽しめます。アクション苦手なら「Story」モードで被ダメージ大幅軽減・ヒント表示増。Switch版は携帯モードでのテキスト視認性を考慮し標準推奨。

Q2 Word Magic(単語魔法)を活用するコツは?
A

画面内のハイライト単語(金色光る)を中心にBIG/SMALL/HOT/COLDの4基本を試すのが王道。詰まったらまず「BIG↔SMALL」「HOT↔COLD」の対義語入れ替えを試す。SCARED/HAPPYはNPC会話パズルで使うことが多い。

Q3 ミニゲーム全クリの条件は?
A

ストーリー上必須なのは各章のメインミニゲーム(Bee Boxing/Top-Down Shooter等)。実績「Mini Game Master」は全11+ミニゲームを最高難度クリアで解禁。Bee Boxingのパリィ完全勝利、Rhythm Drumの100%スコアが難所。

Q4 Switch版とPC版どちらがおすすめ?
A

Switch版は携帯モードで「絵本を実際に持っている」感覚が強くおすすめ。PC版は4K/60fps描画とロード時間最短が利点。本作はジャイロ操作や物理的本傾けがある関係で、携帯機の没入感はSwitchが圧倒的。日本語完全対応は全機種共通。

Q5 Hidden Achievement(隠し実績)の取り方は?
A

主な隠し実績: (1) 「読書家」 - 全ページの隠し金色ページめくり(全15章×3-5箇所)、(2) 「単語の達人」 - Word Magic全8単語使用、(3) 「裏世界探索者」 - 3D Bedroom内の隠しおもちゃ全収集、(4) 「ノーダメージ」 - Humgrump最終戦をノーヒットクリア(最難関)。

Q6 最終ボスHumgrump戦の対策は?
A

3フェーズ構成: ①絵本2D形態(Sword + Word Magic「WEAK」)、②3D現実形態(机上のオブジェクトを投擲)、③Final Form Jot vs Humgrump融合(全能力連携)。ロール回避タイミングを確実に、Page Swapで弱点ページに移動、Light Beamを鏡で反射してコアを狙う。回復アイテムは温存してフェーズ3に持ち越し。

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