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PlayStation 2 日本語原版

ファントム・キングダム 武器・魔法

攻撃名よりも依存能力、範囲、消費SPを確認する。

対象:PlayStation 2 日本語原版(2005年) / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

4項目を表示

装備を替える前に依存能力を見るの手順と注意点を確認します。

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装備を替える前に依存能力を見る

強い品を拾っても、その武器が使う能力とキャラの育ち方が合わなければ思うほど強くならない。剣などのATK型、銃などのTEC型、魔法書などのINT型を分けて選ぶ。同じキャラが複数の装備を持てるため、主武器と補助用装備を分けて使う。

用途代表系統主な依存選ぶ理由
基本的な前衛剣ATK単体と範囲の技を使い分ける
複数を同時に攻撃槍ATK通常技から複数を狙える
後方から攻撃ライフルTEC近接の届かない相手への手段
属性を切り替える魔法書INT属性耐性を見て技を選ぶ
対戦車バズーカ・スパナ等主にTEC特効と補助の用途を確認
建物攻略スコップ・ドリル等TEC建物特効を利用
アイテム奪取UFOTEC系統専用スキルを使う
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習得の節目に見る少数例の手順と注意点を確認します。

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習得の節目に見る少数例

以下は技データ資料からの数値抜粋。最適技ランキングではない。

系統技WM目安消費SP使いどころ
剣グランクラッシュ112早期の複数攻撃
剣ゾディアック11160広い範囲をまとめる育成周回
槍ソニックチャージ115複数を巻き込める位置を探す
ライフルチャージバレット216銃系統の早い強化段階
魔法書フレアボール115炎に弱い相手を狙う
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魔法を使う三つの確認の手順と注意点を確認します。

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魔法を使う三つの確認

攻撃前に炎・風・水の耐性を見る。マイナスの耐性を狙い、プラスの相手へ同じ属性を連打しない。次に射程と範囲を確認し、最後に消費SPを見る。熟練度が育つと威力以外に範囲・射程も変わるため、以前は届かなかった配置を再確認する。

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周回差に注意の手順と注意点を確認します。

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周回差に注意

攻略資料には2周目でボーナス出現が解放される武器系統がある。しかし「1周目には絶対に存在しない」と広げて書くと、敵の装備や別の取得手段と混同する。通常のボーナス出現制限として説明し、未確認の入手法は追加しない。

  • 熟練度の上昇率や与ダメージの細かな計算式は、武器相性・キャラLvなどの条件付き。実測を伴わない一律倍率のおすすめは避ける。
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)