Neva(2024年 Steam / PS5 / Xbox / Nintendo Switch)
💡 攻略のコツ・初心者ガイド
Nevaの攻略のコツを解説。回避ダッシュの使い方・連続ヒットでのHP回復・ネヴァの突進の活かし方・ボス攻略の心得まで、初心者から上級者まで役立つヒントをカテゴリ別にまとめました。
回避ダッシュで攻撃を避ける
Nevaにパリィ(受け流し)はない。攻撃を防ぐ手段は横への回避ダッシュで、攻撃モーションを見てから一拍置いて避けると安定する。ダッシュ中はコンボが途切れないので、数発当てて離脱→また戻って継続、という攻め方ができる。
攻撃を連続で当ててHPを回復する
Nevaでは敵に攻撃を連続ヒットさせるとアルバのHPが回復する。被弾を恐れて手数が減ると立て直せないので、回避で安全を作ったら一気にコンボを繋いで攻めながら体力を取り戻すのが正解。きずなゲージのような管理要素は無い。
ネヴァの突進で弱点・遠距離をカバー
成長したネヴァ(秋章〜)に突進を指示すると、アルバの攻撃が届かない弱点や障害物を破壊できる。転倒した敵の露出部に突進を当てて止めを刺すのがボス戦の基本。届かない位置の飛行敵もネヴァで落とせる。
能力は物語の進行で自動的に増える
素材を集めて買うスキルツリーやアップグレードショップは無い。回避ダッシュ→二段ジャンプ・空中ダッシュ→秋にネヴァの突進→冬にネヴァ騎乗、の順に能力が解放される。新しい能力が増えると行ける場所も広がる。
回避ダッシュの精度をひたすら磨く
強化を選ぶ要素がない分、後半の安定はプレイヤースキル次第。避けの精度を上げることが最大の「強化」になる。苦手な攻撃ほど、避ける方向とタイミングを意識して繰り返し練習しよう。
回復ポイント(ケルン)を活用する
各エリアには触れるとHPが回復しチェックポイントにもなる回復ポイント(ケルン)が配置されている。難所やボスの直前で必ず立ち寄り、満タンの状態で挑むようにすると事故が減る。
まずは攻撃パターンを見る
初見のボスは倒すことより、どの攻撃をどの方向に避けるかを把握することに集中しよう。死んでも近くのチェックポイントからすぐ再開できるので、パターンを覚えてから本格的に攻めれば被弾を大きく減らせる。
「回避→転倒→弱点に突進」が基本の型
多くのボスは突進などの大技を回避でやり過ごすと転倒し、口や背中の寄生体(弱点)が露出する。その瞬間にネヴァの突進を当てるのが最も効率的なダメージ源。焦って張り付かず、避けてから差し込む。
攻めてHPを回復しながら粘る
ボス戦でも連続ヒットでHPが回復する。安全な隙にコンボを差し込み、攻めながら立て直すのがコツ。フェーズ移行直後は大技が来やすいので、一度攻撃をやめて新パターンを見極めてから攻め直そう。
Gris開発元による四季の物語
NevaはGrisを手がけたNomada Studioが開発し、Devolver Digitalが販売する手描き風アクション。物語は夏・秋・冬・春の四季で進み、子犬だったネヴァがアルバと旅をするうちに大きく成長していく。映像と音楽で語る作風が魅力。
2つのモードと短めの尺
難易度を抑えて物語と探索を楽しむ「ストーリーモード」と、標準の「アドベンチャーモード」があり、いつでも変更でき実績取得にも影響しない。クリア時間は寄り道込みでおおよそ4〜5時間と、週末でも遊びきりやすいボリューム。
▶ Nevaはどんなゲームですか?
NevaはGrisを制作したスペインのインディースタジオNomada Studioが開発し、Devolver Digitalが販売するアクションプラットフォーマーです。2024年10月15日にPC(Steam)、Nintendo Switch、PS4/PS5、Xboxで同時発売されました。主人公のアルバとオオカミの相棒ネヴァが腐食に汚染された世界を旅し、成長するネヴァとの絆を深めながら戦うアクションと、Grisを彷彿とさせる美麗なアートスタイルが高い評価を受けています。SteamではVery Positive 94%(2万件超)を獲得しています。
▶ ネヴァは成長しますか?
はい。物語は夏・秋・冬・春の四季で構成され、ネヴァは季節を追うごとに小さな子犬から大型の狼へと成長します。夏はアルバを頼る子犬ですが、秋になると突進(チャージ)で障害物を壊したり高所の足場を作れるようになり、冬には背に乗って移動できるほど大きくなります。成長に合わせてアルバ自身も二段ジャンプや空中ダッシュを覚え、行ける場所と戦い方が少しずつ広がっていきます。
▶ ゲームの難易度はどのくらいですか?
アクションとしては中程度です。ボスは攻撃パターンを覚えて回避ダッシュで捌くタイプで、理不尽さはなくチェックポイントから即リトライできます。戦闘が苦手な方向けに「ストーリーモード」(難易度を抑えて物語と探索を楽しむ)が用意され、標準は「アドベンチャーモード」です。モードはいつでも変更でき、実績取得にも影響しません。クリア時間は寄り道込みでおおよそ4〜5時間です。
▶ 取り逃し(やり込み)要素はありますか?
ネヴァは章を選び直せる「チャプターセレクト」に対応しているため、収集要素を取り逃しても後から戻って回収できます。恒久的に失う取り逃し要素は基本的にありません。収集対象は各エリアに咲く花や、隠れた小鳥・石像などで、探索しながら集めると実績の解除につながります。一度クリアしてから、未回収の章だけ選んで埋めていくのが効率的です。
▶ アルバ(プレイヤー)の体力はどう回復しますか?
主な回復手段は二つです。ひとつは敵に連続で攻撃を当ててコンボをつなぐと体力が回復する仕組みで、攻めること自体が立て直しになります。もうひとつはエリア各所にある「癒しの石碑(ケルン)」で、触れると体力が回復しチェックポイントにもなります。ボス戦では無理に張り付かず、回避ダッシュで隙を作ってから反撃し、安全なタイミングでコンボ回復を狙うのが安定します。
▶ アビリティ(能力)はどう増えますか?何を優先すべき?
ネヴァの世界には素材を集めて買うスキルツリーはなく、能力は物語の進行に応じて自然に解放されます。アルバは二段ジャンプ・空中ダッシュ・回避ダッシュを覚え、ネヴァは秋に突進、冬に騎乗が使えるようになります。戦闘で最優先したいのは「回避ダッシュ」の使いこなしで、敵の攻撃を見てから横へ抜ける癖をつけると被弾が激減します。次にコンボを途切れさせない立ち回りを意識すると、コンボ回復で粘り強く戦えます。
▶ Grisと比べてどうですか?
NevaとGrisは同じNomada Studioの作品ですが、Grisがほぼ戦闘なしのアート体験型だったのに対し、Nevaは本格的なアクションゲームです。手描き風の美麗なアートと感動的なナラティブはGrisと同水準の高さを保ちながら、ボス戦やコンボを軸にした歯ごたえのある戦闘が加わっています。Grisが好きでアクションも楽しみたいプレイヤーには特に強くおすすめできます。