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ミスティックアーク(スーパーファミコン)

🗺️ 世界別の攻略チャート(神殿→海賊→果物と野菜→子供→機械→自然→闇の家→お伽話→最後)

人形にされた主人公が神殿を拠点に、海賊・果物と野菜・子供・機械・自然・闇の家・お伽話の7つの世界を巡り、各世界で1つずつアークを集める旅です。世界ごとに独立した箱庭で、テーマ・目的・入手アーク・主要ダンジョンを世界別に整理しました。(世界名は攻略サイトにより砂=海賊、緑=機械、風=自然など呼び方が異なります)

📖 ミスティックアーク 攻略Wiki
攻略内容は公式情報・ゲーム内表記・信頼できる攻略資料を優先して整理しています。出典と検証状況はページ単位で順次追加中のため、バージョン差や未確認の条件があればお知らせください。 編集方針

ミスティックアークの7つの世界の攻略チャートで最初に確認することは?

物語は、主人公が人形(フィギュア)の姿に変えられて人けのない神殿に連れて来られ、女神と出会う場面から始まります。女神から涙のしずくを託され、それを広間の暖炉へ使うとクリスタルが生成されると同時に南側の扉が開きます。クリスタルを手に神殿の外へ出て女神像に話しかけると、世界の成り立ちとアークという中心概念について説明を受けます。再び暖炉のもとへ戻って詳しく調べると、次は船を探すよう促され、神殿2階の一室にある船の模型を調べて動かすと、最初の世界である海賊の世界への扉が開きます。

📋 攻略手順 早見表
フェーズ 目的 チェック項目
序盤 人形の館を抜ける準備
  • ・回復アイテムを10個以上確保
  • ・初期装備を一段階更新
  • ・最初の世界で使う状態異常対策を準備
中盤 7世界の攻略順を固定
  • ・到達した世界ごとに目的地をメモ
  • ・アーク未取得世界を常に1つ確認
  • ・ボス前セーブを別スロットで残す
終盤 最終戦前の回収完了
  • ・アーク取得漏れを再確認
  • ・終盤ボス向けに耐性装備へ切替
  • ・隠しイベントの発生条件を満たす
⚠️ 詰まりポイント対策

1. どの世界に行くべきか分からない

原因: アーク取得状況の管理不足

対処: 取得済みアークと未踏破世界を一覧化して次の目的地を固定する

2. 中盤ボスで回復が追いつかない

原因: 装備更新不足と回復消耗品不足

対処: ボス前に稼ぎを1周して装備更新し、回復を20個前後まで補充する

3. 終盤で取り逃しが発生する

原因: 再訪タイミングを逃している

対処: 最終ダンジョン突入前に世界別の再訪チェックを行う

プロローグ:神殿を抜けて最初の世界(海賊の世界)へ

物語は、主人公が人形(フィギュア)の姿に変えられて人けのない神殿に連れて来られ、女神と出会う場面から始まります。女神から涙のしずくを託され、それを広間の暖炉へ使うとクリスタルが生成されると同時に南側の扉が開きます。クリスタルを手に神殿の外へ出て女神像に話しかけると、世界の成り立ちとアークという中心概念について説明を受けます。再び暖炉のもとへ戻って詳しく調べると、次は船を探すよう促され、神殿2階の一室にある船の模型を調べて動かすと、最初の世界である海賊の世界への扉が開きます。

  • 神殿で女神と対面し、涙のしずくを託される
  • 広間の暖炉に涙のしずくを使うとクリスタルが完成し南の扉が開く
  • 神殿外の女神像に話しかけると世界の仕組みとアークについて説明を受ける
  • 暖炉を詳しく調べ直すと「船を探せ」という手がかりが得られる
  • 神殿2階の船の模型を調べて動かすと海賊の世界の扉が開く
共通ルール:神殿を拠点にアークを集める

神殿は敵の出ない安全地帯で、ここから各世界の扉へ出入りします。多くの世界はアークを入手したら一度神殿へ戻り、別の場所のスイッチや扉を開けて次へ進む構造です。アークは入手した世界だけでなく別世界の探索でも鍵になり、進めない場所では手持ちのアークを順番に試すのが有効です。以下は各世界のテーマ・目的・入手アーク・主要な仕掛けを世界別にまとめたチャートです。

  • 神殿は回復・整理に使える安全な拠点(各世界の出入口)
  • アーク入手後は神殿へ戻り、新しい扉やスイッチを確認するのが基本動線
  • 行き止まりでは所持アークを総当たりで試すと突破口が見える
  • アーク入手順に応じて探索できる範囲が段階的に広がる
① 海賊の世界(砂の世界)概要/入手:力のアーク

二足歩行の猫たちが海賊船に乗って争う世界。ブラッドフック号やガンボス号などの船を行き来しながら進めます。中心となるダンジョンは「マトーヤの大灯台」。灯台のレバーは一番下の空欄にカーソルを合わせて操作します。マトーヤに頼まれる材料(タマネギ・火のスコッチ・チェスのコマ・ネズミのシッポ・回復の苗木)を各所で集めるのが進行の柱です。地下で見つけたモンスターは、牢屋のブラッグに手なずけ方を聞きます。以下では海賊の世界の序盤〜中盤の進行を詳しく解説します。

  • テーマ:猫の海賊たちの争い、船から船へ渡る探索
  • 主要ダンジョン:マトーヤの大灯台(レバーは最下段の空欄を選ぶ)
  • マトーヤの材料5種を船内各所(調理場・酒場・チェスの猫・牢屋など)で集める
  • 地下のモンスターは牢屋のブラッグに手なずけ方を聞く
  • 入手アーク:力のアーク
海賊の世界①:小屋からブラッドフック号へ

海賊の世界に入ると、まず鍵のかかった小屋からのスタートです。左手の机を下から押し上げて宝箱を出すと、扉を開けるための鍵が手に入ります(宝箱には他に空き瓶・200G・銅の剣も入っています)。机を動かさずに窓を調べ、望遠鏡の向きを変えてからスイッチを押すと、タンスが開いてHPの種を入手できます。小屋を出てフィールドを北西へ進み、赤い船(黒い船に近づいても追い返されます)を目指すとブラッドフック号にたどり着き、新入りと勘違いされて船内に招き入れられます。船内ではシックスパックとの会話でひと通り案内を受けられ、道具屋には横から話しかけるとポーションをもらえます。左端の部屋にいるブラッグに頼まれごとを引き受けると、彼が目を覚まします。

  • 小屋の机を押し上げると宝箱(鍵・空き瓶・200G・銅の剣)が出現
  • 机を動かさず窓→望遠鏡→スイッチの順で操作するとタンスが開きHPの種を入手
  • フィールドは北西の赤い船(ブラッドフック号)を目指す
  • 道具屋には横から話しかけるとポーションがもらえる
  • 左端の部屋でブラッグの頼みを引き受けると彼が起きる
海賊の世界②:牢屋のチェスパズルとスパイ偵察

牢屋の看守に話しかけるとチェスの駒を使ったパズルに挑戦できます。ナイトの位置から見て、右上→左下→左上→右上→右下の順に駒を取り、残った駒を順番に回収すると成功し、報酬として氷の爪を入手できます。ブラッグにタマネギを渡すと今後の協力を約束してくれます。フィールドに戻ってガンボス号へ直接向かうと追い返されるため、近くの洞窟から鍛冶場の地下へ。塔に入るとHPが1まで減りますが、水が溜まった場所を調べて飲めばHP・MPが回復します。ブラッドフック号でシックスパックに報告すると、連絡が取れなくなった密偵ピンクヘッドの様子をガンボス号付近で探るよう頼まれます。地下ではスケルトンと戦いながら流砂を進み、最奥がガンボス号の武器製作室につながっています。

  • 牢屋のチェスパズルは「右上→左下→左上→右上→右下」の順に駒を取ると成功
  • 成功報酬は氷の爪、ブラッグにタマネギを渡すと協力を約束される
  • 鍛冶場地下の塔ではHPが1になるが、溜まった水を飲むと回復する
  • シックスパックからピンクヘッド(密偵)の偵察を依頼される
  • 地下の最奥はガンボス号の武器製作室に通じる(宝箱:たいまつ)
海賊の世界③:ガンボス号潜入とバラにくの依頼

ガンボス号側でピンクヘッドから報告書を受け取り、ブラッドフック号のシックスパックに渡すと、階級証をもらってガンボス号への正式な潜入が許可されます。潜入先ではアイテム不足の情報を聞けるので、いったんブラッドフック号へ戻ります。酒場のマスターに横から話しかけると「バラにく」を持ってくるよう頼まれ、地下1階の左の部屋の箱から入手できます。マスターに渡すと、地下1階の右の部屋で海賊シミター×2と海賊アックス×1が手に入ります。シックスパックに一連の報告を済ませると部屋を用意してもらえ、以降は無料で休めるようになります。階段の猫に話しかけると出てくる、顔の絵柄が描かれたメダルを1枚ずつめくって揃えるパズルを解くと上の階へ進めるようになります。

  • ピンクヘッドの報告書→シックスパックに渡すと階級証を入手、ガンボス号へ正式潜入可能に
  • 酒場マスターの依頼「バラにく」は地下1階左の部屋の箱にある
  • マスターに渡すと地下1階右の部屋で海賊シミター×2・海賊アックス×1を入手
  • シックスパックへの報告完了後は無料の自室で休めるようになる
  • 階段の猫が出すメダルめくりパズルを解くと上の階へ進行可能
海賊の世界④:石の月と南東の橋、水草のジャングル

自室のタンスからは、この先の進行に必要な「石の月」が手に入ります。武器屋に横から話しかけると武器を10個持ってくるよう頼まれ、届けると100Gと魔性の香りがもらえ、正式に武器屋が開店します。船内の食事係不在の問題は直接は解決できず、噂になっている南東の橋へ向かいます。小屋にある三日月形のくぼみに石の月を使うと鉄格子が開き、先へ進めるようになります。フィールドを南に進んだ先の水草のジャングルでは、植物を調べると最初はHPが回復し、以降は回復の実が手に入ります。奥で薬草の苗木を拾い、ガンボス号のバイヤーに渡すと話が進み、武器防具屋がこの後姿を消すため先に宝箱を回収しておくのが安全です。ブラッドフック号の甲板では掃除のミニゲームに挑戦でき、こなすとデッキブラシがもらえます(放置していても、しばらく後で酒場のジャラシーに話しかければもらえます)。

  • 自室のタンスで重要アイテム「石の月」を入手
  • 武器屋に武器10個を届けると100G+魔性の香り+武器屋開店
  • 小屋の三日月形のくぼみに石の月を使うと南東の橋へ進める鉄格子が開く
  • 水草のジャングルの植物調べは初回HP回復、以降は回復の実を入手
  • ガンボス号のバイヤーに薬草の苗木を渡す前に武器防具屋の宝箱を回収しておく
  • 甲板の掃除ミニゲーム、またはジャラシーとの会話でデッキブラシを入手
海賊の世界⑤:採石場とサンドワーム戦

シックスパックに話しかけると採石場の手伝いを頼まれます。採石場では岩をどける作業を手伝って携帯用フックを借り、終えた後に猫へ話しかけると100GとMPの種がもらえます。疲れたと話す猫の横から地下へ進めます。地下1階にはスケルトンとアンデトールが出現し、上の通路にある宝箱は部屋の岩を左上と右下の端に運ぶと鍵が外れます。下の通路の先には水を飲んでHPが回復する井戸があり、右へ進んで流砂に乗ります。分岐は右が女神像、左が正規ルートで、逆らって進むと濁った井戸(毒なので飲まない)や宝箱(部屋を一周してから調べる)があります。さらに流砂に逆らって右上へ向かい、流砂が一方向へ流れる場所に身を任せると、初めてのボス戦となるサンドワームが出現します。サンドワームは打撃攻撃のみで、装備が整っていれば苦労せず勝てる相手です。撃破後にできた穴へ飛び込むと上の通路に出られ、岩を調べて貴重な素材「くろがね」を入手できます(このとき取り逃してもさかのぼって同じ岩を再度調べれば入手可能です)。入口の猫に話しかけるとシックスパックへの報告を促され、この区間は完了です。

  • 採石場の手伝いで携帯用フックを借用、完了後は猫から100G+MPの種
  • 地下1階の上の通路の宝箱は、部屋の岩を左上・右下の端に運んで解錠
  • 流砂の分岐は右が女神像、左が正規ルート。濁った井戸の水は毒なので飲まない
  • 流砂が一方向に流れる地点で身を任せると初戦闘ボス「サンドワーム」が出現
  • サンドワームは打撃攻撃のみ。撃破後の穴の先で貴重品「くろがね」を入手
  • 入口の猫に報告するとこの区間は完了
海賊の世界⑥:新たな仲間ブルミンチ

ブラッドフック号でシックスパックに話しかけると、調理場を調べて「ブルミンチ」という存在の手がかりを探すよう頼まれます。3階の食堂にある光る珠を調べると、ブルミンチのハートが手に入ります。このアイテムを持って神殿へ向かい、内部のホールにある左から4番目のテーブル上のフィギュアに使うと、新たな仲間ブルミンチを迎え入れられます。海賊の世界へ戻り小屋へ入ると、ブルミンチがフィギュアから実体を持った姿へと変化します。

  • ブラッドフック号のシックスパックから「ブルミンチ」の手がかり探しを依頼される
  • 3階食堂の光る珠を調べるとブルミンチのハートを入手
  • 神殿ホール、左から4番目のテーブルのフィギュアにハートを使うとブルミンチが仲間になる
  • 海賊の世界へ戻り小屋に入るとブルミンチが実体化する
海賊の世界⑦:ガンボス地下とキングモール戦(初戦)

ブラッドフック号でシックスパックに話しかけると、今度はガンボス号側への潜入を指示されます。ガンボス側では地下にモンスターが出現しているとの情報が入り、地下へ向かうとボス戦となります。相手はキングモールで、HPが高いうえに攻撃力もそれなりにあるため、回復のタイミングを誤ると全滅の危険があります。レベル9程度あれば余裕を持って勝てる相手です。撃破するとキングモールはその場から逃走します。地上へ戻って猫に話しかけたのち、再び地下へ行くと瓦礫を取り除いてもらえるようになります。なお、この初戦でキングモールを倒すと店でくろがね製の武具が新たに販売されるようになります。

  • シックスパックの指示でガンボス号側へ再び潜入
  • ガンボス地下でボス「キングモール」と戦闘。高HP+そこそこの攻撃力で回復ミスは全滅に直結
  • 目安はレベル9程度、撃破するとキングモールは逃走する(この段階では倒し切らず退散する)
  • 地上の猫に話しかけてから地下へ戻ると瓦礫が撤去される
  • この初戦の撃破後、店でくろがね製の武具が購入可能になる
海賊の世界⑧:キングモール追跡とマトーヤの噂

瓦礫が片付いた鍛冶場の地下をさらに奥へ進み、キングモールの跡を追います。最初の流砂は無視して左へ進み、女神像の部屋を抜けたら左上の通路、続いて右下の通路という順で奥へ向かいます。さらに上を目指すと、キングモールを運び出そうとしているブラッドフック軍の一団に遭遇し、ひとしきりの会話イベントが発生します。見届けたらブラッドフック号へ戻ります。船内でブラッグにマトーヤについて尋ねると、北西にある灯台へ向かうよう案内されます。

  • 鍛冶場地下の追跡ルートは「左(流砂は無視)→女神像の部屋を左の通路で抜ける→左上→右下」の順
  • 奥でブラッドフック軍がキングモールを運び出そうとする場面に遭遇(会話イベント)
  • 宝箱:空き瓶・ポーション×2・錆びた剣・バックラー
  • ブラッグにマトーヤのことを尋ねると、北西の大灯台への行き方を教えてもらえる
海賊の世界⑨:マトーヤの大灯台(1F〜8F)

マトーヤの大灯台は8階層からなる縦長のダンジョンです。1階でまずセーブしておくと安心です。2階は床の色がわずかに違う箇所が落とし穴になっており踏まないよう注意、針の床は歩くたびに1ダメージを受けます。宝箱前の扉はコインを使ったパズルを解くと開きます。3階には左→右の順で上げるレバーがあり、正しく操作すると右側の宝箱が開きます。4階は2つの階段のどちらを上ってもたどり着く先は同じです。5階には水桶が2つあり、片方は毒、もう片方はHP・MPを回復する水で、左側の宝箱は上の階から落下することで入手できます。6階のレバーは実は左右ともダミーで、何もない一番下を選ぶと針の床が消えて通路になります(左端の宝箱は7階から落下すると入手可能)。7階は見えにくい落とし穴が多数あり、左下の穴に落ちると6階の宝箱にたどり着けます。矢印の描かれた床は上に乗ると穴まで運ばれてしまうため注意が必要です。8階でマトーヤに真っすぐ近づくと1階まで落とされてしまうため、床をよく見て横から回り込みます。マトーヤの部屋の片付けを頼まれ、床に落ちた服を3枚拾って寝台脇の衣装箱へ入れると、次はメガネを探すよう言われます。メガネは8階の食器棚の引き出しの中にあり、渡すとマトーヤから薬を作るための材料集めを依頼されます。

  • 1Fでまずセーブ推奨。2Fは色が違う床=落とし穴に注意、針床は毎歩1ダメージ
  • 3Fはレバーを左→右の順に上げると宝箱が開く
  • 4Fは2つの階段どちらでも合流。5Fは水桶が毒/回復に分かれ、左宝箱は上階からの落下で入手
  • 6Fのレバーは左右ともダミー。一番下(何もない選択肢)を選ぶと針床が通路に変わる
  • 7Fは見えにくい落とし穴多数、左下の穴から6Fの宝箱に到達可能。矢印床は要注意
  • 8Fでマトーヤに正面から近づくと1Fへ落下。横から回り込み、部屋の片付け→衣装箱に服3枚→食器棚の引き出しのメガネを渡すと材料集めを依頼される
海賊の世界⑩:材料集めとキングモール討伐戦(再戦)

マトーヤに頼まれる材料は5つです。チェスのコマはブラッドフック号1階でチェスをしている猫のさらに上にいる猫、ネズミの尻尾は同じく1階の牢屋にいるブラッグ、タマネギは3階調理場の木箱、火のスコッチはガンボス号2階の酒場の棚、回復の苗木は水草のジャングルにいる猫の1匹からそれぞれ入手できます(この過程でガンボス号の道具屋も開店します)。5つ揃えたらマトーヤの大灯台へ戻り、1階から8階まで駆け上がって全て渡すと、マトーヤの薬をもらえます。薬を持って鍛冶場の地下のキングモールがいる場所へ行き、薬を使うとキングモールが本気で暴れ出し、再戦となります。今度のキングモールはかなり手強く、特に地震のような広範囲攻撃が危険で、HPが減るとみずから回復も使ってきます。薬草クッキーなど回復アイテムを買い込んでから挑むのがおすすめです。撃破するとマトーヤが現れ、アロンソとクリブトという2人を叱りつける場面になり、その最中に水が湧き出してフィールドが海へと姿を変え、自動的にブラッドフック号へ移動します。

  • 材料5点の入手先:チェスのコマ=ブラッドフック号1F(猫)/ネズミの尻尾=同1F牢屋のブラッグ/タマネギ=同3F調理場/火のスコッチ=ガンボス号2F酒場/回復の苗木=水草のジャングルの猫
  • 材料をマトーヤに渡すとガンボス号の道具屋が開店
  • 全て渡すと1Fへ落とされるため8Fまで再度上る必要あり。マトーヤの薬を入手
  • 薬を鍛冶場地下のキングモールに使うと再戦(本戦)が始まる
  • キングモール再戦は地震系攻撃が危険、HP減少で自己回復も使用。薬草クッキー等の準備推奨
  • 撃破後、マトーヤがアロンソとクリブトを叱る場面→水が湧き海に変化→自動でブラッドフック号へ移動
② 果物と野菜の世界(果物の世界)/入手:光のアーク

人々が巨大な果実の中に町を作って暮らす世界で、水不足と巨大昆虫ビートルの出現に困っています。突入するには、力のアーク入手後に神殿西の風車小屋でアークを解き放ってスイッチを入れ、神殿の大きなカボチャを覗き込みます。ヘチマ橋の町で閉じた扉は力のアークで開きます。育たないブドウは、種を巣に集めてしまう鳥が原因。雛鳥のフィギュアは神殿の北にぽつんと置かれています。以下では果物と野菜の世界の進行を詳しく解説します。

  • テーマ:巨大な果実の町、水不足と巨大昆虫ビートル
  • 突入手順:神殿西の風車小屋で力のアークを解放→神殿の大カボチャを覗く
  • ヘチマ橋の町の扉は力のアークで開放する
  • ブドウの種は「何でも巣に集める鳥」が持ち去っている
  • 入手アーク:光のアーク
果物と野菜の世界①:スイカの町とヘチマ橋の異変

神殿から飛ぶと、不思議な町スイカに到着します。村長に話しかけると、有無を言わさぬ空気の中でヘチマ橋へ向かう流れになります。フィールド(敵:ゴブリン・ガーゴイル・マンモス)を東へ進んだ先のヘチマ橋の町は明らかに様子がおかしく、住人はほとんど取り合ってくれず店も利用できません。反対側の出口から出ようとしても押し戻されてしまいます。町の左上あたりにある木の葉を調べて燃やすと下へ降りられるようになり、本物の住人たちが捕らわれている牢屋へたどり着きます。扉は力のアークを使うと開き、住人から一連の異変の元凶がキツネだと知らされます。道具屋に話しかけて油揚げを受け取り、広場にあるキツネの置物に供えると、キツネが姿を現して隠れるので後を追いかけます。

  • スイカの町で村長と会話→ヘチマ橋へ向かう流れに
  • フィールドの敵はゴブリン・ガーゴイル・マンモス。東を目指す
  • ヘチマ橋は住人が偽物で店も使えず、反対側の出口からは出られない
  • 左上の木の葉を調べて燃やす→牢屋への道が開通、扉は力のアークで開ける
  • 元凶はキツネ。道具屋の油揚げを広場のキツネの置物に供えて後を追う
果物と野菜の世界②:フォックス連戦とメタルフォックス

地下は4層構造で、B1〜B3ではそれぞれ宝箱を開けるとフォックスとの戦闘になります。B4まで進むとフォックスと連続で3回戦うことになります。フォックスはライトニングによる攻撃が脅威なので、直撃を受けても耐えられるHPラインを維持しながら地道に攻め続けるのが基本です。3匹目を倒して上へ進むと、キツネたちのボスであるメタルフォックスが待ち構えています。攻撃パターンはフォックスと同じですが威力が一段上で、HPが減ってくるとモアヘルスで回復を始めます。主人公が男性ならパワーを重ねがけして畳みかける速攻が有効、女性ならメタルフォックスのMPの少なさを突いてMP切れを狙う長期戦が有効です。撃破するとヘチマ橋の町が正常に戻ります。以降は宿でリンゴパズルに挑戦できるようになり、解くと「悪のかたぼう」がもらえます。道具屋でパインのハートとブドウのハートを受け取ったら神殿へ向かいます。

  • B1〜B3は宝箱を開けるたびにフォックス戦、B4では3連戦
  • フォックスはライトニングが脅威。耐えられるHPを保って地道に攻撃
  • ボスのメタルフォックスは同パターンで高威力+HP減少でモアヘルスを使用
  • 男主人公はパワー重ねがけの速攻、女主人公はMP切れ狙いが有効
  • 撃破でヘチマ橋が正常化。宿のリンゴパズルで「悪のかたぼう」を入手可能に
  • 道具屋からパインのハートとブドウのハートをもらって神殿へ
果物と野菜の世界③:種まきと西の山裾への手がかり

神殿の調理場で、パインの種のフィギュアにパインのハートを、ブドウの種のフィギュアにブドウのハートをそれぞれ使うと、パインの種とブドウの種が手に入ります。スイカの町に戻ると2つの種が正常な状態になっており、村長からそれとなく種まきに行くよう促されます。ヘチマ橋から枯れた川沿いを西へ進むと地面の色が違う場所が2箇所あるので、そこへ種をまいてスイカへ戻ります。村長に報告すると、西の山裾にビートルの隠れ家があるという情報が得られ、次の目的地が決まります。

  • 神殿・調理場:パインの種/ブドウの種のフィギュアに対応するハートを使って種を入手
  • スイカに戻ると種が正常化。村長に促されて種まきへ
  • ヘチマ橋から枯れた川沿いを西へ。色の違う2箇所に種をまく
  • 村長への報告で「西の山裾にビートルの隠れ家がある」と判明
果物と野菜の世界④:西の山裾ダンジョン(1F〜4F)

西の山裾はミニビートル・キラースタチュー・セイレーンが出現する仕掛けだらけのダンジョンです。1階は一つ上の分かれ道を上へ進めばよく、大きな罠はありません。2階はまず左へ進んでスイッチを押すと先の落とし穴がふさがります。長い通路を渡った先の分かれ道は下へ、その次の分かれ道は上に行くと宝箱、下→左と進むと階段に着きます。3階はまず右へ進み、右のレバーを下げてから一番右のスイッチを押して下へ。分かれ道を左へ進んでレバーを下げるとバナナヌンチャク入りの宝箱が出現します。さらに上でスイッチを押したら分かれ道まで戻って今度は右へ。途中のレバーは左だけを下げておき、次の分かれ道では上と下のスイッチを押してから右へ向かいます。4階は直進すると3階の別フロアへつながります。

  • 出現する敵はミニビートル・キラースタチュー・セイレーン
  • 1F:分かれ道は上へ。罠なし(宝箱:トパーズ)
  • 2F:左のスイッチで落とし穴をふさぐ→分かれ道は下→次は上が宝箱・下→左が階段(宝箱:クロスヘルメット)
  • 3F:右のレバー→一番右のスイッチ→下へ。左の分かれ道のレバーでバナナヌンチャク出現
  • 3F後半:途中のレバーは左だけ下げ、上下のスイッチを押してから右へ
  • 4F:直進して3Fの別フロアへ移動
果物と野菜の世界⑤:ビートル戦とアーク強奪

3階の別フロアは一本道で、先にある穴へ落ちると2階の別フロアに出ます。右に見える穴へさらに落ちると1階の別フロアに到着し(道中の宝箱:薬草)、そこでコスッカラと遭遇してビートルとの戦闘になります。ビートルは完全な力押しタイプで攻撃力が高い相手ですが、氷属性が弱点なのでアイスロックネイルなどの氷系の手段で戦うと有利です。撃破するとコスッカラは宝箱を持って逃げ出します。追いかけて外に出ると、大ガラスにアークを奪われているコスッカラの姿を目撃することになり、物語は次の展開へ続きます。

  • 3F-2は一本道→穴に落ちて2F-2へ→右の穴で1F-2へ(宝箱:薬草)
  • 1F-2でコスッカラと遭遇し、ボス「ビートル」と戦闘
  • ビートルは高攻撃力の力押し型。弱点は氷属性(アイスロックネイル等が有効)
  • 撃破後、コスッカラが宝箱を持って逃走
  • 外へ追うと、大ガラスにアークを奪われるコスッカラを目撃(続きは次の展開へ)
③ 子供の世界/入手:知恵のアーク

子供しかいない世界で、唯一の大人はセシル。子供たちは人けのない街・大きな家・お菓子の山で遊んでいます。鉄格子は本棚に4冊の本(時計・井戸・観葉植物・机にある)を入れると開きます。かくれんぼ、お菓子の山の合言葉(掲示板に記載)とケーキの配列パズル、大杉の林の順路(上・右・下・上)、実験室の間違い探しと見えないスイッチなど、パズルが多い世界です。入手した知恵のアークは神殿2階の時計の前で使用します。

  • テーマ:子供だけの世界、唯一の大人セシル
  • 本棚に4冊(時計・井戸・観葉植物・机)で鉄格子が開く
  • かくれんぼ・お菓子の山の合言葉(掲示板)・ケーキ配列などのパズル
  • 大杉の林は「上・右・下・上」で抜ける
  • 入手アーク:知恵のアーク(神殿2階の時計前で使用)
④ 機械の世界(緑の世界)/入手:火のアーク

色・音・時間など、本来そこにあるはずのものを失った世界。黄金色のワインは酒場で情報を集めて入手します。音の無い町では、店番を頼みたい女将さんに、武器屋になりたくて家出した子を紹介すると話が進みます。寝込んだアインシュタインの部屋は元気なとき怒られますが今なら調べられます。エジソンにはブナの樹液(デュプロ西の森)と金属(デュプロ南の森でベルを調べる)を渡します。機械は光のアークで動かします。

  • テーマ:色・音・時間を失った世界
  • 音の無い町:女将さんに武器屋志望の家出人を紹介する
  • エジソンにはブナの樹液(デュプロ西の森)と金属(デュプロ南の森のベル)を渡す
  • 機械は光のアークで起動する
  • 入手アーク:火のアーク
⑤ 自然の世界(風の世界)/入手:木のアーク

風が吹き荒れ、風車と巨人の伝説が生きる世界。火のアーク入手後は神殿北の小屋のランプに火を灯し、本棚に知恵のアークを使います。読めない文字の石碑は知恵のアークで解読します。流砂の洞窟のストーンドラゴンの石像がある場所は、右→中→右→左→中の順で石を消し、最後はそのまま石を押していきます。コルンは塔の南にいます。

  • テーマ:風荒ぶ世界、風車と巨人の伝説
  • 火のアークで神殿北の小屋のランプに点火→本棚に知恵のアークを使う
  • 読めない石碑は知恵のアークで解読する
  • 流砂の洞窟の石像は「右→中→右→左→中」で石を消す
  • 入手アーク:木のアーク
⑥ 闇の家(闇の世界)/入手:水のアーク

木のアークを使うと銀貨とゴールドの換金所へ行けます。2階の鉛筆に木のアークを使い、1階広間のキャンバスを調べて進めます。2枚の絵が飾られた場所は、揺すって絵を合わせます。時計を叩いて「文字盤の4」を入手し暖炉で燃やす、3つの木箱のうち最後に開けた箱を振って木箱の鍵を得る、地下のクモの巣の蝶に3回息を吹きかける、暖炉で卵を孵化させてトカゲのシッポを入手、といった一連の仕掛けを解いていきます。

  • 木のアークで銀貨↔ゴールドの換金所が利用できる
  • 2階の鉛筆に木のアークを使い、1階広間のキャンバスを調べる
  • 時計を叩いて「文字盤の4」→暖炉で燃やす/木箱は最後に開けた箱を振って鍵を得る
  • 地下のクモの巣の蝶に3回息を吹きかける
  • 入手アーク:水のアーク
⑦ お伽話の世界/入手:闇のアーク

有名なお伽話のキャラクターたちが登場する世界です。ここで最後の7つ目となる闇のアークを入手します。闇のアークはメイシャの杖に装備すると、命中した敵を石化させる特殊効果を持ちます。

  • テーマ:有名な童話のキャラクターが登場する世界
  • 入手アーク:闇のアーク(7つ目の最後のアーク)
  • 闇のアークはメイシャの杖に装備すると命中した敵を石化させる
⑧ 最後の世界/ラスボス:邪神

7つのアークをすべて集めたら、神殿最深部のクリスタルの前で闇のアークを使うと、最後の世界への扉が開きます。ラスボスは邪神で、1戦目は敗北し、2戦目で勝利するという展開になります。「自分の悪の心が最大の敵」というテーマが物語の核心です。主人公が戦闘不能になると全滅扱いになる一方、フィギュアの仲間は倒れても神殿へ戻るだけなので、主人公の生存を最優先に立ち回ります。

  • 全7アーク収集後、神殿最深部のクリスタルに闇のアークを使い最終世界へ
  • ラスボスは邪神。1戦目は敗北、2戦目で勝利する構成
  • 主人公が倒れると全滅扱い、フィギュアの仲間は倒れても神殿へ戻るだけ
  • テーマは「自分の悪の心が最大の敵」
攻略チャート・詰まりポイント早見表

ミスティックアークに登録されている攻略手順を進行順に確認できます。

段階目的確認ポイント
序盤人形の館を抜ける準備回復アイテムを10個以上確保 / 初期装備を一段階更新 / 最初の世界で使う状態異常対策を準備
中盤7世界の攻略順を固定到達した世界ごとに目的地をメモ / アーク未取得世界を常に1つ確認 / ボス前セーブを別スロットで残す
終盤最終戦前の回収完了アーク取得漏れを再確認 / 終盤ボス向けに耐性装備へ切替 / 隠しイベントの発生条件を満たす
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