メタルマックス2(スーパーファミコン)
⚙️ 戦車と生身を使い分ける戦闘の基本
本作の戦闘では、キャラクターは戦車に乗った状態と生身(徒歩)の状態を切り替えて戦える。戦車は火力と装甲(SP)に優れるが、狭いダンジョンなど戦車で入れない場所では生身で戦う必要がある。戦車がダメージを受けると装甲タイルが削れ、SPがなくなるとパーツ自体が壊れて修理が必要になる。状況に応じて乗り降りを使い分けるのがメタルマックス2の戦術の核となる。
メタルマックス2の戦車と人間・乗り降り戦闘の基本で最初に確認することは?
戦車に乗っていれば高い火力と装甲で有利に戦えるが、すべての場所に戦車で入れるわけではない。戦車が通れない地形やダンジョンでは降りて生身で進み、人間用の武器で戦うことになる。戦闘中にも乗り降りができるため、危険な場面で戦車に乗り込む、あるいは特定の相手に生身で対応するといった切り替えが可能。地形と相手を見て、どちらで戦うかを判断するのが基本。
戦車に乗っていれば高い火力と装甲で有利に戦えるが、すべての場所に戦車で入れるわけではない。戦車が通れない地形やダンジョンでは降りて生身で進み、人間用の武器で戦うことになる。戦闘中にも乗り降りができるため、危険な場面で戦車に乗り込む、あるいは特定の相手に生身で対応するといった切り替えが可能。地形と相手を見て、どちらで戦うかを判断するのが基本。
- ▸ 戦車は火力と装甲(SP)に優れ主力になる
- ▸ 戦車で入れない場所では生身で戦う
- ▸ 戦闘中にも乗り降りを切り替えられる
- ▸ 地形と相手に応じて戦い方を選ぶ
パーティには主人公のほか、メカニックや女性ソルジャーといった仲間、そして犬のポチが加わる。仲間の加入は任意の部分もあり、編成を考える余地がある。倒れた仲間は拠点の施設で蘇生してもらえるため、全滅前提の無茶でなければ立て直しがきく。犬は独自の動きをする仲間として戦闘に絡み、育て方次第で頼れる存在になる。
- ▸ 主人公に加えメカニックやソルジャーが仲間になる
- ▸ 犬のポチが独自の仲間として加わる
- ▸ 倒れた仲間は拠点施設で蘇生できる
- ▸ 編成を考えてパーティを組める
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