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攻略チャート完全版 — 領主スタート〜繁栄の街
1年目の生存フェーズから2〜3年目の産業拡張、後期の征服フェーズまで段階別に完全解説。 食料チェーン構築・交易所戦略・バンディット討伐タイミングも網羅。
冬を越えて全住民を生存させる
食料 > 薪 > 住居 > 防衛
実施手順
最初の建設。木材は全建設の基礎。森の近くに建てる。
物流の中枢。集落の中央付近に配置して搬送距離を最短化。
ベリー・キノコを採集して序盤の食料を確保。
冬前に薪を大量生産。1棟では不足しがちなので2棟推奨。
住民を招致して人口を増やす。市場の近くに配置。
春に種を蒔き、秋に収穫。農地は中程度の広さから始める。
収穫した食料を保管。農地とMarketの中間に配置。
森の近くに設置して肉と皮革を入手。食料多様化に有効。
💡 このフェーズのポイント
- ▸ 食料在庫が倉庫に常に余るくらいが安定の目安
- ▸ 薪は「足りたと思ったらもう1棟追加」くらいで丁度良い
- ▸ 農地は最初から広げすぎず、農民4人で管理できる面積に留める
人口を30〜50人に増やし生産チェーンを完成させる
生産チェーン構築 > 人口増加 > 交易所設置
実施手順
住居エリアの中央に設置。住民への物資配給ルートを整備。
小麦→粉→パンのチェーンで食料の質を上げ住民満足度UP。
鉄製品チェーンを稼働。農具を優先生産して農業効率を上げる。
Hunting Campの皮革を加工して革鎧を生産。兵士の装備に直結。
余剰品(革・食料)を輸出し、不足資材(鉄・石)を輸入。
防衛体制を整える。柵で集落を囲い、兵舎で徴用準備。
Market・Church・生産施設を充実させて入植者を集める。
12人以上のミリシアを徴用してバンディット拠点を攻略。新領地解放。
💡 このフェーズのポイント
- ▸ 鍛冶屋の農具優先で農業生産効率が大幅UP。武器は後回し
- ▸ 交易所の輸出品は余剰が出てから設定する(不足品は輸出禁止)
- ▸ バンディット討伐は農閑期(冬〜早春)に合わせる
複数の領地を支配して敵バロンを撃破する
軍事力強化 > 新領地開発 > 最終決戦
実施手順
木柵から石壁に切り替え、防衛力を大幅に強化。
弓・矢を自製して弓兵部隊を本格的に整備。
第2の集落を建設。人口を分散させず最初は最低限の施設のみ。
蜂蜜・ミードは最高単価の輸出品。収益が大幅に増加。
高コストだが戦力が段違い。槍兵+弓兵+重騎兵の三位一体編成を目指す。
十分な兵力・食料・装備を確認してから挑む。冬季は避ける。
征服後は占領地の住民を懐柔して反乱を防ぐ。
💡 このフェーズのポイント
- ▸ 弓兵を城壁・塔の上に配置することで防衛力が飛躍的に上がる
- ▸ ミード(蜂蜜酒)は交易で最高値で売れる高価値輸出品
- ▸ 敵バロン攻撃前に食料・薪を6ヶ月分以上備蓄しておく
食料は常に最優先事項です。序盤の採取から後期のミード醸造まで、段階的にチェーンを拡張していきましょう。
- →採取小屋(ベリー)
- →狩り小屋(肉)
- →農家+農地(穀物)
- →風車(製粉)
- →パン屋(パン)
- →養蜂場(蜂蜜)
- →ミード醸造所(ミード)
木材チェーン
最重要産出物: 丸太・板材・薪
食料チェーン(基本)
最重要産出物: ベリー・肉などの基本食料
穀物・パンチェーン
最重要産出物: パン(高品質食料)
鉄製品チェーン
最重要産出物: 武器・農具・鉄製品