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Laysara: Summit Kingdom / レイサラ:サミットキングダム

🏗️ 全建物一覧・建設ガイド

全15建物のデータ。居住・農業・生産・インフラ・特殊の5カテゴリ別に標高要件・ワーカー数・生産物・配置Tipsを完全網羅。

📊 建物統計サマリー
2棟
居住
2棟
農業
5棟
生産
3棟
インフラ
3棟
特殊
🏗️ 居住建物(2棟)
木造住居 (Wooden House)
居住

ゲーム序盤の基本居住施設。低地・中地に密集させることで通勤距離を短縮できる。アップグレードで収容人数が6人→8人に増加。

必要標高: 低地〜中地(標高0〜600m)
ワーカー: 0人
生産物: 住民収容 4人
アップグレード段階: 3段階
石造住居 (Stone House)
居住

石材が必要だが耐久性が高く、雪崩に対しやや強い。中地〜高地の主力居住施設として活用。

必要標高: 中地〜高地(標高400m〜)
ワーカー: 0人
生産物: 住民収容 6人
アップグレード段階: 2段階
🏗️ 農業建物(2棟)
段々畑 (Terraced Farm)
農業

斜面地形を活かした農地。低地では小麦・ライ麦、中地ではジャガイモ・根菜類が育つ。傾斜が緩い場所ほど収量が多い。

必要標高: 低地〜中地(標高0〜700m)
ワーカー: 3人
生産物: 穀物・野菜(標高依存)
アップグレード段階: 2段階
高山農場 (Alpine Farm)
農業

高標高限定の特殊農場。平地農業では育たない高山ハーブ・山岳根菜を生産できる。住民への贅沢品供給源として重要。

必要標高: 高地(標高700m〜)
ワーカー: 4人
生産物: 高山作物(ハーブ・根菜)
アップグレード段階: 1段階
🏗️ 生産建物(5棟)
木こり小屋 (Woodcutter Hut)
生産

木材は最初に不足する資源。序盤は複数建設推奨。森林ヘクスに隣接させると効率+20%。

必要標高: 低地〜中地(標高0〜600m)
ワーカー: 2人
生産物: 木材
アップグレード段階: 2段階
採石場 (Quarry)
生産

石材は建物アップグレード・道路建設に大量必要。山の斜面の岩盤ヘクスに配置すると採取量増加。

必要標高: 中地〜高地(標高500m〜)
ワーカー: 4人
生産物: 石材
アップグレード段階: 2段階
製材所 (Sawmill)
生産

木材を板材に加工する施設。上位建物の建設コストを板材で要求されることが多いため、中盤以降は必須。

必要標高: 低地〜中地(標高0〜500m)
ワーカー: 3人
生産物: 加工木材(板材)
アップグレード段階: 2段階
鉱山 (Mine)
生産

高地にしか存在しない鉱脈ヘクスに設置。鉄・石炭は後半工業化の核心資源。ロープウェイで低地工場と連携が必要。

必要標高: 高地(標高800m〜)
ワーカー: 5人
生産物: 鉄鉱石・石炭
アップグレード段階: 3段階
製錬所 (Smelter)
生産

鉄鉱石+石炭→鉄・鋼材を生産。高地の鉱山と低地の製錬所をロープウェイで繋ぐレイアウトが基本。

必要標高: 低地〜中地(標高0〜600m)
ワーカー: 4人
生産物: 鉄・鋼材
アップグレード段階: 2段階
🏗️ インフラ建物(3棟)
ロープウェイ駅 (Ropeway Station)
インフラ

断崖・急斜面を越えた資源輸送の要。高地鉱山↔低地製錬所の輸送に必須。2駅間の高低差が大きいほど輸送コスト増加。

必要標高: 全標高(高低差50m以上の区間)
ワーカー: 1人
生産物: 資源・住民輸送
アップグレード段階: 2段階
山岳道路 (Mountain Road)
インフラ

建物間を繋ぐ基本インフラ。道路なしでは輸送効率が激減。急傾斜地帯はコスト増大するため、等高線に沿ったルート設計が重要。

必要標高: 全標高
ワーカー: 0人
生産物: 通勤・物資輸送速度向上
アップグレード段階: 2段階
市場 (Market)
インフラ

周辺住民の物資満足度を向上させる施設。カバー半径があるため、居住区の中心に配置すると効果的。

必要標高: 低地〜中地(標高0〜600m)
ワーカー: 2人
生産物: 住民の商品アクセス向上
アップグレード段階: 2段階
🏗️ 特殊建物(3棟)
雪崩防壁 (Avalanche Barrier)
特殊

雪崩の予測経路に設置して都市を守る防災インフラ。壊れることがあるため定期的な点検・修復が必要。居住区の上方傾斜に優先設置。

必要標高: 中地〜高地(標高400m〜)
ワーカー: 0人
生産物: 雪崩ブロック
アップグレード段階: 1段階
神殿 (Temple)
特殊

住民の幸福度を大きく引き上げる文化施設。高台に建てるほど影響範囲が広がる特性がある。中盤以降の住民不満対策に。

必要標高: 中地〜高地(標高500m〜)
ワーカー: 2人
生産物: 信仰・幸福度向上
アップグレード段階: 2段階
見張り台 (Watchtower)
特殊

雪崩の早期検知を行い、避難・対応の猶予時間を増やす。高地に建てるほど検知範囲が広い。防壁との組み合わせが基本。

必要標高: 高地(標高700m〜)
ワーカー: 1人
生産物: 雪崩早期警戒
アップグレード段階: 1段階
📋 序盤の建設優先順序
  1. 1. 木造住居 × 2〜3棟
    人口基盤を最初に確立。低地平坦地に建設
  2. 2. 段々畑 × 2〜3棟
    食料生産を序盤から確保。低地傾斜の緩い場所に配置
  3. 3. 木こり小屋 × 2棟
    木材は最初に枯渇しやすい。森林ヘクス隣接が最優先
  4. 4. 山岳道路(居住〜農場〜木こり小屋)
    道路なしでは輸送効率が激減。早期整備が必須
  5. 5. 採石場(中地・400m以上)
    石材はアップグレードに大量必要。中地進出と同時に建設
  6. 6. 製材所
    板材を生産して上位建物の建設コストに対応
  7. 7. ロープウェイ駅(高地〜低地連絡)
    高地鉱山の利用を開始するタイミングで設置
  8. 8. 雪崩防壁(居住区上方)
    人口が増えた段階で防災インフラを整備。マップの雪崩経路を確認して設置
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