The First Berserker: Khazan(2025年 PC / PS5 / Xbox Series X|S)
💡 攻略のコツ・初心者ガイド
The First Berserker: Khazan(カジャン)の攻略コツを完全解説。武器クラス選択・パリィと回避の使い分け・ボス攻略の基本姿勢・スキルツリー投資方針まで、初心者から上級者まで役立つヒントをカテゴリ別にまとめました。
初心者は大剣(グレートソード)から
リーチが長く1撃が重い大剣は、ボスのパターンを覚える時間を作りやすい。防御面が手厚く初心者向け。武器クラスはいつでも変更できるので遠慮なく試そう。
双剣は上級者向けの高速スタイル
二刀流は連続攻撃でゲージを素早く溜められるが、リーチが短くパリィのタイミングが難しい。ソウルライク経験者や攻撃的なプレイが好きなら試す価値あり。
槍はパリィと突き攻撃を使いこなす武器
中距離からの突き攻撃と強力なパリィカウンターが特徴。特定ボスに非常に有効なマッチアップがある。
パリィはリスク高・リターン大
パリィ成功時はスタン+大ダメージチャンスだが、タイミングが合わないと大ダメージを受ける。まず回避で安全を確保し、慣れてきたらパリィに移行しよう。
ボスの予備動作を見極める
赤いフラッシュはパリィ不可攻撃のサイン。白・黄色フラッシュはパリィ可能な攻撃。色を見分けることが攻略の第一歩。
スタミナを常に50%以上確保する
緊急回避や追撃にはスタミナが必要。攻撃に集中しすぎてスタミナ切れになると一瞬で死ぬ。こまめにスタミナを確認する癖をつけよう。
ガード崩しに注意
一部ボスはガードを崩す攻撃を持つ。連続攻撃の中に混ぜてくることが多いため、ブロックだけに頼らず回避も組み合わせること。
まず2〜3戦は観察に徹する
Khazanのボスはダメージよりパターン習得が先。最初の数回はわざとダメージを受けながら攻撃パターンを全部見てしまうと後が楽。
サブウェポンの使い所を作る
投擲武器やサポートスキルはボスの隙(攻撃直後のモーションキャンセル時間)に使う。ボスの動きを止める効果があるサブウェポンは積極的に活用しよう。
武器強化は最低+3にしてからボスへ
ボスへ挑む前に武器を+3以上に強化しておくこと。素材はエリアの宝箱や雑魚ドロップから入手。強化なしでは火力不足になりやすい。
序盤はスタミナ回復速度に投資
スタミナ回復速度は戦闘全体に影響する最重要ステータス。序盤のスキルポイントはスタミナ系から優先的に取ろう。
アビリティは使う武器クラスに集中する
スキルポイントは多くない。武器クラスを途中で変える予定がないなら、1本に全ポイントを注ぎ込んだほうが強いビルドになる。
フラストゥムゲージ回収スキルを早期習得
フラストゥム(ゲージ)は攻撃強化に使う重要リソース。ゲージ回収速度アップのパッシブを早めに取ることで戦闘リズムが安定する。
▶ 初心者におすすめの武器クラスは?
初心者には**槍(スピア)**が最もおすすめです。リーチが長く安全な距離を保ちやすく、パリィのタイミングもバランス型で習得しやすいです。双剣はパリィフレームがシビアで上級者向け、大剣はスタミナ管理が重要です。まず槍で基本を覚えてから他クラスに挑戦するとスムーズです。
▶ パリィのコツは?
**敵の攻撃の「振りきり」の瞬間に合わせる**のがコツです。「ガード」ボタンを長押しするのではなく、攻撃が自分に当たる直前の一瞬でタップします。最初はブレードファントム(第1章ボス)の3連撃で練習しましょう。双剣はフレーム窓が最も狭く、槍→大剣→双剣の順でパリィが簡単になります。「完璧なパリィ(ジャストパリィ)」が決まると反撃ダメージが大幅に増加します。
▶ 他のソウルライクゲームと比べた難易度は?
Elden Ringより**やや簡単**、Sekiroと**ほぼ同等かやや難**というのがコミュニティの評価です。Dark Souls 3と比べると同程度かやや難しいです。パリィ主体の戦闘はSekiroに最も近く、コンボの爽快感はSekiroより高いと言われます。ボスのパターンは読みやすく設計されており、「練習すれば必ず上達できる」と感じられる難易度調整がされています。
▶ DFO(ダンジョンアンドファイター)のストーリー予備知識は必要?
**必要ありません**。本作はDFOの世界観(アラド大陸)を舞台にしていますが、The First Berserker: Khazanは独立したストーリーとして楽しめます。カジャンはDFO内で伝説の英雄として語られる人物で、本作はその過去を描くプリクエルですが、DFO未プレイでも十分楽しめる完結した物語になっています。
▶ クリアまでのプレイ時間は?
**メインクリアで約20〜25時間**、全コンプリート(隠しボス・全スキル解放)で**35〜45時間**が目安です。ソウルライクとしては適度なボリュームで、ストーリーへの没入感があるため長く感じません。周回プレイも別武器クラスで楽しめるよう設計されており、2周目以降は難易度と敵の強さが上がります。
▶ 日本語対応していますか?
**はい、テキスト日本語対応済みです**。メニュー・字幕・アイテム説明・ストーリーテキストがすべて日本語化されています。音声は韓国語・英語の選択が可能で、日本語音声は現時点では非対応です。アニメスタイルのカットシーンは字幕付きで表示されます。