対象版 / 日本3DS・ノーマル
ファイアーエムブレムif 日本版3DS攻略
白夜・暗夜・透魔を区別して読むif攻略。共通序盤の竜脈、5章の特効、6章分岐前の確認を案内します。
掲載内容確認:2026-10-14 / 原稿の資料確認:2026-10-13
日本版 白夜王国・暗夜王国・インビジブルキングダム ニンテンドー3DS / ノーマルを基準。ハード・ルナティックの敵数、増援条件、固定ターン攻略は対象外。 / 共通5章のカムイの状態と第6章での分岐を含む。以後の物語の結末なし。 / 日本版の公式サイト・電子説明書と、複数の独立攻略資料を照合した資料調査。実機・エミュレーターの実プレイ検証は未実施。 ハブ1本+初期攻略1本で、全章・全ルート・全加入条件は未収録。
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3つのルートを確認する
白夜王国は本筋以外でも経験値や資金を得られるルート。暗夜王国は限られた戦力と資金の配分が重要です。透魔王国を舞台にするインビジブルキングダムは、どちらの国にもつかない第三のシナリオで、地形の仕掛けが多く、育成の自由度もあります。ルート名は章番号と一緒に確認してください。
掲載中の記事は、分岐前の共通序盤から6章で進路を決める前の確認までです。白夜・暗夜・透魔それぞれの6章以降をまとめた全章チャートではありません。
今から遊ぶ場合の注意
ifのダウンロード版本編は2023年2月28日、追加コンテンツは2023年3月28日に販売を終了しています。未取得の透魔や別ルートを、今から追加購入する前提の案内はできません。購入済みデータの再ダウンロードは別の扱いです。手元の通常パッケージの種類と、実際に利用できる追加データを確かめてください。
難易度とモード
難易度はノーマル・ハード・ルナティック。倒れた仲間の扱いはフェニックス・カジュアル・クラシックで変わります。フェニックスはノーマルでのみ選択できます。記事の基準はノーマルで、ルナティックの配置や増援、成長条件を同一視しません。
攻陣と防陣の基本
隣接して攻撃に協力する攻陣と、2人をまとめて前衛を守る防陣を使い分けます。防陣は敵の攻陣による追撃を防ぎますが、すべての攻撃が無条件で無効になるわけではありません。マイキャッスルのオンライン交流、限定配信、amiiboの追加要素は今回の攻略の前提に含めません。
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