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RETRO RPG / GUIDE INDEX

ファイナルファンタジーIV攻略|SFC版の進行・ATB・回収

SFC日本通常版の本編進行・基本戦闘 · 更新 2026-10-12

FF4では物語に合わせてメンバーが変わります。次の行き先だけでなく、装備を持ち帰れる時期と飛空艇の改造条件を一緒に確認すると、旅の停滞を減らせます。

目的に合わせて攻略を選ぶ

対象機種
スーパーファミコン
原作発売日
1991-07-19
開発
スクウェア
発売元
スクウェア

最初に決める3つの方針

この版には、後年の移植で追加されたオート戦闘や成長倍率の設定はありません。戦闘の速さはコンフィグから調整してください。

  1. セシルの部屋で休み、カインとミストへ出発する。
  2. 戦闘が忙しければウエイトと遅めのバトルスピードを試す。魔法・道具選択中と通常コマンド待ちを区別する。
  3. 大きなイベントの前は別枠に保存する。離脱する仲間の装備を回収したい場合は、イベントに入る前に外す。

困りごとから読むページを選ぶ

船、ホバー船、飛空艇は同じ場所へ行ける乗り物ではありません。移動が止まったときは本編の条件表を、戦闘で止まったときは対象の状態を確認します。

困っていること確認先調べる項目
次の町へ進めない本編進行ローザへの治療、鍵、改造、クリスタル
戦闘中に入力が追いつかないATBと編成ウエイト・魔法の詠唱・前後列
後から装備が消えた回収と難所離脱直前の装備解除
強い召喚獣を増やしたい回収と難所本編外の洞窟と幻獣の町

他の版の攻略を混ぜない

SFC通常版ではATBの待ち時間が画面のバーで見えるわけではありません。ピクセルリマスターの表示を前提に操作しないでください。

3D版のデカントアビリティ、GBA版の仲間選択と追加ダンジョン、リマスターの図鑑・実績は、この攻略の回収対象ではありません。

FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 Steam版の評価や攻略をそのまま使えますか? ▼
A

対象はSFC通常版です。現行Steamのピクセルリマスターとは仕様が異なるため、このページでは原作にSteam評価を付けません。

Q2 召喚獣を全部取らないと先へ進めませんか? ▼
A

アスラ、リヴァイアサン、オーディン、シルフ、バハムートなどの寄り道は、本編の進行条件ではありません。必要な戦力や回収目的に応じて挑みます。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)