【広告・PR表示について】 本ページにはアフィリエイト広告(Amazon Associates・楽天アフィリエイト等)およびGoogle AdSenseによる広告が含まれます。リンク経由の購入で当サイトに紹介料が発生する場合がありますが、紹介料はコンテンツの評価に影響しません。

NEW GAME / PLAY GUIDE

CloverPit返済攻略|ATMの利息・スピン数・再入荷の資金管理

正式版配信中・返済とビルドの攻略 · 更新 2026-10-12

コインをすべて手元に残すことも、レバー代まで入金してしまうことも、判断を難しくします。次のラウンドを始める費用を先に確保し、残りを返済と成長へ振り分けましょう。

Steam非常に好評90%(2.6万件のレビュー)

借金は一定額ずつ増えない。次の目標を先に読む

通常・追加の借金補正なしの序盤では、返済額は下表の順に上がります。第4期限から第5期限は特に差が大きく、同じ規模の配当を繰り返すだけでは不足しやすくなります。

第1〜第3期限を越えられたら、残っている余裕で絵柄の値や倍率を成長させる効果を探しましょう。借金を変えるチャームやメモリーカード、ハードモードではこの表をそのまま使わず、ATMの額を確認してください。

通常の返済期限目標コインこの段階で点検すること
第175レバー代を残し、利息と再入荷の支出を覚える
第2200手元のチャームが同じ収入源を伸ばしているか
第3666絵柄の出現と配当の成長を両方支えているか
第42,222現在の配当で次の増額に対応できるか
第512,500単発の当たりだけでなく、成長する倍率があるか
第633,333所持チケットや利息を生かす効果を失っていないか
第766,666今回の条件と、残りラウンドを確認し直す

これは補正なしの序盤の目安で、全期限の表や脱出条件の一覧ではありません。各行の点検項目は、このガイドの判断手順です。

コインは返済と支出、チケットはチャームと電話に使う

チャームを買うClover Ticketsと、返済用のコインを一つの財布だと考えないようにします。ショップの再入荷には通常コインを使い、電話の選択肢の引き直しにはチケットを使います。

ラウンド開始時は、スピンが多くチケット報酬が少ない選択と、スピンが少なくチケット報酬が多い選択を比べます。返済に届きそうならチケットによる強化を考え、まだ収入が足りないなら回せる回数の価値を優先しましょう。チャームで条件が変わるため、固定の回数や費用として暗記しないでください。

状況比較すること避けたい判断
返済額までまだ遠いスピン数を増やしたときの得点機会チケットだけを増やして返済を忘れる
今回の返済には余裕があるチケットで次の構成を育てる価値毎回、理由なく同じラウンド選択をする
再入荷を繰り返したい残りコインと次のレバー代目当てが出るまで無制限に使う
電話を引き直したいチャーム購入やチケット連動倍率への影響コインの余裕だけでチケットも余っていると考える

入金と利息を、次のラウンド開始前に組み立てる

ATMへ預けた額は利息の計算に関わり、利息はラウンドの終了時に受け取ります。手元の配当だけを見ず、ATMに出ている利息も次の収入として確認してください。

入金前は、次に必要なレバー代と予定している再入荷の支出を切り分けます。買い物が済んだ余剰分を入れると、次のラウンドで利息を得やすくなります。ただし入金を制限する条件付きランでは、通常の手順は使えません。

  1. スロットでレバー代を読み、次のラウンドに残す額を決める。
  2. 今回の再入荷を続けるか、ここで打ち切るかを決める。
  3. 支出予定を除いたコインをATMへ入れる。
  4. ATMの返済状況と利息表示を確認し、ラウンドを開始する。
  5. ラウンド終了後に、利息と配当を含めて次の判断をし直す。

666に備える。Luckを上げても預金の代わりにはならない

666が成立すると、ATMに入れていないコインを失う危険があります。普通の当たりを作りやすくするLuckと、666への備えは別です。高いLuckだけで資金を安全にできるとは考えないでください。

Holy Bibleは、起きようとする666を通常の絵柄へ変える保険ですが、発動後には捨てられる可能性があります。一度買えば残りのランがずっと安全になる効果ではありません。入金と保険を併用し、所持状態も確認します。

666の細かな出現率や、事故を利用する終盤ビルドはこのページの対象外です。

同じ期限で失敗するときの点検表

どの段階で不足したかを分けると、次のランで変えることを一つに絞れます。大当たりが出なかったことだけを失敗理由にしないようにしましょう。

失敗の形原因候補次のランで試す変更
回す前に手持ちがなくなった入金・再入荷でレバー代を使ったラウンド開始費用を先に確保する
手持ちが突然減った666と未入金のコイン余剰分をATMへ移し、保険の所持を確認する
当たりは多いのに足りない絵柄の値か倍率が成長していない出現率だけでなく配当側の強化を選ぶ
強化する前に期限が来た少スピンの選択や発動しないチャーム回数と、その期限内で働く効果を見直す
買い物だけで資金が尽きた再入荷の追いかけすぎ支出上限を決め、現在の構成を育てる
以前の返済表と一致しない難易度・メモリーカード・借金補正ATMの現在値と開始条件を確認する
FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 1つの期限につきスピンは3回だけですか? ▼
A

いいえ。基本は3ラウンドで、各ラウンドの中で複数回スピンします。チャームなどで回数が変わるため、現在の表示を見てください。

Q2 ショップを引き直す費用もチケットですか? ▼
A

ショップの再入荷は通常コイン、電話の引き直しはチケットです。無料回数や条件変更があるときは、その表示を優先します。

Q3 Luckが高ければ666を防げますか? ▼
A

Luckだけでは防げません。未入金のお金を減らすことや、対応するチャームの効果・所持状態を確認することが別途必要です。

🛒 おすすめ周辺機器・関連アイテムAmazonアソシエイト
🔥人気記事ランキング
  1. 1Brotato キャラクター最強ティアリスト
  2. 2Dungeon Clawler 最強ビルドガイド
  3. 3Brotato ビルドガイド - キャラクター別の武器・アイテム戦略
  4. 4Everything is Crab 攻略ガイド - 初心者から上級者まで解説
  5. 5Mouthwashing(マウスウォッシング)攻略チャート - 進行ガイド+社員証カード5枚+全18実績

※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)