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CloverPit返済攻略|ATMの利息・スピン数・再入荷の資金管理
正式版配信中・返済とビルドの攻略 · 更新 2026-10-12
コインをすべて手元に残すことも、レバー代まで入金してしまうことも、判断を難しくします。次のラウンドを始める費用を先に確保し、残りを返済と成長へ振り分けましょう。
借金は一定額ずつ増えない。次の目標を先に読む
通常・追加の借金補正なしの序盤では、返済額は下表の順に上がります。第4期限から第5期限は特に差が大きく、同じ規模の配当を繰り返すだけでは不足しやすくなります。
第1〜第3期限を越えられたら、残っている余裕で絵柄の値や倍率を成長させる効果を探しましょう。借金を変えるチャームやメモリーカード、ハードモードではこの表をそのまま使わず、ATMの額を確認してください。
| 通常の返済期限 | 目標コイン | この段階で点検すること |
|---|---|---|
| 第1 | 75 | レバー代を残し、利息と再入荷の支出を覚える |
| 第2 | 200 | 手元のチャームが同じ収入源を伸ばしているか |
| 第3 | 666 | 絵柄の出現と配当の成長を両方支えているか |
| 第4 | 2,222 | 現在の配当で次の増額に対応できるか |
| 第5 | 12,500 | 単発の当たりだけでなく、成長する倍率があるか |
| 第6 | 33,333 | 所持チケットや利息を生かす効果を失っていないか |
| 第7 | 66,666 | 今回の条件と、残りラウンドを確認し直す |
これは補正なしの序盤の目安で、全期限の表や脱出条件の一覧ではありません。各行の点検項目は、このガイドの判断手順です。
コインは返済と支出、チケットはチャームと電話に使う
チャームを買うClover Ticketsと、返済用のコインを一つの財布だと考えないようにします。ショップの再入荷には通常コインを使い、電話の選択肢の引き直しにはチケットを使います。
ラウンド開始時は、スピンが多くチケット報酬が少ない選択と、スピンが少なくチケット報酬が多い選択を比べます。返済に届きそうならチケットによる強化を考え、まだ収入が足りないなら回せる回数の価値を優先しましょう。チャームで条件が変わるため、固定の回数や費用として暗記しないでください。
| 状況 | 比較すること | 避けたい判断 |
|---|---|---|
| 返済額までまだ遠い | スピン数を増やしたときの得点機会 | チケットだけを増やして返済を忘れる |
| 今回の返済には余裕がある | チケットで次の構成を育てる価値 | 毎回、理由なく同じラウンド選択をする |
| 再入荷を繰り返したい | 残りコインと次のレバー代 | 目当てが出るまで無制限に使う |
| 電話を引き直したい | チャーム購入やチケット連動倍率への影響 | コインの余裕だけでチケットも余っていると考える |
入金と利息を、次のラウンド開始前に組み立てる
ATMへ預けた額は利息の計算に関わり、利息はラウンドの終了時に受け取ります。手元の配当だけを見ず、ATMに出ている利息も次の収入として確認してください。
入金前は、次に必要なレバー代と予定している再入荷の支出を切り分けます。買い物が済んだ余剰分を入れると、次のラウンドで利息を得やすくなります。ただし入金を制限する条件付きランでは、通常の手順は使えません。
- スロットでレバー代を読み、次のラウンドに残す額を決める。
- 今回の再入荷を続けるか、ここで打ち切るかを決める。
- 支出予定を除いたコインをATMへ入れる。
- ATMの返済状況と利息表示を確認し、ラウンドを開始する。
- ラウンド終了後に、利息と配当を含めて次の判断をし直す。
666に備える。Luckを上げても預金の代わりにはならない
666が成立すると、ATMに入れていないコインを失う危険があります。普通の当たりを作りやすくするLuckと、666への備えは別です。高いLuckだけで資金を安全にできるとは考えないでください。
Holy Bibleは、起きようとする666を通常の絵柄へ変える保険ですが、発動後には捨てられる可能性があります。一度買えば残りのランがずっと安全になる効果ではありません。入金と保険を併用し、所持状態も確認します。
666の細かな出現率や、事故を利用する終盤ビルドはこのページの対象外です。
同じ期限で失敗するときの点検表
どの段階で不足したかを分けると、次のランで変えることを一つに絞れます。大当たりが出なかったことだけを失敗理由にしないようにしましょう。
| 失敗の形 | 原因候補 | 次のランで試す変更 |
|---|---|---|
| 回す前に手持ちがなくなった | 入金・再入荷でレバー代を使った | ラウンド開始費用を先に確保する |
| 手持ちが突然減った | 666と未入金のコイン | 余剰分をATMへ移し、保険の所持を確認する |
| 当たりは多いのに足りない | 絵柄の値か倍率が成長していない | 出現率だけでなく配当側の強化を選ぶ |
| 強化する前に期限が来た | 少スピンの選択や発動しないチャーム | 回数と、その期限内で働く効果を見直す |
| 買い物だけで資金が尽きた | 再入荷の追いかけすぎ | 支出上限を決め、現在の構成を育てる |
| 以前の返済表と一致しない | 難易度・メモリーカード・借金補正 | ATMの現在値と開始条件を確認する |
よくある質問 (FAQ)
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