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ブレインロード(スーパーファミコン)

全編攻略チャート

町の依頼から最終室まで。鍵の名前、必要な魔法、戻る場所と数字の仕掛けを順に確認できます。

対象:日本版スーパーファミコン(1994年1月29日発売) / 内容確認:2026年10月2日

アークス:出発前の依頼と最初の妖精

  1. 宿屋から出たら北東の家を訪ね、家の中のネズミを倒す。報酬のバックラーと紙きれを受け取り、装備画面で盾を確認する。
  2. 町の西の鍛冶屋でマーロンに話し、ドラゴンのうろこを探す依頼を受ける。後で岩のトンネルを開くための前提になる。
  3. 北側の外れにある小屋で、くれないのひすいを入手する。道具として使って妖精を呼び、敵が落とす妖精の玉は育てたい妖精へ取らせる。
  4. 宿屋のセーブと回復を使ってから北の光の塔へ。妖精の成長と主人公の装備更新は別なので、雑魚を倒しただけでレミールの攻撃力が上がると考えない。
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光の塔・2階:鉄球と3つの扉

  1. 石を押して床のスイッチへ乗せる。ネズミを倒して最初の魔法マジックショットを取り、Bを押し続けて溜めてから放す。
  2. 黒い鉄球は押すと障害物まで進む。止めたい位置へ石を置いてから押し、2つのスイッチを同時に押せる配置を作る。回復の泉も先に確認する。
  3. 北側の3つの扉は左から調べる。左の部屋ではワープゲートを回収し、宝箱の奥の壁を押すと現れる階段から1階へ下り、魔法のサイフとハートを探す。
  4. 中央の扉の先では追いかけてくる鉄球を誘導し、ふういんのカギを回収する。右側の部屋ではロングボウを取って戻る。
  5. ふういんのカギを使った先でチェインメイルを取る。カギを持っているのに進めない場合は、扉の名前と道具欄の名前を照合し、別の施錠扉へ使っていないか確認する。
  6. 3かいへのカギを取る経路では壁の奥も確認する。いしずえのひすいは隠し部屋の宝箱にあるため、通路の箱だけで回収を終えない。
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光の塔・3〜4階:透視メガネ・射撃で開く箱

  1. 3つの床スイッチを踏んで扉を開き、カシアンと話してとうしメガネを受け取る。現在の階の全体図を確認する時に使う。
  2. 点滅する足場の部屋を右へ進み、寄り道の先でまわり道のカギを取る。帰り道の扉へ向かう前に宝箱の名前を確認する。
  3. わかれ道のカギが入った箱は普通に開ける対象ではない。マジックショットを2回当てて壊し、カギを回収する。周囲の敵を先に減らして溜めを中断されないようにする。
  4. 3階でマジックミサイルとハートを回収する。バーニスから仲間を呼ぶよう頼まれたらレインに話す。開いた部屋で鉄球を避け、箱から4かいへのカギを取る。
  5. 4階の動く足場は進行方向を見てから乗る。東側で空の部屋のカギを取り、脇道のハートとふっかつのかがみも拾う。
  6. ボス前では回復・セーブを済ませる。大昆虫を倒してドラゴンのうろこを取ったら、アークスのマーロンへ届ける。
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岩のトンネル:バトルアックスで道を開く

  1. ドラゴンのうろこをマーロンへ売り、店でバトルアックスを用意する。鍛冶屋の奥から地下通路へ入り、道を塞ぐ岩を斧で壊す。剣を振り続けても同じ役割を果たさない。
  2. 地下通路の脇道でヘルメットと金かいを回収する。ワープ先として使えるセーブ像は、その場で記録してから先へ進む。
  3. 古代遺跡に入る前に回復の食べ物と予備のワープゲートを持つ。盾を装備した時は耐久値も見ておく。
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古代遺跡・1〜2階:暗闇と数字の仕掛け

  1. 1階でひかりのひすいを取り、暗い部屋で呼び出す。床の矢印には流される方向があるため、移動装置の停止位置を確かめてから次の扉へ。
  2. 入口側で空洞の部屋のカギ、やみの部屋のカギ、大地の下のカギを順に回収する。施錠扉と開けた宝箱をセットで記録し、同じ階を往復する時の目印にする。
  3. 2階では穴の縁で止まり、移動床が戻ってくるのを待つ。バンデッドメイルとモーニングスターを回収してから数字の部屋を進む。
  4. 番号が付いたスイッチの仕掛けは2→5→3の順で操作する。扉の先でブーメランを取る。操作順を間違えたら、途中の番号だけを押し直さず部屋を入り直す。
  5. 日数から数字を選ぶ仕掛けは3→6→5。別の仕掛けの答えと混ぜず、石版と番号を一緒に確認して進む。
  6. 3つの球をそろえる仕掛けの先で長い道のりのカギを使う。時間で閉じる扉はスイッチを押してから急いで向かい、上層へ移る前にセーブする。
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古代遺跡・3〜4階:落下先・実験室の鍵

  1. 3階ではぼうきゃくのカギや空を飛ぶ者のカギを回収して扉を開く。宝箱へ向かう行き止まりでスティールバスターも取る。
  2. 石版が「この下」を示す場所は、石版の下側に立って床から落ちる。下の部屋でハートを取ったら、セーブ地点へ戻って上層を再開する。
  3. 4階でマントと動力室のカギを取る。マントは移動用なので、ボスへ行く時は鎧への着替えも確認する。
  4. 動力室からせいぎょ室のカギ、さらにじっけん室のカギを取って先へ進む。研究室のカギは別の部屋を開くため、実験室の扉と混同しない。
  5. 6つのスイッチの部屋は4→1→2→6。先の研究室ではまもりのもとと研究室のカギを回収する。
  6. 実験室の扉へはじっけん室のカギを使う。グランドスラム戦でぎんの石ばんを手に入れ、寄り道の箱と回復を確認して町へ戻る。
  7. アークス北東の長老へ報告し、レインと話して南側の道へ。トロントの町へ移ったら宿屋と図書館を訪ねる。
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トロント:図書館・闘技場・砂漠への転送

  1. 図書館でぎんの石ばんを渡して、いのちのひすいを入手する。止まって回復する妖精を用意できるため、食べ物だけに頼る状態から切り替える。
  2. 宿屋2階のカシアンと会話し、町で起きるバネッサの事件を進める。闘技場では受付周辺のフェリスへ話し、宿屋へ戻って仲間の会話を確認する。
  3. 砂漠の氷の城へ転送されたら、町の買い物へすぐ戻れると考えず探索する。城を終える前に、魔法・ひすい・装備の取り忘れを確認する。
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氷の城:ファイヤーソード・3つの門・ストップ

  1. 城内は地上1階と地下5階までの迷宮。滑る床では小刻みに方向を変えず、着地点を決めてジャンプする。地下1階のスパイクブーツも回収する。
  2. 西の空のカギ・東の海のカギ・こおりの下のカギを集め、地上の部屋と地下への入口を開く。看板の言葉をそのまま信じて毒の仕掛けを踏まない。
  3. あかいはねのカギで開く部屋のファイヤーソードを取る。氷を溶かすために持ち、先のこおりの中のカギとヘビーモールも回収する。
  4. レインとバーニスに会い、ストップを受け取る。氷の城のボスではこれが必要になるので、受け取った直後に魔法切替を試す。
  5. 地下は1のもんのカギ、2のもんのカギ、3のもんのカギを、それぞれ対応した扉に使って進む。階をまたいで戻るため、開けた門をメモする。
  6. うずしおのカギを取って深層へ。ボス前の像で記録し、ストップと使いやすい武器を選ぶ。城内の装備を取り残したままボスへ入らない。
  7. ファントムにはストップを当て、止まった相手へ武器で攻撃する。倒して町へ戻ったら図書館と仲間の会話を進める。
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ドルーガ洞窟:サファイア・アイス・ファイヤードレイク

  1. アークスの教会でラウンに話し、サファイアを受け取る。南側の街道へ出て西の石像を調べ、洞窟へ向かう。
  2. トロントでフェリスから受け取ったアイスを選ぶ。溶岩の上はそのまま歩いて耐えるより、アイスで一時的な足場を作って渡る。
  3. 岩が道を塞ぐ仕掛けは、画面から岩を外すように離れてから戻り、岩が消える配置を探す。押す操作だけで解こうとしない。
  4. 地のりゅうのカギと空のりゅうのカギで地下へ進む。地上2階のロックブレイカーと1階のいかづちのゆみを取ったら、水のりゅうのカギ・死のりゅうのカギを探す。
  5. 地下2階のファイヤードレイクへ会いに行く。ここは倒すためのボス戦ではなく、話を聞いて力を受け取る場面。基礎のPOWERが5、GUARDが10増える。
  6. 封じられていた部屋の回収を済ませ、トロントへ帰る。町が襲われた後は宿屋で仲間と話し、ワームの穴へ進む。
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ワームの穴:仲間を追ってプラチナムへ

  1. トロントで起きた襲撃イベントを確認してから町の穴へ。洞内では仲間の立ち位置と分岐を追い、次の建物へ進む。
  2. プラチナムの入口まで進んだら像で記録する。暗い部屋では戻る操作が制限されるため、ここで回復と魔法を確認する。
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プラチナム・1〜2階:見えない壁と城の鍵

  1. 最初の暗闇では、光の妖精を出しても壁全体は見えるようにならない。ゴーストの光や敵の位置を目印に、壁へ沿って進む。
  2. この暗い区画ではリターンとワープゲートが使えない。迷った場合は入口方向へ歩いて戻り、空間を一気に横切ろうとしない。
  3. あんもくのカギ、くずれる城のカギ、おわりなきカギを順に取って扉を開く。2階の経路で魔界のうたげのカギを回収し、上層へ進む。
  4. 崩れる床は乗ったまま考えず、次の足場を決めて渡る。上の階に行く途中で王家のよろいと戦士のかぶとを回収する。
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プラチナム・3〜4階:フェザーで下層へ戻る

  1. 3階の2つの床スイッチには岩を乗せる。開いた扉へ向かう斜めジャンプは、足場の端で進む向きを整えてから行う。
  2. 時のよるのカギを回収してレインと会い、4階へ。バーニスに話すとフェザーを受け取れるので、その場で魔法を切り替える。
  3. フェザーで穴へ一時的な床を作り、2階の通路へ戻る。この床生成はプラチナムで使う仕組みで、他の城の穴にも同じ床が作れるとは考えない。
  4. 2階から1階の暗闇へ降り、世界をほろぼすカギで次の部屋へ。死の泉のカギを取ったら4階へ戻る。しろがねのカギも取り、3階のしろがねの剣を回収する。
  5. 上層を行き来してエントロピーのカギを取る。残る鉄球部屋では、止まらない球を別の球へぶつけて停止位置を作る。
  6. めい界のカギは2階側の奥の宝箱にある。4階へ戻ると最後の施錠扉を開けられる。脇道でグレイトアックスも取る。
  7. 最終室の前で鎧・盾の耐久・食べ物を確認する。戦闘中に床から落ちると、それまで削ったボスのダメージも戻るため、縁へ追い詰められない。
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