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NEW GAME / PLAY GUIDE
BALL x PIT合成攻略|Fission・Fusion・Evolutionの使い分け
発売済み・基本攻略 / Naturalist追加要素を区別 · 更新 2026-10-12
同じ装置でも、強化を増やす、能力を重ねる、別の種類へ進化する、という三つの使い方があります。画面に選択肢が出た理由を確認してから選びます。
Fusion Reactorで何を変えたいか決める
Fissionは強化を得る選択、Fusionは二つの能力を一つのボールへまとめる選択、Evolutionは特定の素材から別の種類を作る選択です。強化済みの枠数と、持っている素材によって利用できる選択が変わります。
| 選択肢 | 条件・結果 | 選ぶ前の点検 |
|---|---|---|
| Fission | ボールやパッシブの強化。強化先がなければゴールド | どの枠に強化余地があるか |
| Fusion | 未融合のレベル3ボールが二つ必要。能力をまとめる | 残す能力と、空けたい枠 |
| Evolution | 所定のレベル3素材が揃うと新しい種類を作れる | 画面に表示される素材と進化先 |
Bombを作るなら素材のレベルを揃える
BurnとIronはBombの進化素材です。種類を持っているだけではなく、両方をレベル3へ育てる必要があります。通常融合の結果と、Bombへの進化は同じものではありません。
- BurnとIronを確保する。
- 両方のレベルが3になっていることを確認する。
- Fusion ReactorのEvolution欄でBombを選べるか確認する。
- 合成後は空いた枠に何を入れるか、次の育成候補を決める。
合成の選択肢がないときのチェック
まず種類、レベル、すでに融合したボールかどうかを確認します。Evolutionは全組み合わせで発生するわけではありません。パッシブの進化もあるため、ボールだけを見て候補がないと判断しないでください。
全レシピの一覧ではありません。確率・ダメージ倍率・融合順による細かな数値差は扱っていません。
FAQ
よくある質問 (FAQ)
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