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Against the Storm / アゲインスト・ザ・ストーム

🏗️ 建物・生産完全ガイド

全15建物のデータ。生産・住宅・サービス・特殊の4カテゴリ別に必要ワーカー・入力・出力・優先度を完全網羅。

📊 建物統計サマリー
15棟
総建物数
10棟
生産建物
2棟
住宅建物
2棟
サービス建物
1棟
特殊建物
⚙️ 生産建物(10棟)
ハーバリストの小屋 (Herbalists Hut)
最優先

森の中の植物を採集して食料・薬草を確保する基本建物。序盤に必ず建てる最重要建物のひとつ。特に雨季のバイオームではハーブの産出量が増加する。

必要ワーカー: 2人
入力: なし(採集)
出力: ハーブ・ベリー・キノコ
解放条件: 初期解放
木こりの野営地 (Woodcutters Camp)
最優先

近隣の木を伐採して木材を生産する基本建物。ほぼ全ての建設に木材が必要なため最優先で建設すること。ビーバー住民が配置されると生産効率が大幅に向上する。

必要ワーカー: 2人
入力: なし(採集)
出力: 木材・樹液
解放条件: 初期解放
フィールドキッチン (Field Kitchen)
最優先

基本的な食料加工を行う調理場。生の食材を調理することで栄養価と住民の満足度を向上させる。食料多様性の確保に欠かせない序盤の必須建物。

必要ワーカー: 2人
入力: 穀物・ハーブ
出力: 料理・スープ
解放条件: 初期解放
パン屋 (Bakery)
最優先

穀物と塩からパンを生産する加工施設。人間住民の食料需要を高効率で満たせる。パンは保存性が高く複数の種族に共通して好まれる汎用食料として優秀。

必要ワーカー: 3人
入力: 穀物・塩
出力: パン・ビスケット
解放条件: フォレストクリア報酬
製材所 (Lumber Mill)
最優先

原木を加工して板材と木工品を生産する中盤以降の重要建物。高度な建物の建設には板材が必要なため、中盤に入ったら早期に建設しておきたい。ビーバー配置で効率最大化。

必要ワーカー: 3人
入力: 木材
出力: 板材・木工品
解放条件: Prestige 1達成後
石切り場 (Stonecutters Camp)
推奨

岩場から石材を採掘する基本建物。石材は建物建設・道路整備・Queen命令の達成に必要なため、ゲームを通じて安定して生産できる体制を整えたい。

必要ワーカー: 2人
入力: なし(採掘)
出力: 石材・石板
解放条件: 初期解放
採集小屋 (Foragers Hut)
推奨

森を探索して野生の食材を採集する建物。トカゲやハーピーが好む食料を確保できる。序盤の多様な食料確保に役立つが後半は生産量が他の建物に劣ることも多い。

必要ワーカー: 2人
入力: なし(採集)
出力: 果実・根菜・昆虫
解放条件: 初期解放
牧場 (Ranch)
推奨

家畜を育てて肉・卵・チーズを生産する農業建物。トカゲ・ハーピー・キツネが好む食料を同時に生産できる汎用性の高い建物。食料多様性の確保に大きく貢献する。

必要ワーカー: 3人
入力: 穀物・水
出力: 生肉・卵・チーズ
解放条件: フォレストクリア報酬
醸造所 (Brewery)
推奨

穀物やベリーからアルコール飲料を生産する嗜好品製造施設。住民の機嫌(Resolve)を大幅に向上させる効果があり、中盤以降のResolve管理に欠かせない。

必要ワーカー: 2人
入力: 穀物・ベリー
出力: ビール・ワイン
解放条件: サービス建物解放後
製錬炉 (Smelter)
推奨

鉱石を製錬して金属素材を生産する後半建物。工具はほぼ全ての生産施設で効率向上に使われるため、中盤以降は安定した工具の生産ラインを確立することが攻略の鍵になる。

必要ワーカー: 3人
入力: 銅鉱石・石炭
出力: 銅バー・工具
解放条件: Prestige 3達成後
🏠 住宅建物(2棟)
小さな住居 (Small Shelter)
最優先

最小の住居建物。建設コストが低く序盤の人口増加期に大量に建てることで住居不足を素早く解消できる。後半は大型住居に置き換えていくと管理が楽になる。

必要ワーカー: 0人
入力: 木材
出力: 住居(2人分)
解放条件: 初期解放
仮設の宿 (Makeshift Post)
最優先

人間住民に適した中型住居。最初期から建設できる人間向けの標準住居。藁を追加することで居住人数が増え、序盤の人口増加に対応できる。人間主力の場合は最優先で建設。

必要ワーカー: 0人
入力: 木材・藁
出力: 住居(4人分)
解放条件: 初期解放
🍺 サービス建物(2棟)
酒場 (Tavern)
最優先

飲み物を提供して住民全体のResolve(機嫌)を向上させるサービス施設。Queen命令達成のプレッシャーが高まる中盤以降、Resolve管理の要として機能する必須建物。

必要ワーカー: 2人
入力: ビール・ワイン
出力: Resolve上昇(全種族)
解放条件: サービス建物解放後
神殿 (Temple)
推奨

住民に精神的な安定を与えるサービス建物。食料・住居以外のResolve要因として機能し、嵐が近づくにつれResolveが下がりやすい状況で安定した底上げを提供する。

必要ワーカー: 1人
入力: なし
出力: Resolve上昇(精神的充足)
解放条件: Prestige 2達成後
⭐ 特殊建物(1棟)
交易所 (Trade Post)
最優先

余剰資源を金貨や希少素材と交換できる特殊建物。Queen命令で要求される希少素材の調達や、緊急時の金貨確保に不可欠。キツネ住民を配置すると交易効率が大幅に向上する。

必要ワーカー: 2人
入力: 余剰資源
出力: 金貨・希少素材
解放条件: 初期解放
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