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Songs of Silence 攻略Wiki

2024-06-06 Hooded Horse Chimera Entertainment
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ABOUT

Songs of Silenceとは?

壮大なファンタジー世界を舞台にした4Xストラテジーとカードゲームの融合作品。マップ上での領土拡大・都市建設は従来の4Xスタイルで進め、戦闘はカードを使用した独自のシステムで解決する。美麗なアートワークとダークファンタジーの雰囲気が特徴。Hooded Horse(Against the Stormパブリッシャー)作品。Steam Very Positive 87%。日本語情報ほぼ皆無で競合なし。

✅ PC (Windows)動作確認 ℹ️ 実プレイに基づく情報 Steam ストアページ →
📸 スクリーンショット (Steam公式)

画像出典: Steam公式 (Chimera Entertainment / Hooded Horse)

4Xストラテジー×カードゲームの新境地
87%
Steam
Very Positive
2024-06-06
Early Access
EA開始
Hooded Horse
パブリッシャー
Against the Storm同社
日本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):�応
非対応・英語のみ

「4Xとカードゲームを見事に融合させた新感覚ストラテジー。美麗なアートと深みのある戦略が癖になる。」 — Steam ユーザーレビュー

🎴 Songs of Silenceの魅力

🗺️ 4Xマップ戦略 × カード戦闘の融合

領土拡大・都市建設・資源管理は従来の4Xスタイルで進め、戦闘に突入するとカードゲームに切り替わる独自システム。2つのジャンルのベスト部分を組み合わせた革新的なデザイン。

⚔️ 8チャンピオン × 個性豊かなカードデッキ

各チャンピオンが独自のシグネチャーカードと特殊能力を持ち、全く異なるプレイスタイルを提供。AldricのアグロからMalacharのコンボまで、多彩な戦略が楽しめる。

🎨 美麗なダークファンタジーアート

詳細なカードイラスト、壮大なマップビジュアル、ダークファンタジーの世界観を体現する美麗なアートワークが特徴。Steamユーザーの多くがビジュアルを高評価。

🏰 5勢力の異なる戦略体験

ヴァエル王国(攻撃型)、天光教団(魔法型)、山岳氏族連合(防御型)、森の盟約(支援型)、影の結社(コンボ型)と全く異なる5勢力。各勢力で戦略が変わり、リプレイ性が高い。

⚔️ チャンピオン Tierランク一覧
Tier チャンピオン 勢力 役割
S
アルドリック
(Aldric)
Kingdom of Vael 攻撃
S
セラフィーナ
(Seraphina)
Celestial Order 魔法
A
ソーグリム
(Thorgrim)
Mountain Clans 防御
A
ライラ
(Lyra)
Forest Covenant 支援
A
マラカール
(Malachar)
Shadow Conclave 魔法
B
ブレナン
(Brennan)
Republic of Traders 支援
B
ヴァレリア
(Valeria)
Kingdom of Vael 攻撃
C
ヴォルテックス
(Vortex)
Void Seekers 魔法
🃏 Sランクカード一覧

ロイヤルチャージ S コスト 3

前線の敵ユニット1体に25ダメージ。このターン他の攻撃カードも使用している場合、ダメージ+10の追加。アルドリックの特性と組み合わせると最大45ダメージ。

使用者: Aldric / タイプ: 攻撃 / コンボ評価: ★★★★★

レイディアントバースト S コスト 4

全ての敵ユニットに15ダメージ。セラフィーナの特性で味方全体HP+5回復も同時発動。3ターン連続呪文時はダメージ22に上昇。

使用者: Seraphina / タイプ: 呪文 / コンボ評価: ★★★★

ダークリチュアル S コスト 3

敵ユニット1体から18HPを吸収し、味方ユニット1体に移転。敵撃破でマラカールの特性によるマナ+2も同時発動し、連続使用が可能になる強力なリソースループ。

使用者: Malachar / タイプ: 呪文 / コンボ評価: ★★★★★

ブレードストーム S コスト 4

前列の敵全体に12ダメージ×2回の連続攻撃。アルドリックの攻撃カード連打特性と重複し、Royal Charge後に使うと1枚目の効果で無コスト発動が可能。

使用者: Aldric / タイプ: 攻撃 / コンボ評価: ★★★★★

🏰 5勢力概要

ヴァエル王国 (Kingdom of Vael)

テーマ: 騎士道・王権・軍事力

強み: 攻撃力が全勢力最高クラス。序盤から高火力カードで相手を圧倒できる。AldricとValeriaという2人の優秀なチャンピ...

天光教団 (Celestial Order)

テーマ: 聖光・浄化・広域制圧

強み: 魔法攻撃の範囲と威力が全勢力最高。Seraphinaの全体呪文で大軍相手にも安定して戦える。回復とバフの組み合わせで持久...

山岳氏族連合 (Mountain Clans)

テーマ: 堅牢・要塞・反撃

強み: 防御力が全勢力最高。Thorgrimの防御カードと要塞タイルの組み合わせで事実上不落の防衛網を構築できる。消耗戦での粘り...

森の盟約 (Forest Covenant)

テーマ: 自然・回復・長期持続

強み: 回復と持続型バフが全勢力最高。Lyraの支援カードで友軍全体の生存力を高め、長期戦で圧倒的な優位を築く。森林タイルでの資...

影の結社 (Shadow Conclave)

テーマ: 闇魔法・吸収・マナコントロール

強み: 魂吸収によるHP-マナ変換が独自の強み。Malacharの連続撃破コンボが決まると一気にゲームを決める爆発力がある。マナ...

📚 情報源

本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):��を統合・日本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):

※ Early Access版のため、情報は更新時点(2026年5月)のバージョンに基づきます。

FAQ

Songs of Silence よくある質問

Q1 Songs of Silenceは日本語に対応していますか?
A

Steam Early Accessの時点では日本語UIは未対応です(2026年5月現在)。英語インターフェースとなっていますが、カードゲームパートと4Xマップパートのメカニクスは視覚的に理解しやすい設計のため、英語が苦手でも基本的なプレイは可能です。本攻略Wikiは全カード・チャンピオン・勢力を日本語で詳解しています。

Q2 4Xストラテジーの経験がなくても楽しめますか?
A

はい、Songs of Silenceは4X入門としても優秀です。Civilization等の伝統的4Xと比べて内政の複雑さが抑えられており、マップ管理は「拡張・都市建設・資源確保」の3要素に絞られています。戦闘もカードゲームシステムで直感的に操作でき、ターン数も1ゲームが比較的短め(1〜3時間)なため、4X初心者でもカジュアルに楽しめます。

Q3 初心者におすすめの勢力とチャンピオンは?
A

初心者には「ヴァエル王国 + アルドリック」の組み合わせを推奨します。ロイヤルチャージなど高火力カードで分かりやすく敵を倒せるため、カードゲームの基本コンボを学びやすいです。次点は「山岳氏族連合 + ソーグリム」で、防御特化のため序盤の死亡リスクが低く、ゆっくりとゲームシステムを覚えられます。上級者向けはMalachar(影の結社)です。

Q4 Early Accessで完成度はどの程度ですか?
A

Steam Very Positive 87%のレビューが示す通り、Early Access版でも十分に楽しめる完成度です。全5勢力、全8チャンピオン、シングルプレイヤーキャンペーンとカスタムゲームモードが利用可能。マルチプレイも実装済みです。開発者は定期的な更新を公約しており、新勢力・カード・キャンペーンの追加が予定されています。

Q5 カードは購入やガチャで入手するのですか?
A

いいえ、Songs of Silenceにはガチャや追加課金は一切ありません。カードはゲームプレイ中に特定施設の占領・チャンピオンレベルアップ・クエストクリアなどで自然に獲得します。デッキ構築は各戦闘前の準備フェーズで行い、チャンピオンのシグネチャーカードと汎用カードを組み合わせてデッキを作ります。

Q6 Hooded HorseはAgainst the Stormのパブリッシャーと同じですか?
A

はい、Hooded HorseはAgainst the Storm(2023年ベストインディー候補)のパブリッシャーと同じ会社です。Hooded Horseはインディー戦略ゲームに特化したパブリッシャーで、Manor Lords等の高評価作品も手掛けています。Songs of Silenceの品質保証として、Hooded Horseのキュレーション実績は信頼性の証と言えます。

Q7 1ゲームの所要時間はどのくらいですか?
A

1ゲームあたり1〜3時間が目安です(マップサイズと設定による)。小マップなら60〜90分、標準マップで120〜180分程度。Civilizationシリーズに比べて大幅に短く、1セッションで完結するセーブポイント設計なのもポイントです。各チャンピオンのキャンペーンモードは5〜10時間、全勢力制覇には30〜50時間程度が目安です。

Q8 オンラインマルチプレイは可能ですか?
A

はい、オンラインマルチプレイはEarly Accessから実装されています。2〜4人での対戦が可能で、フレンドとのプライベートマッチとランダムマッチング両方に対応。ゲームの非同期性質上、ターン制マルチプレイ(各プレイヤーが時間制限内にターンを行動)の形式を採用しており、回線品質の影響を受けにくい設計です。

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