Rogue Legacy 2 初心者攻略|家宝の順番と地域の進み方

空中ダッシュ、共鳴のスピンキック、二段ジャンプ、Void Dashを取得する場所と地域への入口を整理。永久強化、Lamechへの準備、6地域のボス対策。

対象:PC版1.2.2・本編初周の通常ボス。Swan Song更新後の版を確認。Primeボス、True Rogue、House Rulesで変えた条件は対象外。

仕様の確認日:2026年10月04日

行けない場所があるときは、レベルだけを上げ続ける前に家宝を確認する。城の永久強化で次の相続人を支え、探索で家宝を集めるランとボスを練習するランを分ける。

22 / 22 件

拠点で金を使ってから出発する

手元の金を握ったまま城へ入り直すと、Charonへの支払いがある。先に購入できる永久強化を確認する。

  1. 戻ったら城の拡張、鍛冶屋の装備、ルーンを比較する。次に使う職業で、HP・主力の攻撃性能・装備重量のどれが不足するかを見る。
  2. 新しい装備を作っても重量制限を越えると使えない。制作費だけでなく、装備可能な重量もセットで確認する。
  3. 相続人は武器・Talent・Spellを確認して選ぶ。金のボーナスがあるTraitでも、操作や視界の制約で進行が止まるなら無理に選ばない。
  4. 家宝を探すランでは未探索の部屋を優先し、ボス練習のランでは開通した転送先を使う。獲得した家宝は相続人が替わっても残る。
  5. 同じ道で繰り返し練習したい時はArchitectの固定を検討する。金へのペナルティがあるので、稼ぎを目的とするランとは使い分ける。

先へ進む家宝の入手表

ランダム生成の場所には固定の左右位置を約束できない。部屋の特徴と、確定した入口を手掛かりに探す。

横に長い表は左右にスクロールできます。

先へ進む家宝の入手表:6項目
家宝入手先できるようになること
Ananke’s ShawlCitadel Agartha内の家宝の部屋。試練を完了空中ダッシュ。Axis Mundiへ進む足場で使う
Aesop’s TomeCitadel Agarthaの記憶とランタンがある家宝の部屋記憶を読む/Nightmareを鎮める。攻撃で反応する障害を止める
Echo’s BootsAxis Mundi入口の塔。ランタンを蹴って上へ進むスピンキックで空中ダッシュを回復し、共鳴物へ跳ね返る
Aether’s WingsKerguelen Plateauの深い水が続く家宝の部屋空中で追加ジャンプ。高い足場への到達に使う
Pallas’ Void BellStygian Studyの蝋燭と光る足場の家宝の部屋Void Dash。長いダッシュとVoidの扉・弾の通過
Theia’s Sun LanternIrad撃破後、Pishon Dry Lake入口のNameless Knight暗い湖の視界を確保。家宝の試練ではなく会話で受け取る

Ananke’s ShawlとAesop’s Tomeは城の生成次第で発見順が変わる。全家宝を同じランで揃える必要はない。

地域とボスを進める順番

入口へ届いても、家宝がなければ奥の障害を越えられない。まず探索能力を揃え、転送先を開通させる。

横に長い表は左右にスクロールできます。

地域とボスを進める順番:6項目
地域探索での目標ボス
Citadel Agartha空中ダッシュと記憶を読む能力を入手。ボス扉のランタンを使うEstuary Lamech
Axis Mundi入口の塔でEcho’s Bootsを取り、共鳴の足場を渡るVoid Beasts Byarr and Halpharr
Kerguelen Plateau水の向こうの家宝で二段ジャンプを得るEstuary Naamah
Stygian StudyVoid Dashを取得してVoidの障害を抜けるEstuary Enoch
Sun Towerスピンキックとダッシュの回復を組み合わせて上へ進むEstuary Irad
Pishon Dry LakeIrad後のランタンを受け取り、暗闇の探索を進めるEstuary Tubal

Lamech前に練習する操作

最初のボスは、攻撃の予告を見てから避ける練習に使える。攻撃しながら被弾する競争へ持ち込まない。

  1. ボス扉の前では空中ダッシュとスピンキックを使い、左右のランタンを続けて点灯できるか確認する。
  2. 剣を振る姿勢と、槍・突進などの距離を詰める攻撃を見分ける。敵へ近づく前に、攻撃が終わる場所を確認。
  3. 刃や弾の連続攻撃中は回避を優先し、射撃の合間や大きい攻撃の終了後に反撃する。
  4. 残りHPが減って攻撃が変わっても、近距離で連打しない。追尾弾は周囲の地形も使って処理する。
  5. 負けたら、被弾した予告を一つ決めて次のランで観察する。Architectを使う場合は、稼ぎが減る条件を確認してから固定する。

次のボスで覚える対処

初周のボスの特徴を整理した表。Primeでは攻撃や召喚の条件が変わるので、同じ表を完全な手順として使わない。

横に長い表は左右にスクロールできます。

次のボスで覚える対処:5項目
ボス詰まりやすい場面対処
Byarr/Halpharr途中から相手が増えて弾の方向が重なる足元の着弾予告と飛ぶ骨を分けて見る。反撃前に両方の位置を確認
Naamah追尾する共鳴弾が場に残り続けるスピンキックで危険な弾を消してから本体へ攻撃。Nightmareも先に鎮める
Enoch本体を倒したと思った後の別形態撃破演出で操作を止めず、巨大なミミックの移動を避ける準備を残す
Irad複数の目から弾が来る目の周囲の爆発予告から離れ、Voidの輪はVoid Dashで抜ける
Tubal召喚した雑魚で足場と回避先が塞がる無敵中の召喚体へ無理に張り付かず、処理できる時間に減らして退路を作る

進めない理由の切り分け

同じ障害へ突っ込む前に、戦闘・移動能力・装備のどれが不足しているかを分ける。

横に長い表は左右にスクロールできます。

進めない理由の切り分け:5項目
症状確認する点次のランの目標
広い穴を越えられないEcho’s Bootsと空中ダッシュの回復家宝の塔を先に攻略
高い足場へ届かないAether’s Wingsの追加ジャンプPlateauの家宝を探す
黒い扉・Voidの弾を抜けられないPallas’ Void Bellの取得Studyの試練を完了する
Dry Lakeが暗すぎるIrad撃破と入口のKnightへの会話Sun Towerを先に進める
レベルは上がったが被弾が減らない敵の予告、装備重量、回避操作一つの予告を覚える練習ランに切り替える

よくある質問

家宝を取った相続人が死ぬと取り直し?

獲得した家宝は次の相続人にも残る。家宝の試練の完了前に倒れた場合とは分けて確認する。

地域の表示レベルまで上げれば通れる?

移動能力が必要な障害はレベルだけでは通れない。二段ジャンプやVoid Dashなど、入口に対応する家宝を確認する。

この表はNG+のPrimeボスにも使える?

対象は初周の通常ボス。Primeの攻撃条件を通常戦と同じだと決めず、別の対策を用意する。

🔥人気記事ランキング
  1. 1Brotato キャラクター最強ティアリスト
  2. 2Dungeon Clawler 最強ビルドガイド
  3. 3Brotato ビルドガイド - キャラクター別の武器・アイテム戦略
  4. 4Everything is Crab 攻略ガイド - 初心者から上級者まで解説
  5. 5Mouthwashing(マウスウォッシング)攻略チャート - 進行ガイド+社員証カード5枚+全18実績

※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)