ノーランド スクリーンショット
PC (Windows) 中世シミュレーションストラテジーRPG都市建設インディー

Norland 攻略Wiki

2024-06-27 Long Jaunt Long Jaunt
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ABOUT

Norlandとは?

中世の貴族家系を率いる王朝シミュレーションゲーム。4人の個性を持つ貴族キャラクターを管理し、城や村を発展させながら他の貴族家との権力争いを乗り越える。キャラクターが独自の行動原理(欲望・嫉妬・野心など)を持ち、プレイヤーの指示通りに動かないことも。Crusader Kings的な人間関係ドラマと都市建設を融合した独特ゲーム。Steam Very Positive 85%。日本語情報ほぼ皆無。

✅ PC (Windows)動作確認 ℹ️ 実プレイに基づく情報 Steam ストアページ →
📸 スクリーンショット (Steam公式)
🏆 Steam Very Positive 85%
85%
Steam
Very Positive
Long Jaunt
開発
インディー
2024/6/27
リリース
正式リリース
日本語対応
非対応・英語のみ

「Crusader Kings的な人間ドラマと都市建設を見事に融合した、中世王朝シムの新定番。」 — Steam Community

👑 Norlandの魅力

👥 個性豊かな4貴族の管理

貴族それぞれが欲望・嫉妬・野心などの独自の行動原理を持つ。プレイヤーの思い通りに動かないことが多く、 口論・反乱・逃亡が頻繁に発生。人間ドラマが毎プレイで異なる展開を生む。

🏰 農業×建設×外交の融合

農場・製材所・鍛冶屋・城壁など15種以上の建物を段階的に建設しながら、 同時に外交・戦争・婚姻を管理する多層的なゲームプレイ。

⚔️ Crusader Kings的な権力ドラマ

近隣の貴族家系との同盟・婚姻・戦争・スパイ工作が展開される。 外交の失敗が戦争に、戦争の失敗が家系断絶に直結するシビアな政治ゲーム。

🎲 毎回異なる展開

ランダムイベント(ペスト・旱魃・盗賊・農民一揆)と貴族の自律行動が 毎プレイで異なるカオスを生む。マップ・家系の初期状態もランダム生成。

👑 貴族ロール概要
ロール 得意分野 管理のコツ
領主
野心家・支配欲
統治・軍事 領地全体の生産ボーナスと課税効率が高い。外交交渉でイニシアチブを取りやすい。
騎士
勇敢・忠実
戦闘・防衛 高い戦闘スタッツで敵軍を撃退しやすい。兵士の士気を高める効果がある。
司祭
敬虔・説教好き
信仰・住民満足度 住民満足度の維持に非常に効果的。葬儀・婚礼イベントで追加ボーナスを付与。
商人
金銭欲・交渉上手
経済・交易 交易収入の大幅増加。希少資源の確保や外交交渉での経済条件設定が得意。
学者
知的好奇心・内向的
技術・研究 新技術の解放が早まり、建物の生産効率が向上する。ランダムイベントで知識ボーナスを提供。
家令
几帳面・忠誠心
管理・農業監督 食料・資源の管理効率が高い。農業施設の生産ボーナスが付与される。
猟師
独立心・自然愛好
食料調達・探索 序盤の食料確保に大きく貢献。森林・野外リソースの採取効率が高い。
スパイ
秘密主義・策略好き
情報収集・外交妨害 敵家系の情報入手。妨害工作(食料焼き討ち・離反工作)で相手を弱体化できる。
🏰 建設優先度ガイド(TOP5)

農場 農業 ★★★★★

穀物・野菜を継続生産。住民の基本食料源。

解放条件: 初期から利用可能

穀物倉庫 農業 ★★★★★

食料の備蓄容量を増加。飢饉対策の要。

解放条件: 農場x1建設後

城壁 軍事 ★★★★★

敵の侵攻を防御。騎士の防衛ボーナスが付与される。

解放条件: 石材x20以上

📚 情報源

本攻略Wikiの作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):

FAQ

Norland よくある質問

Q1 Norlandは日本語対応していますか?
A

2026年5月現在、公式日本語対応はありません(英語のみ)。コミュニティ翻訳MODも存在しないため、本攻略Wikiが日本語情報の主要な参照先となります。ゲーム内テキスト量は多くありませんが、イベント文・外交選択肢・貴族の思考は英語で表示されます。

Q2 序盤で最初にやるべきことは何ですか?
A

農場と穀物倉庫を最優先建設して食料を安定させる。②製材所・採石場で建材を確保。③城壁を早めに建設して盗賊対策。④貴族4人の性格を把握し、それぞれ得意な仕事に配置する。食料不足が万病の元なので農業インフラ構築が最初の目標です。

Q3 貴族が言うことを聞かない時はどうすればいいですか?
A

貴族は欲望・嫉妬・野心などの独自の動機を持ち、不満が溜まると命令を無視したり反乱を起こします。対策は①定期的な報酬(金貨・食料)支給、②担当する仕事を好みに合わせる、③口論や不満イベントで即仲裁する、の3点。司祭を活用して定期的に住民・貴族の不満を解消することが基本です。

Q4 戦争で勝つためのコツは?
A

城壁の早期建設で防衛を固める、②騎士を兵舎でトレーニングさせて戦闘スタッツを上げる、③鍛冶屋で武器を量産して兵士を装備させる、④宣戦前にスパイで敵の兵力を偵察して勝ち目を確認する。兵力差2倍以上ある時のみ積極的に仕掛けるのが安全です。冬季や旱魃中の戦争は資源が足りなくなるため避けましょう。

Q5 食料不足はどう解決しますか?
A

農場を早期に複数建設して穀物生産を安定させる、②水車小屋でパンに加工して食料の多様性ボーナスを得る、③猟師を森林に配置して動物性食料を補助的に確保、④旱魃時は市場で食料購入、⑤穀物倉庫で最低2シーズン分の備蓄を維持する。農民一揆の主因は食料不足なので備蓄管理が最重要です。

Q6 貴族の死・家系断絶を防ぐには?
A

後継者の早期確保が最優先。婚姻イベントを積極的に承認して子孫を作る。戦闘中に貴族が死なないよう騎士以外を前線に出さない。ペスト・病気イベントでは感染した貴族を即隔離。老衰は防げないため、高齢貴族の後継育成を事前に進めておく。家系断絶はゲームオーバー条件の一つです。

Q7 外交で同盟を結ぶコツは?
A

外交関係が「中立」以上の時に使者を派遣する、②贈り物(食料・金貨)を先に送って関係を改善する、③商人貴族に交渉を担当させると成功率が上がる、④婚姻と同盟を組み合わせると破棄リスクが大幅低下する。軍事的に強い隣家との同盟を最優先し、弱小家との同盟は戦争リスクが高い場合のみ検討します。

Q8 Crusader Kingsとどう違いますか?
A

NorlandはCrusader Kings的な人間関係ドラマを持ちながら、都市建設・農業・生産管理がゲームの中核に組み込まれています。プレイヤーが直接4人の貴族を管理してリアルタイムで仕事を割り当てる点が独特。CKのような複雑なツリー外交は少ない代わり、建設と人間管理の融合によるカオスな展開が魅力。規模は小さくとも1プレイは非常に濃厚です。

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