MOTHER2 ギーグの逆襲(スーパーファミコン)
攻略チャート
オネットからギーグ撃破・帰宅まで。次に会う相手、使うグッズ、戻れなくなる条件を段階ごとに確認する。
対象:SFC日本版(1994年8月27日発売)/英語EarthBound・GBA MOTHER1+2の専用変更は対象外 / 内容確認:2026年10月2日
序盤:オネットから3人の合流まで
手順は町のイベントで区切る。ボスを倒したら、その奥のパワースポットまで進んで音を記録する。
目次に戻る ↑夜のオネット:隕石とおとのいし
- 自宅を出て隕石の丘へ行き、ポーキーに話して帰宅する。母と話して休むと、深夜の訪問者が来る。着替えを済ませ、ポーキーの頼みを引き受ける。
- 隕石の所でピッキーを見つけ、ブンブーンを連れて帰る。帰路のスターマンのむすこ戦は、ブンブーンの加勢を受けながら戦う。
- 兄弟をポーキーの家へ送ったら、倒れたブンブーンに話して「おとのいし」を受け取る。母のいる自宅へ戻り、翌日の町の探索を始める。
オネット市街:フランクと旅小屋のカギ
- 図書館の受付で「まちのちず」をもらい、店ではキャッシュディスペンサーから必要な分だけ現金を引き出す。初期のバットと防具を更新してからゲームセンターへ。
- 奥の扉を守る団員と話して戦い、中庭でフランクさま、続いてフランキースタイン2を倒す。前半でHPが減ったら後半を攻める前に回復する。
- 市役所の2階でピカール市長から「たびごやのカギ」をもらう。北西の旅芸人の小屋にカギを使い、洞窟の入口を通れるようにする。
ジャイアントステップ:最初の音
- 洞窟を上へたどり、途中の屋外でマジックバタフライに触れてPPを補充する。アリアリブラックは仲間を増やすので、増援が重なる前に倒す。
- 光っている入口を調べてきょだいアリを倒す。その先の大きな足跡まで進むと音が記録される。ボス撃破だけで洞窟を引き返さない。
- オネットへ戻って警察署へ。ポリスマン4人、ストロングしょちょうの順に連戦し、ツーソンへの道路封鎖を解く。
ツーソン:発明家への援助
- アップルキッドに食べ物と200ドルを渡す。家を出る前にネズミに話し、「じゅしんでんわ」を受け取っておく。
- 東の洞窟を抜け、グレートフルデッドの谷で道を塞ぐ鉄のタコを調べる。引き返して電話を受け、ヌスット広場のアップルキッドから「タコけしマシン」をもらう。
- 谷へ持ち帰って障害物の前でマシンを使う。キノコが生えて操作がおかしくなったら、谷の少女か町のヒーラーに取り除いてもらう。
ハッピーハッピー村:ポーラの救出
- 教団本部との戦いより先に、村の小洞窟から山小屋へ行く。閉じ込められたポーラから「フランクリンバッジ」をもらい、ネスが持った状態を保つ。
- 本部では話しかけて信者の列を動かし、上階のカーペインターさんと戦う。バッジはグッズ欄にあるだけで雷を反射する。防具欄に装備する品ではない。
- 勝利後にカーペインターから「ろうやのカギ」を受け取り、山小屋に戻って牢屋を開ける。加入したポーラの装備とHPを確認してから洞窟へ。
リリパットステップ〜カオス劇場
- 村の近くの洞窟で、きょだいモグラを倒して2つ目の音を記録する。パラライシスで打撃を止めるか、ポーラのPKフリーズを使いながら戦う。
- ツーソンの幼稚園で両親に会い、トンチキさんから「さつたば」をもらう。トンズラブラザーズの「バックステージパス」で劇場へ入り、舞台を観る。
- 支配人に札束を渡して借金を清算する。バンドのバスでスリークへ進むと、しばらく前の町へ戻りにくくなる。必要な買い物と荷物整理を先に済ませる。
スリーク:ホテルで捕まり、ジェフへ切り替わる
- 北西の墓地で入口を守る2体のゾンビに見られた後、ホテルの怪しい女性を追う。部屋へ入るとネスとポーラが地下に閉じ込められる。
- ポーラの呼びかけを受け、操作対象がウィンターズのジェフへ変わる。牢屋のネスでレベル上げを続ける場面ではない。
ウィンターズ:ロッカー、タッシー、研究所
- 寄宿舎で先輩からロッカーのカギを受け取り、開かないことを確認して再び先輩へ。「ちょっとカギマシン」でロッカーを開け、武器とこわれたエアガンを回収する。
- 外のドラッグストアでフーセンガムを手に入れ、バルーンモンキーを連れる。タス湖の隊員から食事をもらい、岬でタッシーに乗って南岸へ渡る。
- 低予算ダンジョンを抜け、次の洞窟で届かないロープの下からガムを使う。レイニーサークルの音は、ジェフだけでは記録できない。
- 南のアンドーナッツ研究所で博士と話し、スカイウォーカーでスリークへ飛ぶ。合流後は牢屋の扉にちょっとカギマシンを使って脱出する。
スリーク:ばけテントとゾンビホイホイ
- 南のばけテントを倒し、跡地のごみ箱から「はえみつ」を取る。この品は次のゲップー戦に使うので、途中で預けたままにしない。
- アップルキッドからの連絡を受けたら、届く「ゾンビホイホイ」をゾンビ対策本部のテント内で使う。ホテルで一泊してから墓地の様子を確かめる。
- 北西の地下通路を通り、出口前のオエップを倒す。地上の滝のある地域から洞窟を抜けてサターンバレーへ行く。
サターンバレー〜ゲップーの秘密基地
- どせいさんの洞窟で秘密基地に入る方法を聞く。グレープフルーツの滝の裏で合言葉を要求されたら、入力せず3分待つ。
- 基地の奥でゲップーと戦い、まず「はえみつ」を使う。食べ始めると攻撃を止められるため、HPを削るだけで押し切ろうとしない。
- 出口からサターンバレーの温泉側へ戻る。救出したどせいさんから受け取れる品を確認し、回復後にミルキーウェルへ進む。
ミルキーウェル〜砂漠の発掘依頼
- ちょうねんじゅのめと取り巻きを倒し、奥で音を記録する。スリークに戻ると町が明るくなり、フォーサイド方面へ進める。
- ドコドコ砂漠では渋滞している道路を迂回する。発掘本部のショージ・モッチーに食べ物を渡しておく。日射病はぬれタオルかヒーリングαで治療する。
- フォーサイドのトポロ劇場に入り、トンズラブラザーズの新たな借金を確認する。砂漠の発掘現場へ戻ると、奥の怪物退治を頼まれる。
埋蔵金発掘現場:あなのぬし5体
- 洞窟にいるあなのぬしを5体とも倒す。「3番目」と名乗る相手を1体倒して終わりにせず、未探索の分岐を調べる。
- あなのぬしは打撃を反射するシールドを持つ。PKフリーズを中心に攻め、ロケットや通常攻撃だけに頼らない。
- 外でショージへ報告してからフォーサイド方向へ。橋で弟から受け取るダイヤモンドを劇場の支配人に渡す。これでデパートが開く。
中盤:誘拐の解決と4人目の仲間
ポーラがいない期間は、ジェフに攻撃道具と回復品を分けて持たせる。
目次に戻る ↑フォーサイド:停電とポーラの誘拐
- デパートで買い物を済ませ、下階へ戻ると停電と誘拐が起きる。ポーラがいない間のPSI攻撃と回復道具を、ネスとジェフに用意する。
- 4階の事務所でデパートのかいじんを倒す。外の酒場で話を聞き、野次馬の1人に食べ物を渡してトンチキの所へ近づく。
- 酒場のカウンター内をチェックしてムーンサイドへ入る。街の普通の出口や地下水路から探し始めるイベントではない。
ムーンサイド:見えない同行者
- 選択肢の「はい」「いいえ」が逆の意味になる街。話しかけてワープする人物を使い、モノトリービル前の通せんぼを確認する。
- ワープで入る小部屋で見えない男と話し、出口の人物から外へ戻る。同行した男を連れてビル前の人物に話すと道が開く。
- マニマニのあくまを倒すと元の街へ戻る。この街のプレゼントを集めたいなら撃破前に済ませる。
サルの多い洞窟:マシンとテレポートα
- 酒場の外で発明品の連絡を受け、サルや配達員と話す。砂漠の店でスキップサンドとえんそくランチを買い、タコけしマシンも持って洞窟へ。
- 入口のサルに指定品を渡し、開いた先のプレゼントを次のサルに使う。奥のタライ・ジャブから「ぐるめとうふマシン」をもらう。
- 部屋のサルに話して外までついていき、テレポートαを教わる。イベントで覚えるPSIなので、ネスのレベルを上げても代わりにはならない。
モノトリービル:ポーラを取り戻す
- ビル前のメイドにぐるめとうふマシンを渡すと48階へ進める。奥のゆだんロボ戦ではパラライシスで動きを止め、ロケットだけで突破しようとしない。
- モノトリーに会ってポーラを取り戻す。トンズラブラザーズとスリークへ戻り、地下のスカイウォーカーをジェフに直してもらう。
- ウィンターズの研究所へ飛んだら博士と話す。改造を待つ間にネスを連れてレイニーサークルへ。きょだいキノコを倒し、音を記録して研究所へ戻る。
サマーズ〜ランマ:4人目の仲間
- 改造後のスカイウォーカーでサマーズへ。東のトトの家でストイッククラブの電話番号を聞き、電話で予約してから店へ入る。
- クラブ内の客と女性に話し、外のワゴンでマジックケーキを食べる。ここからランマのプーを操作する場面へ切り替わる。
- ムの場所で修行を始めたら、呼びかけに反応して席を離れない。現れた霊の要求を受け入れ、修行後に宮殿の老師へ報告して仲間に加わる。
サマーズ博物館〜マグネットヒル
- プーのちいさなルビーを博物館で渡し、展示室のヒエログリフを読む。うつしを受け取ってから船旅へ備える。
- フォーサイドの恐竜博物館でライスボウルの頼みを聞き、トポロ劇場のビーナスからサインいりバナナをもらう。博物館で渡すと下水道へ入れる。
- 下水道の奥できょだいネズミを倒し、マグネットヒルの音を記録する。玉手箱の「うさぎごのみのニンジン」は次のランマで使う。
ピンククラウド:ウサギを消して音を集める
- ランマの洞窟前にある黒いウサギの障害物へニンジンを使う。洞窟内は穴に落ちて下の階へ進む構造なので、ロープと落下先を見比べる。
- いなずま・あらしを倒し、ピンククラウドで音を記録する。下層にあるおうじゃのうでわはプー専用なので、回収してプーへ渡す。
- サマーズ東のトトへ戻り、船長と話してスカラビ行きの船に乗る。海上のクラーケン戦を挟むため、船に乗る前に回復する。
スカラビ〜ピラミッド:タカのめを取る
- 南東のスフィンクス前で、うつしの星形の順にスイッチを踏む。上→左下→右上→左上→右下→上の順で入口を開く。
- 内部を進み、せきぞうのもとじめを倒して奥のスイッチを踏む。中央の棺の下にできた穴へ戻り、下の部屋で「タカのめ」を回収する。
- 出口へ進むとプーが修行のため一時離脱する。タカのめは魔境の暗い部分で必要になるので、残った3人の誰かに持たせておく。
ダンジョン男:二度目はさらば穴へ
- ピラミッド出口近くの槍を持つ人から「とうのカギ」をもらい、巨大な人型の入口で使う。1階のロープは左から3本目を登って上へ進む。
- 4階のブリック・ロードに会ってお帰り穴から出る。同行したダンジョン男がヤシの木で止まったら、先の人からサブマリンの話を聞く。
- 再び中へ入り、4階で開く「さらば穴」を降りる。倉庫のこわれたサブマリンを調べると、ジェフが修理して魔境へ渡れる。
魔境:暗闇と帰ってきたゲップー
- 道が暗くなった所でタカのめを使う。スカラビでブタのはなを買っていれば、ここに埋まるマジックトリフを探す用途に使える。
- 帰ってきたゲップーには、最初の戦いのはえみつに頼らない。戦闘を進めるとプーがPKスターストームαを使って戻る。
- グミ族の村を訪ね、無口な住民を確認して一度外へ。発明家たちからの電話を受け、ウィンターズへ戻る。
終盤:収集期限と最後の単独探索
基地の敵、マジカントの宝、町の補給には期限がある。
目次に戻る ↑ストーンヘンジ基地:救出前の回収期限
- 研究所でネズミから「こけしけしマシン」をもらい、ストーンヘンジ地下の障害物を消す。奥でDXスターマンと戦う。
- おうじゃのつるぎを狙うなら、DXスターマン撃破より前にスーパースターマンと戦う。基地クリア後はこの敵がいなくなるため、先に進めるか収集を続けるか決める。
- 救出されたどせいさんからどせいさんのリボンを受け取り、アップルキッドに本の場所を聞く。オネットへ向かう前に、この部屋での会話を済ませる。
オネットの図書館〜グミ族の村
- オネットの図書館で本棚を調べ、「むくちをなおすほん」を取る。グミ族の長老の前で使い、グミドリアンを受け取る。
- 村の力持ちに岩を動かしてもらい、地下へ降りる道を開く。長老との会話ではプレイヤー名の入力もある。主人公の名前を変更する場面ではない。
ルミネホール:反射シールドを消す
- 上下の階を梯子で行き来して奥へ。おうじゃのバンダナはプーへ渡し、ぶきみボールは倒した時の爆発を見越して他の敵の後に処理する。
- でんげきバチバチには最初から反撃のサイコシールドがある。ジェフのちゅうわマシンなどで消してから攻撃PSIを選ぶ。
- 撃破後、先の穴に降りて光る壁の所で音を記録する。さらに先へ落ちると地底大陸へ進める。
地底大陸:温泉とプーの防具
- 地上とは違う大きさで恐竜が徘徊する地域。青い温泉はHP・PP、赤い温泉は状態異常の回復に使う。大陸のグミ族の村ではグミドリアンを渡す。
- 南西方面のプレゼントからおうじゃのマントを取り、プーに装備させる。うみのペンダントは次の洞窟とネスの単独行動にも使える。
- ファイアスプリングへ入る前に回復し、ネスのグッズを見直す。8つ目の音を記録すると、そのまま単独のマジカントへ移る。
ファイアスプリング:二段階の犬
- 火を使う敵が多いため、炎を軽減するペンダントを優先する。洞窟とロープで上へ進み、ムーンビームやてんしのうでわも回収する。
- カーボンドッグを倒すとダイヤモンドドッグへ変わり、物理反射のシールドが張られる。強いロケットで前半を終えると、その反射をジェフが受ける危険がある。
- 後半はシールドを解除するか攻撃PSIへ切り替える。ボスの先で音を記録する前に、ネスへ回復品とフランクリンバッジを持たせておく。
マジカント:戻れない単独探索
- ネスだけで進む。プレゼントのマジカントバットとめがみのうでわを回収し、店で必要な回復品を補う。クリア後はこの場所へ戻れない。
- フライングマンの家では1人を同行させられる。倒れると復活できないため、残りの人員を無限の援護として数えない。
- 道の奥のツタを調べてエデンの海へ。光を防ぐペンダントと、ライフアップ用のPPを残してボスの像に近づく。
エデンの海:ネスのあくま
- 開幕はサイコシールドがあるので通常攻撃から始める。ドラゴンパウダーも使えるが、相手が反撃のシールドを張った後は反射される。
- 相手のシールドβで物理反射へ変わったら、PKキアイなどの攻撃PSIへ切り替える。大きなダメージを受けたらHPのドラムが0へ落ちる前にライフアップを選ぶ。
- 勝利後はネスの能力が上がり、テレポートβを覚える。マジカントは消え、仲間と合流してサターンバレーへ進む。
終盤のオネット:隕石のかけら
- サターンバレーで博士に会い、スペーストンネルが動かないことを確認する。原料を取りに、夜のオネットの隕石落下地点へ向かう。
- 町の店は普段通り使えないため、出発前にサターンバレーで準備する。隕石を調べて「いんせきのかけら」を取って戻る。
- 博士へかけらを渡し、一泊して装置の完成を待つ。乗る前に装備、PP回復、蘇生品を用意し、戻れる段階の記録を残す。
最低国〜過去の最低国:最後の準備
- スペーストンネルで最低国へ。プーがPKスターストームΩを習得し、博士たちが追いついてくる。ここから先は町の買い物へ戻れない。
- 博士の説明を受け入れ、4人をロボットの姿へ移して過去へ向かう。ラストダンジョンは未来の世界ではない。
- 過去の最低国の入口にあるスペーストンネルを調べる。「シュウリ」でHP・PP・状態を戻し、「ツウシン」で記録できる。町へ戻れる記録は出発前の枠に残しておく。
- プレゼントからでんせつのバットを取る。ボスまでの敵で消耗したら入口へ戻って回復する。最後の戦いはポーラの生存を最優先にする。
ギーグ:ポーキー、攻撃、祈りの順
- 第1段階はギーグへの攻撃が反射されるため、じゅうそうびポーキーを狙う。ポーラの全体サイコシールドでPSI攻撃を防ぎながら削る。
- ポーキーが退くとギーグへ通常の攻撃が通る段階になる。ネスの回復を残し、攻撃PSIやジェフの道具で進める。
- ポーキーが再び現れて去った後は、ポーラの「いのる」を合計9回使う。ほかの3人は回復・蘇生・PP補給でポーラを支える。攻撃表示の数字だけではこの段階を終えられない。
勝利後:仲間を見送って帰宅
- サターンバレーでプーとジェフを見送り、ポーラとツーソンへ。幼稚園に送り届けたら、オネットの自宅で母に話す。
- 帰宅を進める前には各地の会話の変化を確かめられる。最終戦後の手紙や写真も、移動中に確認する。