MOTHER2 ギーグの逆襲(スーパーファミコン)
ボス攻略
開幕のシールド、必要グッズ、パーティ不在期間を確認。ネスのあくまと最終戦は攻撃の切り替えを段階別に解説する。
対象:SFC日本版(1994年8月27日発売)/英語EarthBound・GBA MOTHER1+2の専用変更は対象外 / 内容確認:2026年10月2日
勝つための担当を決める
HPの大きさだけでPSIやロケットを選ばず、反射の種類を確認する。回復グッズを1人に集中させると、その人が行動不能になった時に立て直せない。
目次に戻る ↑スターマンのむすこ:隕石から帰る途中
HP 200。ブンブーンが援護する導入戦。
- ネスのHPを残して戦い、終了後に兄弟を家へ送る。
フランクさま→フランキースタイン2:オネットのゲームセンター
HP 前半63/後半91。2戦続くため前半終了時のHPを確認。
- 後半は蒸気を出す行動の合間に回復し、打撃を受けたまま殴り続けない。
きょだいアリ:ジャイアントステップ
HP 235。取り巻きを含む戦い。仲間呼びやPP吸収にも注意。
- 全体PSIで小さな敵を減らし、ライフアップのPPを残す。
ポリスマン4人→ストロングしょちょう:オネットの警察署
HP ストロングしょちょう140。5戦分の回復を用意。
- ポリスマン戦で回復品を使い、最後の署長にも攻撃できるPPを確保する。
トンチキさん:ツーソンのヌスット広場
HP 182。広場の家の人物に近づくと戦う。
- HPを確保して打撃を使う。後でポーラと戻ると札束を受け取れる。
カーペインターさん:ハッピーハッピー教団
HP 262。山小屋のポーラからフランクリンバッジを先にもらう。
- ネスが所持していれば雷を反射できる。撃破後に牢屋のカギを受け取る。
きょだいモグラ:リリパットステップ
HP 498。打撃が強いがパラライシスを狙える。
- 痺れたらネスで攻撃し、ポーラはフリーズを使う。
ばけテント:スリーク南
HP 579。ジェフ加入後に挑む。
- ポーラの火や攻撃グッズで削る。撃破後のごみ箱にはえみつがある。
オエップ:スリークの地下通路
HP 616。気持ち悪い状態に備える。
- 回復を分担し、ここで大切なはえみつを消費する必要はない。
ゲップー:滝の裏の秘密基地
HP 650。はえみつを誰かが携帯する。
- 最初にはえみつを使用する。食べる行動で攻撃を止めてから削る。
ちょうねんじゅのめ:ミルキーウェル
HP 1048。つよいあるくめ2体と一緒に出る。
- 全体や一列のPSIで取り巻きを減らし、本体への攻撃と回復を分担する。
あなのぬし5体:埋蔵金発掘現場
HP 各386。反撃のシールドを持つ。
- 物理反射を避けてフリーズで戦う。5体とも倒して地上で報告する。
デパートのかいじん:フォーサイドのデパート
HP 610。ポーラが不在。ネスとジェフで戦う。
- 回復道具をジェフへ分け、ネスのPSIとロケットを使う。
マニマニのあくま:ムーンサイド
HP 860。状態変化と回復に備える。
- ネスの回復を優先し、ジェフのロケットで攻撃を補う。
ゆだんロボ:モノトリービル
HP 962。ミサイルが危険。パラライシスが有効。
- 痺れを狙い、止まるまでHPを保つ。トンズラブラザーズの援護で進む戦い。
きょだいキノコ:レイニーサークル
HP 1700。ネスを連れて再訪する。キノコ化はヒーリングで治らない。
- PKファイアーやロケットで攻め、終了後にヒーラーで状態を治す。
きょだいネズミ:マグネットヒル
HP 1827。下水を進む間に消耗するためボス前に回復。
- フリーズを使いながら攻撃する。勝利後は音とニンジンを回収する。
いなずま・あらし:ピンククラウド
HP 2065。雷への備えとしてバッジを持つ。
- ネスが回復、ポーラとプーがフリーズを担当。音を記録して戻る。
クラーケン:トトからスカラビへの船
HP 1097。乗る前にHP・PPとジェフの攻撃品を整える。
- フリーズなどのPSIとロケットで攻め、全体攻撃を受けたら回復を優先。
せきぞうのもとじめ:ピラミッド
HP 831。プー離脱前の4人で戦う。
- フリーズなどの攻撃PSIを使う。勝利後の奥のスイッチを忘れない。
かえってきたゲップー:魔境
HP 1319。初回と違いはえみつを使う攻略ではない。
- 3人で回復しながら攻撃すると、修行を終えたプーが戻る。
DXスターマン:ストーンヘンジ基地
HP 1400。開幕の反撃のサイコシールドを確認。
- ジェフの解除道具か通常攻撃を使う。ポーラの全体サイコシールドでスターストームに備える。
でんげきバチバチ:ルミネホール
HP 3092。開幕から攻撃PSIが反射される。
- ちゅうわマシンで消してからフリーズなどを使う。バッジを持つ1人は雷を反射できる。
カーボンドッグ→ダイヤモンドドッグ:ファイアスプリング
HP 前半1672/後半3344。変身直後に物理反射。前半の止めにも注意。
- PSIで前半を削り、後半は解除してから攻撃する。解除道具は味方の守りも消す。
ネスのあくま:エデンの海
HP 1654。ネス1人。開幕のサイコシールドには打撃。
- シールドβへ変わったらPKキアイへ。光耐性と、ドラムが0になる前の回復を優先する。
最終戦1:じゅうそうびポーキーを集中攻撃
ギーグへ向けた攻撃が反射される段階。ポーキーを倒して次へ進める。
- ポーラで全体サイコシールドを用意し、ネスは回復とポーキーへの攻撃を担当する。
- プーのブレインショックやネスのパラライシスで妨害を狙い、ジェフの攻撃グッズとフリーズでポーキーを削る。
最終戦2:ギーグへ攻撃が通る
ポーキーが退いた後はギーグへダメージを与える。
- 攻撃PSIやジェフのグッズで進める。光への防具とフランクリンバッジを使い、全員のHPを保つ。
- ポーキーが再び来て去ると、攻撃だけで終わらない最後の段階へ変わる。
最終戦3:ポーラの祈りを9回
ポーラの「いのる」で進む段階。表示されるダメージを積み上げても勝利条件を満たさない。
- ポーラはいのるを続ける。残り3人はHP回復、PP補給、蘇生を分担する。
- ポーラが気絶したら蘇生を先に行う。合計9回の祈りで戦いが終わる。
- GBA版だけの毒を使った攻略は、SFC日本版の手順には採用していない。